- 积分
- 2052
- 威望
- 16
- 魅力
- 16
- 经验
- 1195
- 热心度
- 0
- 注册时间
- 2009-11-16
- 最后登录
- 2024-11-8
- 主题
- 24
- 回帖
- 353
- 精华
- 1
- 阅读权限
- 90
TA的每日心情 | 无聊 2016-8-14 22:42 |
---|
签到天数: 1 天 连续签到: 1 天 [LV.1]投石矮人
论坛嘉宾
- 积分
- 2052
|
本帖最后由 hell____fire 于 2018-4-14 22:28 编辑
永恒之爱 mod新版大家看到了,现在风侠大大提出的一个拆城及招魂术招鬼魂bug,这两个其实是wog原版的bug,在任何一个可以拆城和转换归属的mod中都可以复现, 其原理是这样:
拆城重新占领城镇后,随便仍一点兵在上列驻地,然后退出城镇界面,英雄留在门口,按空格进入会和一个完全一模一样的英雄对垒,而且无论输赢最后英雄都会消失。同时有招魂术的英雄在拆城后可以获得5个鬼魂,在矿场驻兵界面,放骷髅兵进矿里,然后就把矿送给敌人,原地按空格,用鬼魂打死骷髅兵,占领矿场,循环……由于鬼魂打死骷髅兵可以增加鬼魂,然后招魂术还可以加骷髅,这样可以慢慢滚出鬼魂大军。用其他方式得到的鬼魂也可以这样使用。当然因为mod中开启了鬼魂到一定数量就每日减少的加强,而且该战术耗时极多,因此在对战中没有意义,并且单机该战术的应用面也比较窄。
对于这两个bug的解决,我个人现在的想法是,一个最简单的办法便是用脚本当焦点在英雄时,把空格键禁用掉或者改为其他功能,不知道大家的看法是怎样?当然即使禁用了空格键,一个有毅力的玩家仍然可以移动一步离开矿产,再次进入慢慢滚出鬼魂大军,因此最保险的还应当将拆城中得到的鬼魂改为幽灵之类的其他兵种比较稳妥。但我未找到修改拆城中得到的生物的脚本位置,哪位大能可以帮我看下拆城中得到的生物的脚本位置,我们一起来把这个wog原版的bug终结掉。
当然,最简便的办法是把拆城和归属转换功能关闭,但这样这两个趣味性和战略性都比较强的功能就无法使用了,我觉得是比较可惜的,希望有大能一起讨论:)
|
|