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楼主: 贤知有您

【ERA插件】英雄多辅助技能特长

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     楼主| 发表于 2019-1-27 11:44:32 来自手机 | 显示全部楼层
    插件应该做一些erm不好处理甚至没法做的功能。能用脚本做,效果更容易改动。插件通常是固定了的,不像脚本那样多样化。

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    那ERM应该怎么写,能帮忙写一个吗  详情 回复 发表于 2019-1-29 09:59
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    发表于 2019-1-29 09:59:37 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2019-1-27 11:44
    插件应该做一些erm不好处理甚至没法做的功能。能用脚本做,效果更容易改动。插件通常是固定了的,不像脚本 ...

    那ERM应该怎么写,能帮忙写一个吗
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    郁闷
    2015-6-6 16:12
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     楼主| 发表于 2019-1-29 10:50:38 来自手机 | 显示全部楼层
    回楼上。你有用过tools目录下的easyerm不?那是我很久以前的一个软件,里面就有类似的脚本。甚至不需要自己动手写,用软件生成。
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    发表于 2019-1-31 15:39:23 | 显示全部楼层
    管理员在不在啊 我想支持下论坛 300块 还有想请贤版主 帮个小忙!!!

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    赞助的事情可以 @一下 songfx @songfx 问问他怎么处理. 寻求帮助的可以先发出请求,说明情况,现在都忙着呢  详情 回复 发表于 2019-1-31 20:06
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    发表于 2019-1-31 15:40:43 来自手机 | 显示全部楼层
    感谢贤知,分享,很有意思。

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    fly兄又双叒叕重出江湖了吗  发表于 2019-1-31 20:07
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     楼主| 发表于 2019-1-31 20:06:36 | 显示全部楼层
    宇子 发表于 2019-1-31 15:39
    管理员在不在啊 我想支持下论坛 300块 还有想请贤版主 帮个小忙!!!

    赞助的事情可以 @一下 songfx @songfx 问问他怎么处理.

    寻求帮助的可以先发出请求,说明情况,现在都忙着呢

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    @songfx 求问赞助的事 白天没睡觉的 吃了晚饭就睡了 才起来 求贤版的事 是你这贴多特长erm 我不会弄 求搞个直接可以用的 换英雄编号的后面备注下 如果代码长就直接欧林不用备注了 短的话麻烦备注  详情 回复 发表于 2019-2-1 00:04
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    发表于 2019-2-1 00:04:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 宇子 于 2019-2-1 00:14 编辑
    贤知有您 发表于 2019-1-31 20:06
    赞助的事情可以 @一下 songfx @songfx 问问他怎么处理.

    寻求帮助的可以先发出请求,说明情况,现在都忙 ...

    @songfx  求问赞助的事 我的微信号 13627424462 你加下吧

    白天没睡觉的 吃了晚饭就睡了  才起来  
    求贤版的事   是你这贴多特长erm  我不会弄   求搞个直接可以用的   换英雄编号的后面备注下  如果代码长就直接欧林不用备注了   短的话麻烦备注下   我想换哈格 或者凯琳 英雄编号我知道
    不要升级生物的  远程兵能升级成女巫还差不多  
    多技能我是用的修改器 能用你这ERM吗????
    特长进攻/箭术/魔力/后勤      4合一  够牛了   抵抗不要了  我怕加了 流星火雨打不死自己的投石车

    防御特长不要防御特长不要防御特长不要  重要的事说3遍  我自己的17种BIFF 的幻影弓防御已经很牛B了

    先跪谢贤版了!我的QQ 3535433

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    兄弟这是我修改的可直接使用,希望对你有帮助 ZVSE !#TM2:S1/999/1/255;[直接使用官方的TM2通用触发器] !?TM2; !!DO10000009/0/155/1:P; !!DO10000010/0/7/1:P; !?FU10000009; !!OW:C?y2;#0 !!OW&y2-1:Iy2  详情 回复 发表于 2019-2-4 05:42
    我觉得一楼的脚本已经足够提示了吧. 轻松能写出来,是不是?  详情 回复 发表于 2019-2-3 00:22
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     楼主| 发表于 2019-2-3 00:22:17 | 显示全部楼层
    宇子 发表于 2019-2-1 00:04
    @songfx  求问赞助的事 我的微信号 13627424462 你加下吧

    白天没睡觉的 吃了晚饭就睡了  才起来  

    我觉得一楼的脚本已经足够提示了吧.
    轻松能写出来,是不是?

