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TA的每日心情 | 郁闷 2015-6-6 16:12 |
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签到天数: 52 天 连续签到: 1 天 [LV.5]女巫
超级版主
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楼主 |
发表于 2019-2-3 00:22:17
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我觉得一楼的脚本已经足够提示了吧.
轻松能写出来,是不是?
- ZVSE
- *实现单一英雄拥有多种辅助技能特长(前提仍然是拥有相应辅助技能)
- *w102 用于英雄多特长的额外判定 byHawaiing 2019-01
- *辅助类特长:<移位>标志 技能名(技能ID)
- **<0>1 进攻术(22),<1>2 防御术(23),<2>4 箭术(1),<3>8 魔力(25),<4>16 智力(24),<5>32 抵抗(26),<6>64 后勤(2),<7>128 航海(5),<8>256 招魂(12),<9>512 理财(13)
- *如需要特长箭术,需要w变量包含标志4的值(w102:|4;),同时该英雄拥有对应箭术辅助技能(HE:S1/3;)
- *需要插件Hawaiing_Multi_SS_Spec.era
- *版本v1.1
- *2019.1.17新增功能:
- *实现英雄可以升级更多的特定部队(像格鲁)
- *英雄界面中左键点击部队在弹出部队属性框前触发
- *FU777740 [x1=英雄ID,x2=点击的生物槽,x3=点击的生物编号,x4=点击的生物个数,x5=生物后的生物类型(默认-1),x6=1强制跳过原特长升级过程(默认0)] 英雄界面特长升级生物的调整
- *FU111249
- *--------------示例---------------
- !?FU111249;[游戏初始化时清空W变量]
- !!IF:Wx16;
- !!VRw102:S0;
- !?PI;
- !!DO111249/0/155/1:P;
- **test脚本**
- **注意,英雄变量需要先用IF:W调用**
- !!VRv10:S5;[5#英雄,索萨]
- !!IF:Wv10;
- !!VRw102:|1 |4 |8 |16 |64;[同时特长进攻/箭术/魔力/智力/后勤]
- !!HEv10:S1/3 S2/3 S22/3 S24/3 S25/3;[给予5#英雄对应的高级辅助技能]
- [让英雄能够升级更多的部队]
- !?FU777740;
- !!VRx5:S-1;[默认不能升级]
- *示例*
- !!if&x1=5/x3>=0/x3<>193:;[生物不是女巫193,英雄是索萨5#]
- !!MA:Xx3/?y10;
- !!VRy10:&4;[能否射击]
- !!VRx5&y10<>0:S193;[能射击部队都可升为193女巫]
- !!en:;
复制代码 |
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