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楼主: 我是个好人

封神强制野怪有指挥官追随者之类的好难受啊

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    发表于 2019-7-11 01:31:04 | 显示全部楼层
    hxc2008 发表于 2019-7-1 20:13
    加群96604885下载取消野怪指挥官

    首先你得看的覆盖掉的28号脚本哪个新哪个旧,别人为弄BUG出来。

    封魔 封神的脚本难搞就因为互相联动的地方太多,我敢肯定你说的方法是用以前群里发的那个修改28号脚本覆盖掉新的28号脚本,这么搞铁定没问题也弄出问题。

    关键是你得学会方法知道怎么关闭野兵指挥官啊,这种老脚本替换新脚本的行为不支持。

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    不用担心,改的是最新脚本,我不会无缘无故用老脚本覆盖掉的。  详情 回复 发表于 2019-7-11 17:16
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    发表于 2019-7-11 07:57:54 | 显示全部楼层
    我是个好人 发表于 2019-7-10 15:27
    是墓园指挥官的那个技能吗?感觉瞪不瞪得死好像跟对方当前血量还有兵种类型有关,搞不清。。

    墓园的,只要保证自己指挥官最大血量大于对方即可。
    遇到比自己血量高的,可以活用衰老,总血量减半再点死就OK。
    减半还比自己高的,基本没有指挥官也打不过,可以无视。

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    难怪啊 我说怎么有时候衰老一下就瞪死了  详情 回复 发表于 2019-7-11 09:13
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    发表于 2019-7-11 07:58:41 | 显示全部楼层
    我是个好人 发表于 2019-7-10 15:28
    不上不行呀,电脑英雄是必带指挥官的,到时候很吃亏

    如果在wog选项里禁用,是不是对战双方都没有指挥官了?

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    封神强制拥有指挥官,好像选了禁用也没用  详情 回复 发表于 2019-7-11 09:14
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    发表于 2019-7-11 08:40:13 | 显示全部楼层
    你要选格鲁开局你就会发现这游戏真TM的太简单了。

    点评

    一路无双也没意思啊  详情 回复 发表于 2019-7-11 09:15
    开局选巨龙摩莉儿会发现更简单,当然,如果打格鲁,一定要有比对方速度快的兵种。。 别人兵力越打越少,摩莉儿的越来越多。。。  详情 回复 发表于 2019-7-11 08:43
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    发表于 2019-7-11 08:43:31 | 显示全部楼层
    qahuixiang 发表于 2019-7-11 08:40
    你要选格鲁开局你就会发现这游戏真TM的太简单了。

    开局选巨龙摩莉儿会发现更简单,当然,如果打格鲁,一定要有比对方速度快的兵种。。
    别人兵力越打越少,摩莉儿的越来越多。。。
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     楼主| 发表于 2019-7-11 09:13:26 | 显示全部楼层
    玄九霄 发表于 2019-7-11 07:57
    墓园的,只要保证自己指挥官最大血量大于对方即可。
    遇到比自己血量高的,可以活用衰老,总血量减半再点 ...

    难怪啊 我说怎么有时候衰老一下就瞪死了
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     楼主| 发表于 2019-7-11 09:14:28 | 显示全部楼层
    玄九霄 发表于 2019-7-11 07:58
    如果在wog选项里禁用,是不是对战双方都没有指挥官了?

    封神强制拥有指挥官,好像选了禁用也没用

    点评

    偷偷瞄了一眼wog设置,带了“开启”字样,强制开启的 英雄界面打野不选择指挥官出战的话,战斗结束后,指挥官能吃到经验不? 如果能,那就打野不出战,打电脑出战;如果不能,当我没说……  详情 回复 发表于 2019-7-11 09:19
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     楼主| 发表于 2019-7-11 09:15:27 | 显示全部楼层
    qahuixiang 发表于 2019-7-11 08:40
    你要选格鲁开局你就会发现这游戏真TM的太简单了。

    一路无双也没意思啊
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    发表于 2019-7-11 09:19:08 | 显示全部楼层
    我是个好人 发表于 2019-7-11 09:14
    封神强制拥有指挥官,好像选了禁用也没用

