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【新MOD】第三形态 - 集结号

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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-3-9 20:15:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 贤知有您 于 2019-4-6 11:15 编辑

    每个英雄无敌玩家,都有自己理想的游戏模式。我也一直致力于帮助其他MOD创作者,感受最深的莫过于封神和NH3了,在创作中学习,在学习中再创作。感觉现在技术已经很成熟了,自己也想着完善一下自己的游戏(显然时间是最大的障碍)。

    还没给MOD起个名字,顺从最早做的第三形态,暂时就叫第三形态。就是城镇的生物有3级形态,原来是两级。目前总算把自己写过的大部分脚本集合起来,MOD的框架也基本完成(主要脚本的框架)。之所以只是招募测试,因为创作时间跨度大,估计会有很多bug,而我真的没有更多的时间去测试它。我主要想集中精力做更多的功能设定。因此需要一个稳定的基底,需要大家帮忙测试,先做好一个稳定的基底,再慢慢添加功能。

    目前是测试阶段,某些功能甚至def模型都可能是差劲的,先抛开设定和数据的神经质,我需要先通过大家测试反馈来修复成一个基本稳定的基底。考虑到MOD并不稳定,暂时不公布测试版。等稳定好再放出来。你有更好的游戏理念,可以交流交流,也许我会去实现它。

    基于不同的游戏理念,玩家也好,MOD创作者也好,对于游戏的理解和执着点都不同,尊重别人的创作时必须的,所以这次招募的测试员,只是测试我喜欢的游戏模式。当然,如果你跟我的游戏理念相似,欢迎一起完善它。


    有兴趣帮忙测试的兄弟请加入群聊。Q群 782098549

    2019-3-19
    特别感谢调试员:龙漠、十七度、清青水草
    现在游戏基底崩溃和bug已经很少,由于此MOD采用大量插件以实现更多功能,所以需要不断测试和调整平衡数据。
    大家可以先到群里下载游戏体验了。


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    发表于 2019-3-11 21:19:28 | 显示全部楼层
    我觉得尝试的朋友应该会不少, 肯分析问题反馈问题的人, 还真是难得.
    我目前工作繁忙, 无力援手. 只能保持关注. 如有灵感, 再来反馈.
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  • TA的每日心情
    郁闷
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     楼主| 发表于 2019-3-12 18:11:05 来自手机 | 显示全部楼层
    有几个帮手测试反馈就够了。况且只是个人版,没要求别人喜欢不喜欢。
    只要系统稳定下来,就可以考虑加入新功能了,虽然也是遥远的事情。一步一脚印。这个版本估计只能做独立游戏版了,不是mod加载就行的。毕竟加载了很多插件功能,兼容性更不必说。现在有了插件技术,可以做更多突破性修改了。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-3-12 20:49:04 | 显示全部楼层
    我可以兼职帮忙测试下,不过目前还在填魔改的坑,无穷BUG还没修复完毕,哎。。。。。。
    Honeycam 2018-10-25 14-14-00.gif

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  • TA的每日心情
    郁闷
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     楼主| 发表于 2019-3-13 16:14:30 来自手机 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2019-3-12 20:49
    我可以兼职帮忙测试下,不过目前还在填魔改的坑,无穷BUG还没修复完毕,哎。。。。。。

    谢谢C大。没关系的,等你有空了再帮我测试就好了。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-3-13 19:28:45 | 显示全部楼层
    贤大出品 ,必属精品。报个名。4月半考试考完,我也体验下可以吗?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-3-13 21:30:20 | 显示全部楼层
    Cool!赞!感觉词穷了……
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  • TA的每日心情
    郁闷
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     楼主| 发表于 2019-3-13 23:52:41 | 显示全部楼层
    yoyoo80 发表于 2019-3-13 19:28
    贤大出品 ,必属精品。报个名。4月半考试考完,我也体验下可以吗?

    非常感谢支持.预祝你考试成功.
    随时欢迎来测试.
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  • TA的每日心情
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    2015-6-6 16:12
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     楼主| 发表于 2019-3-13 23:58:25 | 显示全部楼层
    yunings 发表于 2019-3-13 21:30
    Cool!赞!感觉词穷了……

    老大的赞美之词是溢出了哈哈
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    发表于 2019-3-23 11:12:45 | 显示全部楼层
    贤知大大的作品,值得期待
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    发表于 2019-3-28 10:07:14 | 显示全部楼层
    所有生物都具有三阶形态,生物技能一定更多元化。。。期待体验!只是,贤知不和大家探讨下生物的技能吗?这个贴子有些冷清啊。。。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-3-29 12:37:51 | 显示全部楼层
    贤知,请教下SOD硬编码里exe文件生物地址,最好罗列出城堡一级兵的每组数据各代表什么!谢谢!
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     楼主| 发表于 2019-3-29 18:20:51 | 显示全部楼层
    顺佢自燃 发表于 2019-3-29 12:37
    贤知,请教下SOD硬编码里exe文件生物地址,最好罗列出城堡一级兵的每组数据各代表什么!谢谢!

    SOD的生物数据,除了标志外,都是 crtraits.txt 控制的.
    你到处这个资源文件就能一目了然了.
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    发表于 2019-3-29 19:54:07 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2019-3-29 18:20
    SOD的生物数据,除了标志外,都是 crtraits.txt 控制的.
    你到处这个资源文件就能一目了然了.

    修改crtraits.txt这个文件,能做到修改生物的四围吗?要真正的变化,而不是文字描述!
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     楼主| 发表于 2019-3-29 21:19:27 | 显示全部楼层
    是的。WOG下则需要同时修改3个相似文件。
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    发表于 2019-3-31 09:55:12 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2019-3-29 21:19
    是的。WOG下则需要同时修改3个相似文件。

    感谢贤知,我测试看看!
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    这版本历害了啊,
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     楼主| 发表于 2019-4-6 11:33:53 | 显示全部楼层
    古叶飘零 发表于 2019-4-5 22:30
    你好,我在在研究ERM事件编码,想改生物特技,现在摸索到剧毒71,老化75,驱散78,偏移76,请教大神其他 ...

    使用经验特技能处理的特技,都可以用easyerm软件来处理好。很方便易用。需要其它关于脚本编写的解答,也可以加一楼Q群交流。
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    贤大出品,必属精品.赞一个,可惜技术方面不是很懂,难以提供帮助,希望新作能尽快出山~
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    看到就想玩了····期待早日zuo好
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