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发表于 2018-8-5 17:08:03
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随机地图监狱英雄转职出错但游戏不退出,末日审判、泰坦之箭魔法当未学到这两种魔法时装配此宝物只在魔法书中出现一次,当左键点击宝物拿起放下魔法重新出现在魔法书,使用一次后就消失,下一场战斗需重复点击此宝物才会出现此魔法。
ZVSLib1.dll:Error
<DLG9.cpp; InvokeDialogue09; line 1715> Exception: "EAccessViolation", ExceptAddr: 0D646EF0, ErrorAddr: 00000000,
ParentWindow: 00080456,
ResDir: ".\Data\ZVS\LIB1.RES",
Playsnd: 0,
DlgNPC:
{Flags=13,
DlgLeft=-1000,
DlgTop=-1000,
Name="派特 已达等级 12",
Portrait=".\DATA\ZVS\LIB1.RES\NPC0.gif",
PortraitHint="点击右键看你指挥官的传记",
HeroName="斯尔维亚",
Level=12,
pAT=9,
hAT=18,
pDF=33,
hDF=40,
pHP=810,
pSP=5,
pDML=37,
pDMH=74,
pMP=5,
pMR=10,
pShots=0,
Description="派特是希尔维亚在雷格那·帕瑞特时的朋友。在她加入海岸门后,他却由于不服从船长发布的屠杀一艘船的乘客的命令而叛变,结果失败。要不是同一天希尔维亚占领了帕瑞特,他将连命都丢了。 ",
SpecIcon1=".\DATA\ZVS\LIB1.RES\_B1_2.BMP",
SpecText1="",
SpecHint1="学习术 [右键查看详细信息]",
SpecPopUpText1="指挥官比英雄多得50%的经验值",
SpecIcon2=".\DATA\ZVS\LIB1.RES\_B1_1.BMP",
SpecText2="",
SpecHint2="释放疗伤 [右键查看详细信息]",
SpecPopUpText2="可以释放疗伤",
CurExp=20751,
NextExp=24320,
Type="圣骑士",
TypePopUpText="指挥官比英雄多赚50%的经验值,会治愈魔法,诅咒性魔法的克星.",
TypeHint="点击右键查看指挥官种类描述",
Bonus[0]=".\DATA\ZVS\LIB1.RES\_ATNO.BMP",
BonusHints[0]="没有攻击技能 [右键查看详细信息]",
BonusPopUpTexts[0]="
没有攻击技能
这个技能只给基本5点攻击
下一等级将给攻击
基础: 7攻击
高级: 10攻击
专家: 14攻击
大师: 20攻击
宗师: 30攻击
拥有大师攻击技能,你的指挥官将得到额外技能
和大师防御技能组合: 降低攻击对象的防御50%
和大师生命技能组合: 使敌方恐惧
和大师伤害组合: 永远最大伤害
和大师魔法组合: 攻击不受反击
和大师速度组合: 能远程攻击
",
SpecBonus[0]=".\DATA\ZVS\LIB1.RES\_DF_HP.BMP",
SpecBonusHints[0]="无限反击(防御+生命)",
SpecBonusPopUpTexts[0]="
无限反击
反击次数无限,类似皇家狮鹫的特技
",
Next[0]=".\DATA\ZVS\LIB1.RES\_DM1.BMP",
NextActive[0]=".\DATA\ZVS\LIB1.RES\_DM1=.BMP",
NextHints[0]="高级伤害技能 [右键查看详细信息]",
NextPopUpTexts[0]="
高级伤害技能
这个技能可以给
基本伤害8+等级*4伤害+25%
下一等级将会给伤害
专家: 增加45%伤害
大师: 增加70%伤害
宗师: 增加100%伤害
掌握大师伤害,你的指挥官可以得到额外技能
和大师攻击技能组合: 永远最大伤害
和大师防御技能组合: 同时打击周围一圈所有敌人
和大师生命技能组合: 攻击两次
和大师魔法技能组合: 死亡凝视
和大师速度技能组合: 每多行一格加5%伤害
",
ArtIcons[0]="NONE",
ArtHints[0]="",
ArtPopUpTexts[0]="",
ArtOutput[0]=0,
Bonus[1]=".\DATA\ZVS\LIB1.RES\_DF3.BMP",
BonusHints[1]="大师防御技能 [右键查看详细信息]",
BonusPopUpTexts[1]="
大师防御技能
这个技能可以给35点防御
下一等级将会给防御
宗师:55防御
掌握大师防御,你的指挥官可以得到额外技能
和大师攻击技能组合:降低攻击对象的防御50%
和大师生命技能组合: 反击次数无限
和大师伤害技能组合: 同时打击周围一圈所有敌人
和大师魔法技能组合: 自带烈火神盾
和大师速度技能组合: 可以格挡
",
SpecBonus[1]=".\DATA\ZVS\LIB1.RES\_DF_DM_P.BMP",
SpecBonusHints[1]="指挥官可以得到 : 打击周围一圈所有敌人(防御+伤害)",
SpecBonusPopUpTexts[1]="
环击
同时打击周围一圈所有敌人,相当于九头怪、精神元素的特技.