    偷偷瞄了一眼wog设置,带了“开启”字样,强制开启的
    英雄界面打野不选择指挥官出战的话,战斗结束后,指挥官能吃到经验不?
    如果能,那就打野不出战,打电脑出战;如果不能,当我没说……

    点评

    想得美啊居然想不劳而获  详情 回复 发表于 2019-7-11 09:34
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    发表于 2019-7-11 09:22:03 | 显示全部楼层
    另外,对面有指挥官其实也无所谓啊,只要英雄带加速装备,或者指挥官有速度之靴,开局先把指挥官秒了再说。。
    指挥官作用还是蛮大的,比如塔楼的连锁闪电,地牢的流星火雨,墓园的衰老死眼,沼泽的石化实名,壁垒的复活(好像还受50HP限制?)等等等等,很多时候,对面的一追反而比指挥官恶心,尤其输出不足的情况。

    点评

    嗯,壁垒的复活50HP限制解决了,准备新补丁放出,还修复了一些小问题。弄了个有意思的随机挑战模式地图,准备完善了可以拿出来当小游戏玩。 开局直接随机英雄,随机经验,随机部队,随机魔法,随机宝物。  详情 回复 发表于 2019-7-11 09:49
    有时候不好秒呀,比如元素的自带重生,有的还带格挡  详情 回复 发表于 2019-7-11 09:36
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     楼主| 发表于 2019-7-11 09:34:38 | 显示全部楼层
    玄九霄 发表于 2019-7-11 09:19
    偷偷瞄了一眼wog设置,带了“开启”字样,强制开启的
    英雄界面打野不选择指挥官出 ...

    想得美啊居然想不劳而获
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     楼主| 发表于 2019-7-11 09:36:58 | 显示全部楼层
    玄九霄 发表于 2019-7-11 09:22
    另外,对面有指挥官其实也无所谓啊,只要英雄带加速装备,或者指挥官有速度之靴,开局先把指挥官秒了再说。 ...

    有时候不好秒呀,比如元素的自带重生,有的还带格挡

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    元素族的一般都是上来平A,好像没遇到过主动召唤元素的,可以留到最后,假设星界灵是最后一队被消灭的,复活不会生效,直接结束战斗;其他复活单位比如骷髅召唤师也是。 所以,不如把星界灵牵制走,留到最后? 至  详情 回复 发表于 2019-7-11 09:43
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    发表于 2019-7-11 09:43:42 | 显示全部楼层
    我是个好人 发表于 2019-7-11 09:36
    有时候不好秒呀,比如元素的自带重生,有的还带格挡

    元素族的一般都是上来平A,好像没遇到过主动召唤元素的,可以留到最后,假设星界灵是最后一队被消灭的,复活不会生效,直接结束战斗;其他复活单位比如骷髅召唤师也是。
    所以,不如把星界灵牵制走,留到最后?
    至于格挡的,格挡不了魔法应该,死眼或者其他伤害魔法聚堆时消灭吧。
    尤其开战的时候,如果对面2格兵,流星火雨可以同时打3队兵+指挥官。

    点评

    真的,我玩魔改版 我好多次栽在1级野怪 小恶魔 手里,体验差到极点,地下的洞穴人也根本不敢碰,尤其在地下的时候,简直爆炸  详情 回复 发表于 2019-7-11 10:15
    额。。我先确认下,咱讨论的是野怪对吧?如果是敌方英雄我是无所谓有没有指挥官和追随者之类的 打野的话感觉很难办啊,首先你的指挥官不一定是墓园,也不一定带强力魔法,而且有时候要秒的单位太多了,野怪的追随者  详情 回复 发表于 2019-7-11 10:13
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    发表于 2019-7-11 09:49:59 | 显示全部楼层
    玄九霄 发表于 2019-7-11 09:22
    另外,对面有指挥官其实也无所谓啊,只要英雄带加速装备,或者指挥官有速度之靴,开局先把指挥官秒了再说。 ...