    1. ZVSE
    2. *实现单一英雄拥有多种辅助技能特长(前提仍然是拥有相应辅助技能)
    3. *w102 用于英雄多特长的额外判定 byHawaiing 2019-01
    4. *辅助类特长:<移位>标志 技能名(技能ID)
    5. **<0>1 进攻术(22),<1>2 防御术(23),<2>4 箭术(1),<3>8 魔力(25),<4>16 智力(24),<5>32 抵抗(26),<6>64 后勤(2),<7>128 航海(5),<8>256 招魂(12),<9>512 理财(13)
    6. *如需要特长箭术,需要w变量包含标志4的值(w102:|4;),同时该英雄拥有对应箭术辅助技能(HE:S1/3;)
    7. *需要插件Hawaiing_Multi_SS_Spec.era

    8. *版本v1.1
    9. *2019.1.17新增功能:
    10. *实现英雄可以升级更多的特定部队(像格鲁)
    11. *英雄界面中左键点击部队在弹出部队属性框前触发
    12. *FU777740 [x1=英雄ID,x2=点击的生物槽,x3=点击的生物编号,x4=点击的生物个数,x5=生物后的生物类型(默认-1),x6=1强制跳过原特长升级过程(默认0)] 英雄界面特长升级生物的调整
    13. *FU111249
    14. *--------------示例---------------
    15. !?FU111249;[游戏初始化时清空W变量]
    16. !!IF:Wx16;
    17. !!VRw102:S0;

    18. !?PI;
    19. !!DO111249/0/155/1:P;
    20. **test脚本**
    21. **注意,英雄变量需要先用IF:W调用**
    22. !!VRv10:S5;[5#英雄,索萨]
    23. !!IF:Wv10;
    24. !!VRw102:|1  |4 |8 |16 |64;[同时特长进攻/箭术/魔力/智力/后勤]
    25. !!HEv10:S1/3 S2/3 S22/3 S24/3 S25/3;[给予5#英雄对应的高级辅助技能]

    26. [让英雄能够升级更多的部队]
    27. !?FU777740;
    28. !!VRx5:S-1;[默认不能升级]
    29. *示例*
    30. !!if&x1=5/x3>=0/x3<>193:;[生物不是女巫193,英雄是索萨5#]
    31. !!MA:Xx3/?y10;
    32. !!VRy10:&4;[能否射击]
    33. !!VRx5&y10<>0:S193;[能射击部队都可升为193女巫]
    34. !!en:;
    复制代码

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    算了 你是学霸 我是学渣 我不用了  详情 回复 发表于 2019-2-4 09:26
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    发表于 2019-2-4 05:42:11 | 显示全部楼层
    本帖最后由 xuzhouhudajz 于 2019-2-4 05:44 编辑
    宇子 发表于 2019-2-1 00:04
    @songfx  求问赞助的事 我的微信号 13627424462 你加下吧

    白天没睡觉的 吃了晚饭就睡了  才起来  

    兄弟这是我修改的可直接使用,希望对你有帮助!我只节选了一部分,前面的不需要可删掉
    ZVSE
    !#TM2:S1/999/1/255;[直接使用官方的TM2通用触发器]
    !?TM2;
    !!DO10000009/0/155/1:P;
    !!DO10000010/0/7/1:P;

    !?FU10000009;
    !!OW:C?y2;#0
    !!OW&y2<>-1:Iy2/?y1;#1
    !!FU&y1<>0:E;
    !!HEx16:O?y4;
    !!OW&y4>-1:Iy4/?y5;
    !!FU&y5<>0:E;
    !!HEx16&y5=0/y4<>-1:E?j/?k G?y1 Fd/d/d/?y11 A2/0//?y20;取得英雄移动力
    !!VRy3:Sy1*k :25 +y1;
    !!VRy6:Sk *100;
    !!VRy7:S500 *k :10;
    !!VRy11:*3;
    !!HEx16&y5=0/y4<>-1:Gy3 Y9/y6/7/1 Y64/2/7/1 Y7/y11/7/1 Wy3;
    !!HEx16&y20<1/y5=0/y4<>-1:A1/0/17;
    !!VRy8:S0;
    !!HEx16&y5=0/y4<>-1:S17/?y35 Sy8/?y36 B2/?y9;#14
    !!HEx16&y35<1/y5=0/y4<>-1:S17/1;
    !!if&y9>7/y9<10:;
    !!HEx16&y36<1/k>25/y5=0/y4<>-1:Sy8/1;
    !!en:;
    !!if|y9<8/y9>9:;
    !!HEx16&y36<1/k>25/y8<>12/y5=0/y4<>-1:Sy8/1;
    !!en:;
    !!VRy8:+1;
    !!SN&y8<28:G14;;;

