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攻击施放镜像只能成功一次?

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    发表于 2017-3-28 11:27:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如题,仙女龙有特技攻前施放镜像,镜像的是被攻击对象,但在这个镜像体消失后,无论仙女再攻击同样的对象多少次,都不会再触发镜像了。请问这个有没有修复方法?
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    发表于 2017-3-29 02:17:40 | 显示全部楼层
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    发表于 2017-3-30 08:14:05 | 显示全部楼层
    英雄无敌里面一直都有:战斗中,战场上部队的支数总数是有上限的,是20支还是多少我忘了,包括镜像和召唤的兵种,一旦达到这个上限,后面就不会再增加部队了,召唤什么的也不会成功!
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    发表于 2017-3-30 08:17:43 | 显示全部楼层
    然后,战场上同一支部队只能有一个镜像,而且镜像有隐身的BUG,主要在战场边角产生镜像的时候,镜像出了战场边界,你看不到了,但却存在,所以你也无法对那支部队制造镜像了!

    点评

    不是因为部队总数超过上限导致不能镜像的,也不是镜像出边界的 BUG。 我觉得是因为仙女龙镜像的对象不是本方部队的原因。大概是这样,镜像时被镜像部队会写入 “已镜像 ”标志,而镜像体数据中也记载着镜像体的原部  详情 回复 发表于 2017-3-30 12:46
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     楼主| 发表于 2017-3-30 12:46:53 | 显示全部楼层
    赤膊打领带 发表于 2017-3-30 08:17
    然后,战场上同一支部队只能有一个镜像,而且镜像有隐身的BUG,主要在战场边角产生镜像的时候,镜像出了战场 ...

    不是因为部队总数超过上限导致不能镜像的,也不是镜像出边界的 BUG。
    我觉得是因为仙女龙镜像的对象不是本方部队的原因。大概是这样,镜像时被镜像部队会写入 “已镜像 ”标志,而镜像体数据中也记载着镜像体的原部队是哪支部队,镜像体消失时从镜像体中找到原部队,然后将 "已镜像 "标志去掉。这样可以再次镜像。而仙女龙的攻击施放镜像有点特殊,镜像体和原部队分属攻守方,这样镜像体数据中记载的原部队可能是错误的,于是镜像体消失时原部队的 "已镜像 "标志没有去掉,就不能再次镜像了,可能连对方英雄都不能镜像那支部队,,虽然那支部队是属于他的部队。

    点评

    给楼主点个赞呗,楼主的判断基本是正确的. 以下纯粹是系统运作方面的内容,有兴趣的可以去自行验证. 正确的镜像大法是对本方部队施放的,系统会分别给 镜像体和源镜像体 增加一个标识,用于关联两者.在ERM  详情 回复 发表于 2017-3-30 23:05
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    发表于 2017-3-30 23:05:40 | 显示全部楼层
    YangChao01 发表于 2017-3-30 12:46
    不是因为部队总数超过上限导致不能镜像的,也不是镜像出边界的 BUG。
    我觉得是因为仙女龙镜像的对象不是 ...

    给楼主点个赞呗,楼主的判断基本是正确的.
    以下纯粹是系统运作方面的内容,有兴趣的可以去自行验证.

    正确的镜像大法是对本方部队施放的,系统会分别给 镜像体和源镜像体 增加一个标识,用于关联两者.在ERM中就是BM:U5的检测值,姑且叫"镜像标识".
    增加的这个标识正是关联的对方堆栈编号.比如我从属左方部队,给0号堆栈施放镜像大法,得到1号堆栈镜像体,那么0号堆栈的镜像标识就是1,1号堆栈的镜像标识就是0.
    使用生物施法并且是对敌对势力施法时,问题就莱了,由于势力不同,系统会画蛇添足地加上各自势力使得"镜像标识"变得混乱.(更改英雄镜像大法,对对手施法也一样)

    具体怎么混乱就不说了.楼主不要纠结这个,目前没人去花时间解决的.
    楼主可以安心继续玩游戏了.我也很久没去研究WOG运行机制,今天算是被你的问题吸引住了嘿嘿.

    点评

    哈哈,果真如此。抛砖引玉引来好大一块玉啊,谢谢贤知。 这样攻击施放镜像差不多是个废技能了,我想想要不要改成别的。  详情 回复 发表于 2017-3-31 00:30
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     楼主| 发表于 2017-3-31 00:30:00 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2017-3-30 23:05
    给楼主点个赞呗,楼主的判断基本是正确的.
    以下纯粹是系统运作方面的内容,有兴趣的可以去自行 ...

    哈哈,果真如此。抛砖引玉引来好大一块玉啊,谢谢贤知。
    这样攻击施放镜像差不多是个废技能了,我想想要不要改成别的。
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