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来来来,说干就干,看看封神2.2.1城堡英雄前三甲都是谁?

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    发表于 2017-3-20 18:41:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 canary 于 2017-3-20 18:59 编辑


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    论坛都要关掉了。。。。

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    什么情况?为什么要关?  详情 回复 发表于 2017-3-23 17:06
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     楼主| 发表于 2017-3-20 20:48:30 | 显示全部楼层
    1.欧灵
    一特:箭术特长:英雄每级额外增加箭术5%。高级箭术对远程攻击有75%伤害加成,换句话说,20级欧灵的箭术加成就是150%,40级欧灵就是225%,很变态的存在。(游戏中唯二的箭术特之一)
    二特:无视距离,相当于自带黄金弓了,射手没有半箭惩罚,很好很强大。
    2.艾德里克
    一特:他带领的狮鹫+1攻击,伤害,防御。
    二特:一特可以花1000升级一次,一共可以升级十次。好吧,我们来算算这货升级满的狮鹫就等于平白多了11攻击11防御11伤害,3级兵种,拥有5级兵种的攻防伤害,而且还能量产。。。。。。
    3.威尔斯凯
    一特:2级后带领的弓箭手神射手增加攻击防御。
    二特:她带领的弓箭手神射手远程100%幸运一击(1.5倍伤害),初期很强力的MF输出保证,为啥说她是因为神射手而火呢?就不得不分析下弓箭手跟神射手散箭这个特技了,针对单一目标攻击三下,若目标周围还有单位则是2连射同时对目标周围接邻目标都进行一次射击,很夸张的特性,相当给力好用。

    4.斯尔维亚
    一特:在航海术上有每级5%加成(好吧,没海图,这个可以无视了)
    二特:英雄可以再次额外转职。因为海贼王在转职的时候就是用脚本加了一堆诸神祝福给钱资源这些,所以这个相当于一个同时双职业的存在,可以自由转圣骑士或者统帅,多好的资源+主战职业一身的英雄啊!

    5.塔里斯
    一特:战术特长,每5级布阵范围加大1。后期全屏布阵的存在,而且是唯一一个面对任何自带高级战术依然能够布阵的存在。
    二特:带领骑士,大骑士攻击次数额外+1。
    评价:这个英雄被沧老师改废了,以前的双剑大骑士不反击被弄掉了没法花式秀电脑了。想想以前的塔妹,带N+ 1 1 1 1 1 1 大骑士逮谁灭谁的英姿,呜呼嘻。

    6.罗德哈特(活)
    一特:理财特,在理财术上每级增加5%。
    二特:农民的纳税能力增加50%。 一个农民的正常纳税是一天10金币(好黑) 骑士英雄带领额外增加20%也就是一天12金币,罗德哈特带领的农民是一天18金币。

    7.索萨
    一特:能把十字军 冠军十字军升级为皇家十字军。有索萨,意味着初期就能把攻击不反击多段攻击的皇家十字军弄出来(变态)
    二特:带领的部队能对不反击的生物进行反击(好吧,自带绯红盾的英雄)
    评价:2.1的神将 某次我戏言小V完爆索萨,然后沧老师把索萨送上神坛(囧)。现在嘛,索萨也基本废了,要是群体先攻还差不多。。。。。。

    8.克里斯丁
    一特:4级后弩车的攻击防御增加。
    二特:英雄同时携带两部弩车(好吧,投石车木有了,话说后期弩车还真未必能拼得过投石车。)
    评价:开荒依然好英雄,问题跟同行比比略微尴尬。

    9.瑞恩
    一特:急救术上额外获得每级5%加成。(这里不得不吐槽下BUG的急救术,不学急救术,战场上帐篷能复活阵亡的部队,学了就只能补满血,白瞎了这货自带的加帐篷的壁垒指挥官)
    二特:变更指挥官为壁垒,并且自带永恒之冠(索尔那口水中)

    10.阿德拉
    一特:祝福特,这个英雄也是BUG的存在,她的祝福术能增加兵种基础伤害,并且随着等级没上限增强,只要英雄等级够高,理论上她带的部队伤害没上限。
    二特:英雄远程访问野兵巢穴费用减半并且不消耗马力,不错,很好的辅助。