    ------------------------特长进攻术+防御术+箭术+魔力+抵抗术----------------------

    !?FU111249;[清空W变量]
    !!IF:Wx16;
    !!VRw102:S0;
    !?PI;
    !!DO111249/0/155/1:P;
    **test脚本**
    !!HE-1:O?y1 N?y3;
    !!OW:Iy1/?y2;
    !!IF&y2=0:Wy3; [v85#英雄]
    !!VRw102:|1 |2 |4 |8 |16 |32 |64 |128 |512;[同时特长进攻/防御/箭术/魔力/智力/抵抗/后勤/航海]
    !!HEy3&y2=0:S1/3 S2/3 S5/3 S22/3 S23/3 S24/3 S25/3 S26/3 S13/3;[给予对应的高级辅助技能]

    [让英雄能够升级更多的部队]
    !?FU777740;
    !!VRx5:S-1;[默认不能升级]
    *示例*
    !!HE-1:O?y1 N?y3;
    !!OW:Iy1/?y2;
    !!FU&y2<>0:E;
    !!VRx5&x1=y3/x3=8:S152;[英雄可将僧侣升级为雷神领主]
    !!VRx5&x1=y3/x3=9:S152;[英雄可将祭司升级为雷神领主]
    !!VRx5&x1=y3/x3=34:S152;
    !!VRx5&x1=y3/x3=35:S152;
    !!VRx5&x1=y3/x3=44:S152;
    !!VRx5&x1=y3/x3=45:S152;
    !!VRx5&x1=y3/x3=64:S152;
    !!VRx5&x1=y3/x3=65:S152;
    !!VRx5&x1=y3/x3=74:S152;
    !!VRx5&x1=y3/x3=75:S152;
    !!VRx5&x1=y3/x3=88:S152;
    !!VRx5&x1=y3/x3=89:S152;
    !!VRx5&x1=y3/x3=94:S152;
    !!VRx5&x1=y3/x3=95:S152;
    !!VRx5&x1=y3/x3=100:S152;
    !!VRx5&x1=y3/x3=101:S152;
    !!VRx5&x1=y3/x3=127:S152;
    !!VRx5&x1=y3/x3=112:S152;
    !!VRx5&x1=y3/x3=136:S152;
    !!VRx5&x1=y3/x3=137:S152;
    !!VRx5&x1=y3/x3=10:S132;
    !!VRx5&x1=y3/x3=11:S132;
    !!VRx5&x1=y3/x3=24:S132;
    !!VRx5&x1=y3/x3=25:S132;
    !!VRx5&x1=y3/x3=38:S132;
    !!VRx5&x1=y3/x3=39:S132;
    !!VRx5&x1=y3/x3=52:S132;
    !!VRx5&x1=y3/x3=53:S132;
    !!VRx5&x1=y3/x3=66:S132;
    !!VRx5&x1=y3/x3=67:S132;
    !!VRx5&x1=y3/x3=80:S132;
    !!VRx5&x1=y3/x3=81:S132;
    !!VRx5&x1=y3/x3=90:S132;
    !!VRx5&x1=y3/x3=91:S132;
    !!VRx5&x1=y3/x3=108:S132;
    !!VRx5&x1=y3/x3=109:S132;
    !!VRx5&x1=y3/x3=120:S132;
    !!VRx5&x1=y3/x3=121:S132;
    !!VRx5&x1=y3/x3=4:S134;
    !!VRx5&x1=y3/x3=5:S134;
    !!VRx5&x1=y3/x3=20:S134;
    !!VRx5&x1=y3/x3=21:S134;
    !!VRx5&x1=y3/x3=36:S134;
    !!VRx5&x1=y3/x3=37:S134;
    !!VRx5&x1=y3/x3=50:S134;
    !!VRx5&x1=y3/x3=51:S134;
    !!VRx5&x1=y3/x3=62:S134;
    !!VRx5&x1=y3/x3=63:S134;
    !!VRx5&x1=y3/x3=78:S134;
    !!VRx5&x1=y3/x3=79:S134;
    !!VRx5&x1=y3/x3=92:S134;
    !!VRx5&x1=y3/x3=93:S134;
    !!VRx5&x1=y3/x3=106:S134;
    !!VRx5&x1=y3/x3=107:S134;
    !!VRx5&x1=y3/x3=114:S134;
    !!VRx5&x1=y3/x3=129:S134;
    *贤知有您 2019-1-17*

