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已会封神中如何给英雄添加消除魔抗效果,比如 马尔克斯

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    发表于 2017-11-17 20:58:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 2568188733 于 2017-11-28 19:47 编辑

    RT....求教。如何给英雄添加宝物效果却不占用装备位置。
    @沧海一粟 @Archer30, @XEricSin, @夏侯飞机 @ball1, @爱的燃火, @最后的守护 @Miser1
    求各位大神指点。。。ERM脚本测试总是无效。

    比如我想给萨丽尔添加毁灭之球效果。但是A1代码装备后用A3移除就无效了。。。A-代码 !!HE138:A-/93/1/18; 就出错

    !!HE138:A1/93/18;

    !!HE138:A3/93/1/18;

    !!HE138:A-/93/1/18;
    求指点。。。

    根据论坛老贴 英雄特长相关的帖子。找到了答案。

    【】【】【】封神 “98 wog - Hawaiing007_Hooker.erm” 号文件。是英雄附带的宝物效果。思路是在开始战斗的时候装备宝物。结束战斗取消宝物。
    !!FU101052&v9555=138:P0/93/1/0;   #138  萨丽尔-毁灭之球
    !!FU101052&v9560=138:P1/93/1/0;

    比如这个代码。 138表示萨丽尔编号。需要其他的英雄直接改就行。 后面P0 P1 表示战斗开始和结束的时候激活和取消宝物效果。
    适合单宝物,多宝物经过测试有的无效。具体没有深入测试。封神内的都可以激活。比如绝对反击的,以及神圣血瓶的25%血量和回复的。
    但是数值好像是不加的。另外一些需要战斗前激活的好像这里代码无效。比如加鹰眼三件套不会在战斗后增加移动力之类的。
    在此感谢论坛的达人提供的资料和教程!感谢制作了封神MOD的各位大神!正因为有大神们的辛苦努力我们才能玩到这么优秀的英雄无敌作品!
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    发表于 2017-11-17 23:08:27 来自手机 | 显示全部楼层
    给英雄添加自带宝物效果,是我的创意哦。不过你@我我也忘记在哪里了哈哈
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     楼主| 发表于 2017-11-18 08:03:32 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2017-11-17 23:08
    给英雄添加自带宝物效果,是我的创意哦。不过你@我我也忘记在哪里了哈哈

    .....。。。。。
    很喜欢萨丽尔的,可是封神魔抗太多,萨丽尔基本废了。。。又没有毁灭之球。。。哎
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    发表于 2017-11-18 10:01:39 | 显示全部楼层
    毁灭球也不能针对吧,毕竟是一堆的抵抗魔法而不是免疫x级魔法

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    发表于 2017-11-18 12:18:37 | 显示全部楼层
    感觉毁灭之球没什么鸟用啊。。。
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    封神的抗魔把法师都坑了
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    发表于 2017-11-19 01:19:52 | 显示全部楼层
    ......恶心跟BUG的是矮人抗魔这种 又不是有免疫

    就算自带毁灭之球也是然并卵啊。。。。。我老索带的蛇妖都吃连锁闪电(自带闪电挂件)。。。。。巫妖更是还吃死亡波纹。。。。。这些奇葩的错误基本都是因为矮人抗魔而产生的。
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    发表于 2017-11-25 15:09:14 | 显示全部楼层
    kimi2170 发表于 2017-11-24 20:33
    矮人抗魔, 可以把这个属性添加到指挥官或追随者身上吗???

    矮人抗魔属于兵种特技,我也不清楚给指挥官增强脚本里加上这个会出现什么情况,不过指挥官本身就已经拥有了魔抗技能,而且是跟英雄魔抗特长乃至宝物都叠加的,这也就是以前某个指挥官加强脚本放不分敌我的全屏魔法,经常变成了加血,甚至还会增加数量。
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