    11.库斯伯特
    一特:亡灵杀手特,英雄施放的亡灵杀手效果加倍。
    二特:带领的生命部队免疫亡灵杀手(BUG不过那些自带矮人抗魔经验特技的兵种一样会吃哦),而且招魂狮鹫。(我这里得说下招魂的狮鹫数量,一是传统的敌人总HP,二是自己部队兵力。理论上最好就是只带少量部队胜利后一次能多十几只,如果你的兵力远远超过敌人,那么估计只有可怜的1)
    评价:无论是刷亡者攒狮鹫 还是干脆转死神出去浪,这个英雄都是个典型的亡灵杀手。

    12.赛亚
    一特:镜像魔法特,初期自带镜像魔法。
    二特:真实镜像,每次战斗的第一次镜像为实体,战斗后消失。
    评价:初期最好用的开荒英雄之一,后期也一样强力,无论是镜像皇家十字军输出还是镜像至高群活。

    13.艾德里德
    一特:霹雳寒冰特
    二特:空地上使用冰环法术招募寒冰精灵,我们都知道放寒冰魔环法术的时候中心是没伤害的,所以这个2特是个很好的卡位技能。

    14.凯特琳
    一特:350金币每天。
    二特:带领的所有单位每天+5金币。这个可不光是带农民了,带任何兵都给钱。

    15.因哈姆
    一特:5级后带领的僧侣祭祀部队攻防增加。
    二特:种族天赋训练能够把枪兵训练为冠军十字军,弓箭手训练为祭祀。
    评价:皇牌辅助 海量皇家十字军砍谁谁怀孕。

    16.罗尼斯
    一特:祈祷魔法特。
    二特:罗尼斯战胜后招募枪兵,20级后招募战争狂热。(招魂脚本跟库斯伯特一样,想要每次都招募最大值,请以弱胜强吧。)

    17.姆拉克爵士
    一特:带领的所有生物速度+2。
    二特:带领生物士气每五级加一。
    评价:以前的神将,现在没啥存在感。

    你非要说2速度好用,我就用塔妹来打脸吧。
    塔妹天生自带战术,升到高级就是7格布阵+3所有速度,外加还能带大骑士有加成。
    爵士是看起来样样行,哇塞 貌似转个圣骑士还能同时获得统帅+额外2速度,叼叼叼啊!
    那么,我的问题来了:
    高级领导术 3士气就是12%的士气爆发几率,技能加强后还有17%额外士气爆发几率,加起来就是29%近30%,士气套还有3士气 3幸运 还有法术 ,还有个斯尔瓦拉戒指额外再加10%士气爆发。。。。请问爵士这个2特有什么存在价值?

    游戏里面最失败的几个技能里面绝对有士气一个,有上限的士气爆发而且是没法连续爆发也没有额外伤害加成,这种超限的士气毫无意义。
    速度也一样,一个被技能吊打的特长我也不觉得有啥好的,前面一个帖子还有人告诉我爵士哪怕速度堆到50都不嫌多。。。。我就想说,兄弟啊,封神就是玩随机图刷电脑刷野怪,一般中后期低级兵能冲全场就足够了,战场又不是40格 50格的,我要那么高的速度干嘛?每多一速度能额外增加伤害那我就服气!

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    囧啊。。。。欧灵伤害公式 伤害=部队基础伤害*(1+0.05*LV)*0.75 哪儿来的40级10倍伤害。。。  发表于 2017-4-9 00:14
    关于欧灵的箭术算错,每级+5%是(1+5%)^n,20级起码是4倍以上的伤害,40级是10倍以上的伤害。你低估欧灵了,带射手,后期的欧灵远远胜于威尔凯斯的。  发表于 2017-3-29 22:05
    看楼主这么力挺塔里斯,我也很好奇是不是塔里斯这么厉害,找个白板图测试了一下,双人单机模式。、 爵士VS塔里斯,等级都是45级,双方属性基本相同(升级随机略有差异),辅助技能找学院全学满。双方均不带任何宝物  详情 回复 发表于 2017-3-23 20:42
    看楼主这么力挺塔里斯,我也很好奇是不是塔里斯这么厉害,找个白板图测试了一下,双人单机模式。、 爵士VS塔里斯,等级都是45级,双方属性基本相同(升级随机略有差异),辅助技能找学院全学满。双方均不带任何宝物  详情 回复 发表于 2017-3-23 20:41
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    发表于 2017-3-23 15:55:54 | 显示全部楼层
    欧灵 老牌强力英雄,给力
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    发表于 2017-3-23 17:06:26 | 显示全部楼层
    lpknnkh 发表于 2017-3-20 20:12
    论坛都要关掉了。。。。

