本帖最后由 sety 于 2017-12-23 13:37 编辑
死骑MOD终极版
前段时间发布的死骑最终版MOD反响不错,几经测试后收到不少热心玩家的再改进意见(尤其感谢H5吧友“暗影与火焰”),也发现了几个BUG(如游戏初始设定未更新到3.1版,导致麻痹和风暴来袭等技能还是3.0版),经过一段时间的归纳整理和修复(其实主要是因为年底加班得利害>_<),决定推出终极版,不负大家的热爱和期待。
终极版死骑MOD共有三个,分别对应不同的玩家和玩法:
【正常版死骑MOD】: 适合喜欢公平对决的玩家。 死骑替代死灵,能力为常规六级兵,死亡悲鸣伤害为原来的1.5倍,其他游戏设定均为3.1原版。
【强力版死骑MOD】: 适合不介意死骑更为强大的玩家。 死骑替代死灵,能力比常规六级兵强一些。死亡悲鸣伤害为原来的2倍,初始黑暗能量比原版多100,亡灵英雄每级增长的能量翻倍(其实满三十级也就多两三百,略有改善但不变态); 除特殊英雄,其他人初始兵力增加为1.5周一级兵、1.2周二级兵、1周三级兵; 史诗难度的敌人每天建造2次、3倍资源、1.5倍兵力。
【变态版死骑MOD】: 适合不介意死骑更为强大且爱好挑战的玩家。 死骑替代死灵,能力比常规六级兵更强一些。死亡悲鸣伤害为原来的2倍,初始黑暗能量不变但能效翻倍(如以前50点能量才转换的生物现在只要25点),亡灵英雄每级增长的能量翻倍; 除特殊英雄,其他人初始兵力增加为1.5周一级兵、1.2周二级兵、1周三级兵; 史诗难度的敌人每天建造4次、10倍资源、2.5倍兵力。
(PS:后两个MOD之所以附带了开局设定及史诗难度的调整,是因为死骑MOD跟游戏初始设定共用一个文件,无法与其他调整难度的MOD共存。考虑到MOD玩家多半有调整难度的需求,索性一起做了)
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首先介绍【正常版死骑MOD】: 精心设计的竞技型死骑,经过数周不厌其烦地测试和调整,将其打造成既有特色,又能被正常玩家在10W等公平对决地图接受的六级兵。
黑暗骑士:7速、10主动、120血、强袭 幽灵骑士:8速、12主动、150血、飞行兵种、恐惧光环、横冲直撞、死亡悲鸣 死亡骑士:7速、11主动、130血、强袭、魔咒攻击、隐形一次
正常版黑骑详解:
进阶幽骑、死骑前的兵种,常规六级兵属性,强袭技能使其在进攻时有几率连击一次。
正常版幽骑详解:(部分引用H5吧友“暗影与火焰”原话)
此幽骑可以作为对决地图拿到含斗篷在内的死亡二件套时的大招。巨幅削减攻击和伤害,放弃正常输出,提升血量、增强防御,侧重降低对方士气和群体悲鸣伤害。用Dash(横冲直撞)后的超高主动贴上对方降士气,位置好了可以施放伤害给力的1.5倍死亡悲鸣。
正常版死骑详解:
致死打击固定25%几率消灭一半敌人过于逆天,所以将正常版死骑的“致死打击”改为“强袭”,避免公平对决出现一只死骑砍掉对面一半军团的尴尬局面。 亡灵大军皆低速低主动,为避免对决时死骑单独突前陷入孤军奋战,摈弃冲锋类技能,选择“魔咒攻击”,侧重上debuff的缠斗能力。 增加主动技能隐形,省的第一轮无事可做,隐形状态下攻击敌人还能少受一次反击。
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接着介绍【强力版死骑MOD】: 强大而有趣的技能组合,无可匹敌的六级兵王者,单机死骑控的最爱!
黑暗骑士:7速、10主动、120血、骑兵冲锋、隐形一次 幽灵骑士:9速、12主动、100血、飞行兵种、恐惧光环、横冲直撞、死亡悲鸣、不受反击、 无限反击、悲痛攻击、无实体 死亡骑士:8速、11主动、130血、骑兵冲锋、隐形三次、致死打击、攻击后返回
强力版黑骑详解:
各项指数同正常版黑骑,强袭技能改为骑兵冲锋,隐形后第一次冲锋可不受反击。
强力版幽骑详解:
在正常版幽骑的基础上增加了“不受反击、无限反击、悲痛攻击、无实体”四个技能,给予幽骑更强大的降敌士气、运气和生存能力,速度加1确保幽骑能一回合下底,可施放2倍伤害的死亡悲鸣;考虑到无实体的强大,削减50血加以平衡。
强力版死骑详解:
获得技能致死打击,固定25%几率杀敌一半,招牌技能无需多言;
获得技能骑兵冲锋,每移动一格忽视20%防御,最高100%,提升死骑单体杀伤能力;
获得技能强袭,有概率在进攻时攻击两次,提升死骑单体爆发能力;
获得技能隐形三次,隐形状态下攻击敌人可不受反击 ;
获得技能攻击后返回,既能避免冲锋后死骑位置靠前被集火,又能为下次冲锋创造条件;
获得属性速度加1,确保拿到加1速宝物或技能后死骑有条件一回合下底。
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最后介绍【变态版死骑MOD】:
变态版死骑的技能跟强力版完全一样,仅提升攻防各2点、伤害上下限各5点、血量10点。
变态版MOD的主要不同在于死灵玩家如何利用双倍招魂的优势,挑战史诗难度下2.5倍兵力的恐怖敌人。
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以上三个MOD的下载地址:
pan.baidu.com/s/1pLurRB1
使用方法:下载后把其中一个h5u文件丢进游戏安装目录下的UserMODs文件夹里即可,注意这三个MOD不能共存,也不能与其他修改了游戏难度和基本设定的MOD共存) |