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之前似乎有人做过一个,不过很不完善~~需要依赖于地图中第一天发生的事件,并且保存宠物属性是通过查看宠物菜单来实现,不大方便。。。偶改良了一下做成了脚本,只要解压以后放入Data的[wiki]ERM[/wiki]_s目录下即可自动导入,不用做任何操作即可将宠物属性带入下一关
另外顺便增强了原来的设定,这回连宠物宝物的奖励值、宠物的特技和类别(如果改动过的话)也会得以保留了~~
如果79号脚本与哪位朋友的自编脚本冲突,请大家自行修改一下编号,往大了改点就好
脚本内容在这里,对ERM学习感兴趣的朋友们可以看看:
- ZVSE
- 脚本制作者:匿名生存(小黑)
- 脚本名称:战役宠物跨图保存器
- 脚本注意事项:只能保存单主力[wiki]英雄[/wiki]的战役。如果有多个主力,则只有最强的一个的宠物可以完全保留,其余英雄的宠物只能保留经验。
- 使用变量:v9570,w51,w79,w81~86,w87、88、89、95、96、97,w121~134,TM97。
- !?BA1&1000; 人类玩家的每场战斗之后触发
- !!HE-1:N?v750; 记录当前英雄的号码
- !!IF:Wv750; 为当前英雄编写W变量系
- !!COv750&1000:A4/?w121/?w122/?w123/?w124/?w125/?w126/?w127/?w128/?w129/?w130/?w131/?w132; 记录宠物宝物的位置、类型和战斗积累
- !!COv750&1000:B0/?w133; 记录宠物特技学习情况
- !!COv750&1000:T?w134; 记录宠物类型
- !!COv750&1000:X1/?w51; 记录宠物等级
- !!COv750&1000:X2/?w79; 记录宠物经验
- !!COv750&1000:S0/?w81; 记录宠物六项基本技能
- !!COv750&1000:S1/?w82;
- !!COv750&1000:S2/?w83;
- !!COv750&1000:S3/?w84;
- !!COv750&1000:S4/?w85;
- !!COv750&1000:S5/?w86;
- !!COv750&1000:P0/?w87; 记录宠物的各项指数
- !!COv750&1000:P1/?w88;
- !!COv750&1000:P2/?w89;
- !!COv750&1000:P3/?w95;
- !!COv750&1000:P4/?w96;
- !!COv750&1000:P5/?w97;
- !!VRv9570:S377; 启动下一张地图的宠物读取功能
- !#TM97:S1/999/999/255; 令TM97在地图刚启动时发生
- !?TM97&v9570=377; 检查是否是战役的第一关,如果是则略过以下所有步骤
- !!IF:Wv750; 读取英雄的W变量系
- !!COv750&1000:A4/w121/w122/w123/w124/w125/w126/w127/w128/w129/w130/w131/w132; 读取宝物
- !!COv750&1000:B0/w133; 读取特技
- !!COv750&1000:Tw134; 读取类别
- !!COv750:X1/w51; 读取等级及经验
- !!COv750:X2/w79;
- !!COv750:P0/w87; 读取基本技能
- !!COv750:P1/w88;
- !!COv750:P2/w89;
- !!COv750:P3/w95;
- !!COv750:P4/w96;
- !!COv750:P5/w97;
- !!COv750:S0/w81; 读取各项属性
- !!COv750:S1/w82;
- !!COv750:S2/w83;
- !!COv750:S3/w84;
- !!COv750:S4/w85;
- !!COv750:S5/w86;
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