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    发表于 2017-3-23 20:41:43 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2017-3-20 20:48
    1.欧灵
    一特:箭术特长:英雄每级额外增加箭术5%。高级箭术对远程攻击有75%伤害加成,换句话说,20级欧灵 ...

    看楼主这么力挺塔里斯,我也很好奇是不是塔里斯这么厉害,找个白板图测试了一下,双人单机模式。、
    爵士VS塔里斯,等级都是45级,双方属性基本相同(升级随机略有差异),辅助技能找学院全学满。双方均不带任何宝物,都带同样的兵:4个至高,10个骑士(分两队),60狂热者(分两队),80皇家卫士,100狮鹫。
    自动战斗不放魔法,考虑士气随机,多试了几次。爵士都是胜出,如下图。多两点速度先出手,贴骑士脸,骑士震慑就废了,攻击两次由于骑士少,输出不多多少。


    换成欧灵同样测试,结果差不多,上图。




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    发表于 2017-3-23 20:42:28 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2017-3-20 20:48
    1.欧灵
    一特:箭术特长:英雄每级额外增加箭术5%。高级箭术对远程攻击有75%伤害加成,换句话说,20级欧灵 ...

    看楼主这么力挺塔里斯,我也很好奇是不是塔里斯这么厉害,找个白板图测试了一下,双人单机模式。、
    爵士VS塔里斯,等级都是45级,双方属性基本相同(升级随机略有差异),辅助技能找学院全学满。双方均不带任何宝物,都带同样的兵:4个至高,10个骑士(分两队),60狂热者(分两队),80皇家卫士,100狮鹫。
    自动战斗不放魔法,考虑士气随机,多试了几次。爵士都是胜出,如下图。多两点速度先出手,贴骑士脸,骑士震慑就废了,攻击两次由于骑士少,输出不多多少。

    爵士vs塔里斯2.jpg 爵士vs塔里斯1.jpg
    换成欧灵同样测试,结果差不多,上图。
    爵士vs欧灵1.jpg



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    谁都知道自动战斗水有多大,默认的技能增强加的速度不被计算到自动战斗的,各种特性也一样废除,只有原版性能,封神的改动80%被自动战斗废了,你这个测试明显不合格。  详情 回复 发表于 2017-3-24 16:12
    别偷换概念行不啊?封神是对战版本的么?娱乐随机图专用的一个MOD,你非要跟我唠嗑下谁先手问题,你不是搞笑么兄弟? 我就比打野,前面都说的很清楚了。  详情 回复 发表于 2017-3-24 16:08
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     楼主| 发表于 2017-3-24 16:08:43 | 显示全部楼层
    点额鲤 发表于 2017-3-23 20:42
    看楼主这么力挺塔里斯,我也很好奇是不是塔里斯这么厉害,找个白板图测试了一下,双人单机模式。、
    爵士 ...

    别偷换概念行不啊?封神是对战版本的么?娱乐随机图专用的一个MOD,你非要跟我唠嗑下谁先手问题,你不是搞笑么兄弟?
    我就比打野,前面都说的很清楚了。
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     楼主| 发表于 2017-3-24 16:12:13 | 显示全部楼层
    点额鲤 发表于 2017-3-23 20:42
    看楼主这么力挺塔里斯,我也很好奇是不是塔里斯这么厉害,找个白板图测试了一下,双人单机模式。、
    爵士 ...

