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TA的每日心情 | 慵懒 2019-8-24 19:32 |
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签到天数: 10 天 连续签到: 1 天 [LV.3]火元素使者
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本帖最后由 此方岁三 于 2019-8-13 16:16 编辑
众所周知,地狱难度随着时间增长,ai的兵力会和滚雪球一样越滚越大,所以过地狱难度的关键其实就是时间。而这个时间可以等位换算为英雄的步数,也就是说,英雄打下ai所花费的步数越少,时间也就越早,导致ai兵力越少,也就越容易。针对这一点,我们可以注意以下几点:1、主力英雄不要去占矿浪费步数,最好是一路朝着ai城奔去。如果不知道具体方位,可以利用SL大法,把周围几个路口都探寻一遍再读取回去走最近的那条。占矿、捡宝这些,完全可以招个跟班全程为主力英雄服务。
2、加步数的宝物和技能要尽早获得,除了后勤,神行靴和骑士手套系列,还有一个好东西——神目鸟,战斗胜利后根据获得经验增加步数,地狱难度上限300,你可以当做是小型加油,在杀向ai城的路途中沿路找些野兵“加油”吧
3、英雄所带领的部队的最低地图速度对英雄每日的初始移动力有决定性影响,所以尽量带高速兵过夜,主力英雄的低速兵在结束前可以让跟班带着,第二天再让跟班交回,此外,高级寻路术可以将部队的最低地图速度视为10
4、说完开源,还需要注意节流,H3的地形消耗移动力的关系如下:http://heroworld.gamerhome.com/h3/320.html ,正常的草地、地下等地形,消耗移动力是正方向每步100,而在戈壁、沼泽、雪地等恶劣地形中,消耗最高可以达到175每步,没有寻路术的时候尽量带上相应种族的兵,可以将这个消耗降为100,然后最关键的,地图中的那些“路”,消耗分别是50-65-75不等,而且往往直通城池,可以的话,请尽量沿着路面走。
大致上就是这些,有时候需要综合考虑,比如利用集合旗附近的野怪和神目鸟,往返赚移动力,总之,地狱难度中,英雄迈出的每一步都必须精打细算地来。
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