",
Next[1]=".\DATA\ZVS\LIB1.RES\_MP1.BMP",
NextActive[1]=".\DATA\ZVS\LIB1.RES\_MP1=.BMP",
NextHints[1]="高级魔法技能 [右键查看详细信息]",
NextPopUpTexts[1]="
高级魔法技能
这个技能可以给
力量4
使法次数3
魔法防御20%
下一等级将会提供
专家: 7力量,使法4次,魔法防御40%
大师: 15力量,使法5次,魔法防御65%
宗师: 30力量,使法6次,魔法防御95%
掌握大师魔法,你的指挥官可以得到额外技能
和大师攻击技能组合: 攻击不受反击
和大师防御技能组合: 自带烈火神盾
和大师生命技能组合: 肉搏时50%几率麻痹敌人三回合
和大师伤害技能组合: 死亡凝视
和大师速度技能组合: 飞行",
ArtIcons[1]="NONE",
ArtHints[1]="",
ArtPopUpTexts[1]="",
ArtOutput[1]=0,
Bonus[2]=".\DATA\ZVS\LIB1.RES\_HP3.BMP",
BonusHints[2]="大师生命技能 [右键查看详细信息]",
BonusPopUpTexts[2]="
大师生命技能
这个技能可以给
基础生命20+等级*20再增加70%
下一等级将会给生命
宗师: 增加100%生命
掌握大师生命,你的指挥官可以得到额外技能
和大师攻击技能组合: 使敌方恐惧
和大师防御技能组合: 反击次数无限
和大师伤害技能组合: 攻击两次
和大师魔法技能组合: 肉搏时50%几率麻痹敌人三回合
和大师速度技能组合: 每回合回复生命50点
",
SpecBonus[2]=".\DATA\ZVS\LIB1.RES\_HP_MP_P.BMP",
SpecBonusHints[2]="指挥官可以得到 : 烈火神盾(防御+魔法)",
SpecBonusPopUpTexts[2]="
烈火神盾
自带火盾,类似火怪的特技,但反弹的伤害更大
",
Next[2]="NONE",
NextActive[2]="NONE",
NextHints[2]="高级伤害技能 [右键查看详细信息]",
NextPopUpTexts[2]="
高级伤害技能
这个技能可以给
基本伤害8+等级*4伤害+25%
下一等级将会给伤害
专家: 增加45%伤害
大师: 增加70%伤害
宗师: 增加100%伤害
掌握大师伤害,你的指挥官可以得到额外技能
和大师攻击技能组合: 永远最大伤害
和大师防御技能组合: 同时打击周围一圈所有敌人
和大师生命技能组合: 攻击两次
和大师魔法技能组合: 死亡凝视
和大师速度技能组合: 每多行一格加5%伤害
",
ArtIcons[2]="NONE",
ArtHints[2]="",
ArtPopUpTexts[2]="",
ArtOutput[2]=0,
Bonus[3]=".\DATA\ZVS\LIB1.RES\_DM0.BMP",
BonusHints[3]="基础伤害技能 [右键查看详细信息]",
BonusPopUpTexts[3]="
基础伤害技能
这个技能可以给
基本伤害8+等级*4伤害+10%
下一等级将会给伤害
高级: 增加25%伤害
专家: 增加45%伤害
大师: 增加70%伤害
宗师: 增加100%伤害
掌握大师伤害,你的指挥官可以得到额外技能
和大师攻击技能组合: 永远最大伤害
和大师防御技能组合: 同时打击周围一圈所有敌人
和大师生命技能组合: 攻击两次
和大师魔法技能组合: 死亡凝视
和大师速度技能组合: 每多行一格加5%伤害
",
SpecBonus[3]=".\DATA\ZVS\LIB1.RES\_AT_HP_P.BMP",
SpecBonusHints[3]="指挥官可以得到 : 攻击两次(生命+伤害)",
SpecBonusPopUpTexts[3]="
攻击两次
攻击两次,类似十字军的特技。如果同时拥有射击技能,则射击两次,类似神射手的特技,但近身攻击仅一次,可以右键点击防御图标选择{格斗}转为近身攻击,则可攻击两次
",
Next[3]="NONE",
NextActive[3]="NONE",
NextHints[3]="高级魔法技能 [右键查看详细信息]",