    谁都知道自动战斗水有多大,默认的技能增强加的速度不被计算到自动战斗的,各种特性也一样废除,只有原版性能,封神的改动80%被自动战斗废了,你这个测试明显不合格。
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    可以轉隱藏職業都是強!
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    本帖最后由 点额鲤 于 2017-4-4 11:36 编辑

    很好奇这么多人选库斯伯特,但是没人选艾德力克。那么库斯伯特招魂的狮鹫给谁带呢?他自己也不是狮鹫特,狮鹫王那点额外加成不算厉害。

    估计大家都是看楼主说明选的。楼主没说艾德力克狮鹫特是可以加10攻10防10伤害的。尤其是加伤害。

    其实人族英雄里面出场概率最高的不是索萨和因海姆,而是瑞恩。你没看错,索萨和因海姆只是用人族出场率高。瑞恩是用任何族开局都会招出来的,2500买个永恒之盔+帐篷太划算了。没有永恒之盔的追随者都是渣渣。

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    选库斯伯特是因为可以转死神,简单强大。 。。。。估计你就压根就没仔细看我的帖子吧,好吧 我多算了一次升级,这些都不是重要的。没人选他只能说大家都不喜欢狮鹫。。。。。。狮鹫:这个锅我背了! 瑞恩  详情 回复 发表于 2017-4-4 15:44
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     楼主| 发表于 2017-4-4 15:44:05 | 显示全部楼层
    点额鲤 发表于 2017-4-4 11:31
    很好奇这么多人选库斯伯特,但是没人选艾德力克。那么库斯伯特招魂的狮鹫给谁带呢?他自己也不是狮鹫特,狮 ...

    选库斯伯特是因为可以转死神,简单强大。

    。。。。估计你就压根就没仔细看我的帖子吧,好吧 我多算了一次升级,这些都不是重要的。没人选他只能说大家都不喜欢狮鹫。。。。。。狮鹫:这个锅我背了!

    一特:他带领的狮鹫+1攻击,伤害,防御。
    二特:一特可以花1000升级一次,一共可以升级十次。好吧,我们来算算这货升级满的狮鹫就等于平白多了11攻击11防御11伤害,3级兵种,拥有5级兵种的攻防伤害,而且还能量产。。。。。。


    瑞恩要不是那蛋疼的BUG,拿来做主力都没啥问题。

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    瑞恩和因海姆一样,都会招,但除非真的没其他英雄了,否则不会拿来做主力。永远1级毫无问题。 至于库斯伯特转职死神,没有不死的指挥官复活,地面属性减半,没有招魂塔加成,招的幽灵不如死的多,和人族其他兵一  详情 回复 发表于 2017-4-4 21:46
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    发表于 2017-4-4 21:46:39 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2017-4-4 15:44
    选库斯伯特是因为可以转死神,简单强大。

    。。。。估计你就压根就没仔细看我的帖子吧,好吧 我多算了 ...

    瑞恩和因海姆一样,都会招,但除非真的没其他英雄了,否则不会拿来做主力。永远1级毫无问题。

    至于库斯伯特转职死神,没有不死的指挥官复活,地面属性减半,没有招魂塔加成,招的幽灵不如死的多,和人族其他兵一起带还影响士气。除非找到野外鬼族城,否则还不如主教给力。要玩死神自然会去约艾莎。

    这个英雄就是作者设计来让人族把狮鹫这个兵种用起来的,包括人族的战马和艾德里克。

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    本来就是兵种英雄相性问题,狮鹫这个特性最该给予的不是狮鹫而是沼泽的九头,给了城堡白瞎了沼泽钢板特以及捍卫这个职业了。 没人用艾德里克还有一个因素就是没人喜欢玩沙包,而狮鹫攻防就算+10 基础25HP也远远称不  详情 回复 发表于 2017-4-5 09:57
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    19楼说的。。。我尽无言以驳

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    欢迎沧海光临,多多讨论。  详情 回复 发表于 2017-4-6 17:40
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     楼主| 发表于 2017-4-5 09:57:08 | 显示全部楼层
    点额鲤 发表于 2017-4-4 21:46
    瑞恩和因海姆一样,都会招,但除非真的没其他英雄了,否则不会拿来做主力。永远1级毫无问题。

    至于库 ...

