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关于战场与速度!!!

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  • TA的每日心情
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    发表于 2018-4-29 17:25:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
    低级远程兵的出手速度一般都慢!现在好多怪都能跑全图!试问还他们存在的必要吗?
  • TA的每日心情
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    发表于 2018-4-29 17:38:24 | 显示全部楼层
    远程兵可以力盾打靶,近战兵种就做不到这个。
  • TA的每日心情
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    发表于 2018-4-30 15:41:31 | 显示全部楼层
    最近正在考虑速度全面恢复SOD版本设定 生物经验的速度加成准备全部砍掉
  • TA的每日心情
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    发表于 2018-4-30 15:45:57 | 显示全部楼层
    说句良心话,纯打野,近战兵只要不能一回合下底,反而死的更快,以前断箭一半伤害,现在经常都是直接满箭全伤害了。至于微操这个的确是个问题,战场不变速度增快造成实际操作的余地很小,起码以前一只小蝴蝶溜死敌人的事情很难了。
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2018-4-30 17:16:48 | 显示全部楼层
    再说下魔法 后期英雄的魔法还有用吗?
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    发表于 2018-5-1 16:56:40 | 显示全部楼层
    战场空间不变的情况下,速度的设置确实比较重要。全都是直接下底,很多操作就没有空间施展了
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    发表于 2018-5-3 03:06:36 | 显示全部楼层
    我已经砍掉了所有经验特技速度以及战术3速度,尽量把兵种速度链还原到了SOD设定,经过这51休息两天自己开盘测试的感觉,封神就算不削速度远程都是吊打近战更别提削了速度的。毕竟封神给远程加了太多特技,近战兵种速度起不来要被先被轮一回合,问题就这一回合同等兵力就没多少部队能受得住。你说抢先手,不代表远程为主的种族就一定没速度快的兵。

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