    嗯,壁垒的复活50HP限制解决了,准备新补丁放出,还修复了一些小问题。弄了个有意思的随机挑战模式地图,准备完善了可以拿出来当小游戏玩。
    开局直接随机英雄,随机经验,随机部队,随机魔法,随机宝物。

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    这个666,坐等新补丁了,话说,大概什么时候可以放出来?~  详情 回复 发表于 2019-7-11 11:29
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     楼主| 发表于 2019-7-11 10:13:30 | 显示全部楼层
    玄九霄 发表于 2019-7-11 09:43
    元素族的一般都是上来平A,好像没遇到过主动召唤元素的,可以留到最后,假设星界灵是最后一队被消灭的, ...

    额。。我先确认下,咱讨论的是野怪对吧?如果是敌方英雄我是无所谓有没有指挥官和追随者之类的
    打野的话感觉很难办啊,首先你的指挥官不一定是墓园,也不一定带强力魔法,而且有时候要秒的单位太多了,野怪的追随者威胁也很大,还有种族自带的兵种,也能恶心到吐,比如地狱族的那个普攻会放火墙的,还有地下的额外的牛头,貌似还免疫死神之眼,你根本秒不过来

    点评

    是野怪啊,不止牛头免疫,而且牛头好歹还是被召唤出来的,提前打死指挥官就不会出现。 人族的贤总也免疫,而且开局就在,好在他血量一般不高,但是速度奇快,这个就比较烦了。 并且这俩都是免疫魔法的。。地狱放火  详情 回复 发表于 2019-7-11 11:32
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     楼主| 发表于 2019-7-11 10:15:46 | 显示全部楼层
    玄九霄 发表于 2019-7-11 09:43
    元素族的一般都是上来平A,好像没遇到过主动召唤元素的,可以留到最后,假设星界灵是最后一队被消灭的, ...

    真的,我玩魔改版 我好多次栽在1级野怪 小恶魔 手里,体验差到极点,地下的洞穴人也根本不敢碰,尤其在地下的时候,简直爆炸

    点评

    地穴人跟枪兵一样,带龙息的,包一圈射手,直接被喷死。。而且还都带士气爆发 所以地狱难度,只能先升级再欺负野怪了。。  详情 回复 发表于 2019-7-11 11:33
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    发表于 2019-7-11 11:29:54 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2019-7-11 09:49
    嗯,壁垒的复活50HP限制解决了,准备新补丁放出,还修复了一些小问题。弄了个有意思的随机挑战模式地图, ...

    这个666,坐等新补丁了,话说,大概什么时候可以放出来?~
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    发表于 2019-7-11 11:32:23 | 显示全部楼层
    我是个好人 发表于 2019-7-11 10:13
    额。。我先确认下,咱讨论的是野怪对吧?如果是敌方英雄我是无所谓有没有指挥官和追随者之类的
    打野的话 ...

    是野怪啊,不止牛头免疫,而且牛头好歹还是被召唤出来的,提前打死指挥官就不会出现。
    人族的贤总也免疫,而且开局就在,好在他血量一般不高,但是速度奇快,这个就比较烦了。
    并且这俩都是免疫魔法的。。地狱放火墙的欺诈者,开局就得打死,不然被烦死吧。。

    点评

    欺诈者必出免伤,看着血不多,却很难打死  详情 回复 发表于 2019-7-11 11:35
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    我是个好人 发表于 2019-7-11 10:15
    真的,我玩魔改版 我好多次栽在1级野怪 小恶魔 手里,体验差到极点,地下的洞穴人也根本不敢碰,尤其在地 ...

    地穴人跟枪兵一样,带龙息的,包一圈射手,直接被喷死。。而且还都带士气爆发
    所以地狱难度,只能先升级再欺负野怪了。。

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    地狱难度就算了 完全打不过  详情 回复 发表于 2019-7-11 11:36
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    玄九霄 发表于 2019-7-11 11:32
    是野怪啊,不止牛头免疫,而且牛头好歹还是被召唤出来的,提前打死指挥官就不会出现。
    人族的贤总也免疫 ...

    欺诈者必出免伤,看着血不多,却很难打死
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