    本来就是兵种英雄相性问题,狮鹫这个特性最该给予的不是狮鹫而是沼泽的九头,给了城堡白瞎了沼泽钢板特以及捍卫这个职业了。
    没人用艾德里克还有一个因素就是没人喜欢玩沙包,而狮鹫攻防就算+10 基础25HP也远远称不上坚硬,大部分时候圣骑士的多重反击特性就只是看看好了,这点得问问沧海当初是如何定位的,2.13时期狮鹫产量出不来,2.2.1产量出来了也依然没多少人愿意玩,那就是定位有问题了。

    库斯伯特的圣灵术带了生命挂件后高气基础伤害是75 P系数是15 这个已经是个很高的加成了,自身特长再加50%,即使不转死神,这货单刷一切亡灵部队都没啥问题。你说死神问题,有亡者之屋这种东西存在,基本是想要有多少白鬼就能爆多少出来,你说的招魂啊什么的根本就不是问题(现在的招魂脚本都是改过的,别迷信那虚高的40%还有招魂塔的10%了)。

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    人族的兵种确实不算很硬皮,但圣骑士绝对是强大的职业,所以人族任何英雄都能用。 想象一下爵士转职圣骑士,带沼泽的兵。要速度有速度,要士气有士气,九头群攻打人不反击,皮硬狂反击,做主力毫无压力。 至于刷  详情 回复 发表于 2017-4-6 17:36
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     楼主| 发表于 2017-4-5 11:00:23 | 显示全部楼层
    本帖最后由 canary 于 2017-4-5 11:06 编辑

    好了,话题既然说开了,那就再来谈谈那些被自动施法废了的英雄吧。

    比如罗尼斯,原版禁止将领之一,祈祷魔法本身攻防速+4,特长祈祷遵循3322110的额外加成,这意味着这位大佬的祈祷术比宝物施放的强很多(12级部队享受攻防速+7效果 34级部队享受+6效果 56级部队享受+5 7级还是+4),但是问题就卡这里了,英雄无敌包括现在的ERA不存在BUFF覆盖BUFF,也就是说开战自动施放的法术(比如祭祀 狂热这些行动自动施法的祈祷 先不说自动施法效果还没到高级祈祷的 而且没了特性的额外加成 人家原版罗尼斯的枪兵吃了祈祷祝福都有11的速度 囧)以及特定宝物施法基本上足以置这些辅助魔法特长英雄于死地。
    其他的吹风特,石肤护体特,等等都是一样的问题。

    而这个话题再绕一绕其实又回来了,原版是个速度稀缺的时代,大部分主力输出兵种并不具有全场机动力,所以那个年代祈祷特才能归为禁忌英雄之列,当年的大脸封神也是因为这个因素。但是现在的封神嘛,基本随便弄点辅助施法宝物,开场直接大吹风,大水杯,幸运,士气,气盾,基本上能想到的BUFF全部能靠宝物兵种或者特性BUFF一遍,导致这些辅助魔法特长英雄在战斗中几乎没有发挥余地。

    点评

    和你的理解不同,魔法特长之所以废材,不在于兵种和宝物的自动施法,这些东西出来一般都是3周以后的事情了。如果能依靠魔法特长在前3周建立优势,也是会有用的,就好像皇家卫士、恐狼掠夺者一样。 但魔法特最大的  详情 回复 发表于 2017-4-6 07:24
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    发表于 2017-4-6 07:24:49 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2017-4-5 11:00
    好了,话题既然说开了,那就再来谈谈那些被自动施法废了的英雄吧。

    比如罗尼斯,原版禁止将领之一,祈祷 ...

    和你的理解不同,魔法特长之所以废材,不在于兵种和宝物的自动施法,这些东西出来一般都是3周以后的事情了。如果能依靠魔法特长在前3周建立优势,也是会有用的,就好像皇家卫士、恐狼掠夺者一样。

    但魔法特最大的问题是,开局出来就2、30点魔法,放几次就没了,作为主力一般都是不回城过夜的。打2、3战就没魔法值放魔法,魔法本身再厉害也白费。所以除了塔楼,其他族的魔法特长就要看二特,二特不行就是废物。

