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封神2.2.1中攻防力知可以超过99这个值吗?

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    发表于 2017-3-9 23:04:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
    封神2.2.1中攻防力知可以超过99这个值吗?求了解!!!
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    发表于 2017-3-9 23:18:41 | 显示全部楼层
    可以,封神中上限是127 超过归0
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    发表于 2017-3-10 12:38:07 | 显示全部楼层
    不超过99 加宝物不超过127
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    发表于 2017-3-10 12:39:24 | 显示全部楼层
    据点攻击力很快超过100
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    发表于 2017-3-10 13:53:36 | 显示全部楼层
    英雄世界WOG 发表于 2017-3-10 12:39
    据点攻击力很快超过100

    如果转的狂战士完全没必要啊,双方自带孤注一掷,防御都是0,若自己兵种的基础攻击防御加起来能到60,英雄的指数就一点意义都没了,因为已经达到了400%上限,想再提升伤害只能靠英雄特长还有辅助魔法达成。
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    发表于 2017-3-10 15:38:03 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2017-3-10 13:53
    如果转的狂战士完全没必要啊,双方自带孤注一掷,防御都是0,若自己兵种的基础攻击防御加起来能到60,英 ...

    你的意思是指狂战士 达到400%伤害极限,30攻击与60击产生的伤害一样的???
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    发表于 2017-3-10 22:44:59 | 显示全部楼层
    英雄世界WOG 发表于 2017-3-10 15:38
    你的意思是指狂战士 达到400%伤害极限,30攻击与60击产生的伤害一样的???

    没错啊,目前还是原版的计算公式。
    攻击方攻击每比防守方防御高1点多5%伤害
    A-D=60*5%=300% 再计算本身的100%伤害就是400%上限了
    狂战士的特性就是让两边生物同时获得孤注一掷,孤注一掷效果就是防御清零,全部叠加到攻击上去。变相就是了生物在英雄带领下,攻防相加到60就已经满足了400%伤害上限了,再多也不会增加伤害,指数只是白白溢出而已,完全木有实际意义。
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    发表于 2017-3-11 13:16:15 | 显示全部楼层
    哦,原来如此,我要验证一下!
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