NextPopUpTexts[3]="
高级魔法技能
这个技能可以给
力量4
使法次数3
魔法防御20%
下一等级将会提供
专家: 7力量,使法4次,魔法防御40%
大师: 15力量,使法5次,魔法防御65%
宗师: 30力量,使法6次,魔法防御95%
掌握大师魔法,你的指挥官可以得到额外技能
和大师攻击技能组合: 攻击不受反击
和大师防御技能组合: 自带烈火神盾
和大师生命技能组合: 肉搏时50%几率麻痹敌人三回合
和大师伤害技能组合: 死亡凝视
和大师速度技能组合: 飞行",
ArtIcons[3]="NONE",
ArtHints[3]="",
ArtPopUpTexts[3]="",
ArtOutput[3]=0,
Bonus[4]=".\DATA\ZVS\LIB1.RES\_MP0.BMP",
BonusHints[4]="基础魔法技能 [右键查看详细信息]",
BonusPopUpTexts[4]="
基础魔法技能
这个技能可以给
力量2
使法次数2
魔法防御10%
下一等级将会提供
高级: 4力量,使法3次,魔法防御20%
专家: 7力量,使法4次,魔法防御40%
大师: 15力量,使法5次,魔法防御65%
宗师: 30力量,使法6次,魔法防御95%
掌握大师魔法,你的指挥官可以得到额外技能
和大师攻击技能组合: 攻击不受反击
和大师防御技能组合: 自带烈火神盾
和大师生命技能组合: 肉搏时50%几率麻痹敌人三回合
和大师伤害技能组合: 死亡凝视
和大师速度技能组合: 飞行
",
SpecBonus[4]=".\DATA\ZVS\LIB1.RES\_DF_MP_P.BMP",
SpecBonusHints[4]="指挥官可以得到 : 麻痹敌人(生命+魔法)",
SpecBonusPopUpTexts[4]="
麻痹
肉搏时50%几率麻痹敌人三回合,类似蝎狮的特技,但几率大多了
",
Next[4]="NONE",
NextActive[4]="NONE",
NextHints[4]="专家速度技能 [右键查看详细信息]",
NextPopUpTexts[4]="
专家速度技能
这个技能只给基本的7点速度
下一等级将会提供
大师:8速度
宗师:10速度
掌握大师速度,你的指挥官可以得到额外技能
和大师攻击技能组合: 远程攻击
和大师防御技能组合: 可以格挡
和大师生命技能组合: 每回合恢复50生命值
和大师伤害技能组合: 每多行一格加5%伤害
和大师魔法技能组合: 飞行",
ArtIcons[4]="NONE",
ArtHints[4]="",
ArtPopUpTexts[4]="",
ArtOutput[4]=0,
Bonus[5]=".\DATA\ZVS\LIB1.RES\_SPNO.BMP",
BonusHints[5]="没有速度技能 [右键查看详细信息]",
BonusPopUpTexts[5]="
没有速度技能
这个技能只给基本的4点速度
下一等级将会提供
基础:5速度
高级:6速度
专家:7速度
大师:8速度
宗师:10速度
掌握大师速度,你的指挥官可以得到额外技能
和大师攻击技能组合: 远程攻击
和大师防御技能组合: 可以格挡
和大师生命技能组合: 每回合恢复50生命值
和大师伤害技能组合: 每多行一格加5%伤害
和大师魔法技能组合: 飞行",
SpecBonus[5]=".\DATA\ZVS\LIB1.RES\_DM_MP_P.BMP",
SpecBonusHints[5]="指挥官可以得到 : 死亡凝视(伤害+魔法)",
SpecBonusPopUpTexts[5]="
死亡凝视
肉搏时有几率瞪死生命部队,瞪死个数为指挥官等级/敌人等级,类似蛮牛的特技
",
Next[5]="NONE",
NextActive[5]="NONE",
NextHints[5]="烈火神盾(防御+魔法)",
NextPopUpTexts[5]="
烈火神盾
自带火盾,类似火怪的特技,但反弹的伤害更大
",
ArtIcons[5]="NONE",
ArtHints[5]="",
ArtPopUpTexts[5]="",
ArtOutput[5]=0,
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