    至于封神的加速特长塞瑞,开战自动释放群体加速减速(不用魔法值),是最好用的魔法特英雄。就算有宝物可以自动释放这两个魔法,丝毫不影响这个英雄的地位。

    封神是个前期制胜的游戏,好用的主力都能帮助建立前期的优势。而不是你所说的有宝物就可以替代。这些组合宝物一般都要到3、4周以后才能凑齐,这个时候胜负已定。除非是你自己改图开局给的宝物,否则即使英雄特长能用宝物代替,这些英雄仍然有用。第一周就能有的东西和第4周才有的效果天差地别,就好像人族的爵士,壁垒的克林,据点的狼骑特。战略游戏,时间很重要。这就好像你已经有龙巫妖了,还会带诅咒铠甲么。显然会的,第一回合放debuff比第二回合放效果好很多。

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    现在神秘术这么屌的,你居然不学的么?法系法力就是永动机,跟行动力基本没啥区别,神秘术只要出了我必学,就算初期没学会,招个塔楼的炼制一个20%回蓝的宝物也是很合算的。  详情 回复 发表于 2017-4-6 19:27
    对其他种族来说1周出这些可能有点强人所难。。。但是塔楼,说实话我基本一周就把必备的小件全弄全了。出门瞅秘银 融合几头圣侏儒,直接开始MF,运气只要不是太差打一些低级宝物出战神旗子或者打野随机送宝,基本上初  详情 回复 发表于 2017-4-6 19:16
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    发表于 2017-4-6 17:36:17 | 显示全部楼层
    本帖最后由 点额鲤 于 2017-4-6 17:54 编辑
    canary 发表于 2017-4-5 09:57
    本来就是兵种英雄相性问题,狮鹫这个特性最该给予的不是狮鹫而是沼泽的九头,给了城堡白瞎了沼泽钢板特以 ...

    人族的兵种确实不算很硬皮,但圣骑士绝对是强大的职业,所以人族任何英雄都能用。而且人族的兵就算不够硬,有足够的复活手段配合,镜像骗反击配合,也照样敢冲,别人打圣骑士带的兵就要三思了。
    沼泽的九头有围攻已经够了,再反击一回合要打多少次。而且也不是没有办法,想象一下爵士转职圣骑士,带沼泽的兵。要速度有速度,要士气有士气,九头群攻打人不反击,皮硬狂反击,做主力毫无压力。黑牛反击3次意味着死亡之眼概率3倍!还有变狼人、龙蝇的秒杀。反击次数增加都意味着概率的增加。近战基本不敢碰。

    至于刷亡者之屋,随便一个英雄都可以刷n多鬼魂,为什么要白白浪费一个高级职业?招魂的鬼魂有数量上限,比吸魂的少很多。圣骑士带鬼魂就站在骷髅头的两队鬼魂边上,照样刷的哗哗的。

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    白鬼海这个梗我就不说了,老玩家都懂得。 虽然说什么英雄带白鬼都无所谓,但是想发挥白鬼的实力,还是非死神职业莫属。 城堡英雄里能转死神的就库斯伯特一个,光这点其实就足够了,就跟能顺利转到海贼王的就斯尔维  详情 回复 发表于 2017-4-6 19:51
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    发表于 2017-4-6 17:40:43 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2017-4-4 23:46
    19楼说的。。。我尽无言以驳

    欢迎沧海光临,多多讨论。
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     楼主| 发表于 2017-4-6 19:16:31 | 显示全部楼层
    点额鲤 发表于 2017-4-6 07:24
    和你的理解不同,魔法特长之所以废材,不在于兵种和宝物的自动施法,这些东西出来一般都是3周以后的事情 ...

    对其他种族来说1周出这些可能有点强人所难。。。但是塔楼,说实话我基本一周就把必备的小件全弄全了。出门瞅秘银 融合几头圣侏儒,直接开始MF,运气只要不是太差打一些低级宝物出战神旗子或者打野随机送宝,基本上初期用来炼成的宝物就有了。预约琼斯菲尔,主力刷经验资源(我比较偏爱老索开局,开头就有魔力,很容易高级多捡很多资源以及远程访问之类还有探查那些资源采集点是否值得花费行动力访问),副将看资源情况卖石头人,基本上注意循环别断链条,一周之内弄几件开荒小极品还是没啥问题的。
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