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    谢谢你的热心 不过也是显示语法错误 可能我用的脚本跟这个有冲突吧  详情 回复 发表于 2019-2-4 14:17
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    贤知有您 发表于 2019-2-3 00:22
    我觉得一楼的脚本已经足够提示了吧.
    轻松能写出来,是不是?

    算了  你是学霸 我是学渣  我不用了
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    发表于 2019-2-4 12:42:03 | 显示全部楼层
    贤知 大大,侦察术特长 能加吗?我觉的那个超酷!!
    祝新年快乐!!
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    发表于 2019-2-4 14:17:41 | 显示全部楼层
    xuzhouhudajz 发表于 2019-2-4 05:42
    兄弟这是我修改的可直接使用,希望对你有帮助!我只节选了一部分,前面的不需要可删掉
    ZVSE
    !#TM2:S1/9 ...

    谢谢你的热心  不过也是显示语法错误  可能我用的脚本跟这个有冲突吧

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    是你的电脑里太多东西冲突了,我前面也是老是出现错误,后将游戏删干净,只留封神,问题就变少了,另外,如果高清多搞了几个版本,也得删干净,只留一个,问题就少多了!这是我的体验,希望对你有帮助!  详情 回复 发表于 2019-2-6 06:14
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    发表于 2019-2-6 06:14:41 | 显示全部楼层
    宇子 发表于 2019-2-4 14:17
    谢谢你的热心  不过也是显示语法错误  可能我用的脚本跟这个有冲突吧

    是你的电脑里太多东西冲突了,我前面也是老是出现错误,后将游戏删干净,只留封神,问题就变少了,另外,如果高清多搞了几个版本,也得删干净,只留一个,问题就少多了!这是我的体验,希望对你有帮助!
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    发表于 2019-2-12 13:28:35 | 显示全部楼层
    我觉得是无限技能有问题,是这样的。
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    发表于 2019-2-14 22:53:48 | 显示全部楼层
    贤知 大大,侦察术特长 能加吗?
    谢谢。
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     楼主| 发表于 2019-2-15 11:49:46 来自手机 | 显示全部楼层
    原版好像没有特长侦查术的吧

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    哦。原来是原版的才能加啊。 这个多特长简直是神作。完美运行无冲突。 神作啊!!!感谢!膜拜!  详情 回复 发表于 2019-2-17 23:06
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    发表于 2019-2-17 23:06:01 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2019-2-15 11:49
    原版好像没有特长侦查术的吧

    哦。原来是原版的才能加啊。
    这个多特长简直是神作。完美运行无冲突。
    神作啊!!!感谢!膜拜!
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-3-4 23:50:08 来自手机 | 显示全部楼层
    智力增强的魔法值在城外待一天就没了啊
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     楼主| 发表于 2019-3-6 12:53:36 来自手机 | 显示全部楼层
    弃天帝 发表于 2019-3-4 23:50
    智力增强的魔法值在城外待一天就没了啊

    能详细兄弟能说详细点吗,在城外没有了是啥意思?魔法值还能自动减少?
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    发表于 2019-3-6 22:43:16 来自手机 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2019-3-6 12:53
    能详细兄弟能说详细点吗,在城外没有了是啥意思?魔法值还能自动减少?

    80的智力加上智力特长最大魔法值是3000,在城堡内休息能恢复满3000,到野外休息一天就剩1千多了。
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