看到 神圣凤凰 发的帖子,觉得该是努力发动大家实地学习ERM的时候了。
很多经典中文H3地图不能直接在WoG里面玩,不能不说是一大遗憾。究其原因,主要是现在的WoG不能直接支持显示中文剧情,而H3中文地图的一大看点恰恰是剧情!
其实,只要通过简单的ERM命令转换,你完全可以把H3中文地图转换成可以在WoG里面玩的好图,可以说技术难度非常低,要的只是大家肯去做这个事情。
俗话说,求人不如求己,自己花点时间可以解决的事何必依靠别人去做?变数太多了:sigh:
废话少说,以下这段脚本将教会你如何在WoG中显示中文剧情:
- ZVSE
- !?LE11/139/0;【将一空事件置于地图的(11、139、0)处——记住,事件留空,什么都不要添加!】
- !!VRz10:S^在这个时空魔法被滥用的时代里,强大的神器和组合魔法的力量将这个世界的时空扭曲了!
- 过去,现在和未来被混在了一起!强大的英雄也被封印,正义与邪恶的最终战场已经形成。
- 来吧!拿起手中的武器,招募传说中的兵力,施展无比强大的魔法……征服这个世界!
- 凭借着惊人的智慧、胆识和力量,相信——胜利属于你们!^;【将地图中的中文事件内容粘贴到这里,每行不要超过两句,事件内容不要超过255个字符!】
- !!IF:D5/10;【接下来这两条命令只要拷贝/粘贴即可】
- !!LE12/138/0:D0/1;
- !?LE12/138/0;
- !!VRz10:S^乱入:我是本地图的设计者,你们叫我LUCK就可以了,本地图设计到完成经历了3年时间!!
- 我自己都吓一跳呢!本地图是我在高考完后完成的,
- 集合了末日之刃的强力英雄与元素城和死亡阴影的组合宝物,
- 地图设计得十分巧妙,有兴趣的朋友可以加我QQ:24845334。
- 如果你玩的时候发现什么BUG也请告诉我,谢谢。^;
- !!IF:D5/10;
- !!IF:E1/5;
- !!LE12/138/0:D0/1;
- ……
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看到了吧,样板脚本就是:
- !?LEx/y/z;[事件所在坐标]
- !!VRz10:S^剧情内容^;
- !!IF:D5/10;
- !!IF:E1/5;
- !!LEx/y/z:D0/1;
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只要经过如上操作,中文剧情就能完美的在WOG中呈现,你需要做的只是在地图上摆好几个事件,再将原地图中的事件依样画葫芦用以上的样本语句进行处理,就可以了。:victory:
那么,如果剧情超过255个字符怎么办?
这么办:
- !?LEx/y/z;[事件所在坐标]
- !!VRz10:S^剧情内容1^;
- !!IF:D5/10;
- !!IF:E1/5;
- !!VRz10:S^剧情内容2^;
- !!IF:D5/10;
- !!IF:E1/5;
- !!LEx/y/z:D0/1;
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也许你还会问,我怎么安排事件的位置?你可以估摸一下英雄需要几天才能碰上那个事件,就将事件放在那个位置,目前也只有这个办法。
至于地图中的那些有内容的事件,如触发后会弹出对话,然后可能是一场恶战,你就把中文对话改成英文来描述吧,反正那些对话都非常简单……
好了,你不妨自己动手尝试一下吧,理论上来说,所有的中文H3地图都可以经过这样处理而在WoG中再现经典!:lol:
至于在WoG中如何避免因[wiki]WoG化[/wiki]H3地图而带来的不必要麻烦,你可以参考以下链接:
http://www.h3wog.com/wog_Realize.htm
===============厚道的分割线============
关于[wiki]WoG中文化[/wiki]处理[wiki]SoD[/wiki]经典中文地图的方法,请点击下面链接:
http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=1928&page=1#pid18336 |