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【问题】增加的怪物战斗后随机掉宝

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    发表于 2017-3-15 20:47:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在地图上添加怪物,战斗后随机掉宝。
    不知是哪个地方的? @贤知有您  @沧海一粟

    下面脚本用法:在英雄界面,右键魔法书位置。
    IndexSkillLevel.rar (4.26 KB, 下载次数: 66)




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     楼主| 发表于 2017-3-15 20:51:17 | 显示全部楼层
    小地图好像没有掉宝问题,
    XL地图中,掉宝太厉害了
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    发表于 2017-4-2 15:56:12 | 显示全部楼层
    小地图好像没有掉宝问题,
    XL地图中,掉宝太厉害了

    其实我没看懂楼主的意思.
    好像没有掉宝问题?指没有掉宝,还是没有你认为的问题?是因为掉宝掉得太多了,所以觉得有问题?
    XL地图中掉宝太厉害了,所以你想减少掉宝的几率是吗?

    点评

    抱歉,回复迟了。 就是在地图上随机放置游荡怪物(没有附加宝物),但是,与添加的怪物战斗胜利后,有很大几率,会提示得到一件宝物;而且,重新玩restart,掉的宝物及顺序都和以前的都一样。 与地图上  详情 回复 发表于 2017-6-4 22:22
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     楼主| 发表于 2017-6-4 22:22:13 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2017-4-2 15:56
    小地图好像没有掉宝问题,
    XL地图中,掉宝太厉害了


    抱歉,回复迟了。

    就是在地图上随机放置游荡怪物(没有附加宝物),但是,与添加的怪物战斗胜利后,有很大几率,会提示得到一件宝物;而且,重新玩restart,掉的宝物及顺序都和以前的都一样。

    与地图上本身就有的生物战斗胜利后,不掉宝;游荡生物脚本生成的游荡生物,不掉宝(除了战旗,也可能是数量过少)

    很是莫名其妙的

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