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【已解决】关于城镇议会升级脚本提取 问题

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    发表于 2017-2-15 18:12:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 ly18298207150 于 2017-3-13 16:48 编辑

    封神里面把城镇升级的脚本改成了升级城内特殊三级兵种,把以前那个增加兵种产量的功能给删除了,我想让这两个功能同时实现,当城镇升级完特殊三级兵种以后可以额外升级议会和兵种产量,不知道可不可以实现。原本在ERA中文界面V1.2的S文件夹里面的“33 wog - castle upgrading” 是城镇升级兵种增加产量 我用ERM编辑器打开,由于有太多指令,而且基本都是英文版,我也不太清楚哪个和封神里面33号脚本文件那个重复了,哪些能提取复制,不知道有没有大神可以帮忙一下。
    我把两个版本的33 wog - castle upgrading 都传上来了,希望有大神可以研究一下。


    顺便提一下:封神把WOG菜单那个生物可以随处升级的系统功能 强制禁止了,我想请教一下,有没有什么方法可以把有些强制禁止 的功能给开启呢?当然这只是我的猜想,是不是开启后会引起什么冲突还是需要专业的人员来解答一下啦


    最后再@一下 各路大神
    @khdfkj @贤知有您

    ——————————分割线——————————
    该帖宣告完结,感谢各路大神的回复。尝试了增产和建造八级兵两者在理论上来说可以整合到一起,不过估计这样的话会弹出30m,所以目前采用的最好办法就是…替换,把增产和建造八级兵的erm相互替换,想玩哪个的时候就玩哪个…

    33 wog - castle upgrading.rar

    12.27 KB, 下载次数: 7, 下载积分: 金币 -5

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    发表于 2017-2-15 20:55:09 | 显示全部楼层
    本帖最后由 canary 于 2017-2-15 22:05 编辑

    可以并存的,你只要移除掉你不需要的脚本,比如统帅啥的,把这个脚本改名放进去就行了。
    至于被禁止的选项,你需要找到对应脚本把*!改成!!就OK了。沧海的脚本里都有注释,自己用ERM查看器挨个看一遍就能找到在哪儿开关。

    =========================================================
    好吧 我自己测试了下,貌似脚本有冲突,直接弹出了。。。。。。继续琢磨琢磨

    点评

    活捉高手一枚,速度求教几个问题 1 也就是说用erm编辑器编辑那些原本禁止的选项就可以了吗?具体目录什么的在哪里可以参考啊? 2 这个城镇升级可以兼容吗?有测试好嘛?貌似这两个脚本里面还要删减一点再合并吧,  详情 回复 发表于 2017-2-15 22:33
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    发表于 2017-2-16 00:00:25 | 显示全部楼层
    最大的问题是变量和函数重复了。
    你得把封神的变量和函数编号改成没用过的,注意是所有其他脚本都没用过的。
    然后再把原来的码贴进来。

    点评

    这样说的话,这个实施起来的工作量也太大了吧。要和封神里面s文件夹厘米的所有脚本一一对比啊?  详情 回复 发表于 2017-2-16 10:12
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     楼主| 发表于 2017-2-16 10:12:51 来自手机 | 显示全部楼层
    XEricSin 发表于 2017-2-16 00:00
    最大的问题是变量和函数重复了。
    你得把封神的变量和函数编号改成没用过的,注意是所有其他脚本都没用过的 ...

    这样说的话,这个实施起来的工作量也太大了吧。要和封神里面s文件夹厘米的所有脚本一一对比啊?

    点评

    [attachimg]68085[/attachimg]一般来说,你看看这里的都是用过的。改成里面没用过的,就基本没问题了。  详情 回复 发表于 2017-2-16 11:27
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    发表于 2017-2-16 11:27:48 | 显示全部楼层
    ly18298207150 发表于 2017-2-16 10:12
    这样说的话,这个实施起来的工作量也太大了吧。要和封神里面s文件夹厘米的所有脚本一一对比啊?

    360反馈意见截图163904054970104.jpg 一般来说,你看看这里的都是用过的。改成里面没用过的,就基本没问题了。

    点评

    版主能否帮忙看一下我在该贴11楼提出的问题能否解决?谢谢!  详情 回复 发表于 2017-2-17 19:16
    原来版主其实还活跃在论坛里面,感谢版主大大的回复~  详情 回复 发表于 2017-2-16 19:10
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    发表于 2017-2-16 16:23:25 | 显示全部楼层
    鱼和熊掌不可兼得,你不需要对比整个S文件夹下的脚本,只需要修改33号城堡升级脚本,你提供下载的这个脚本里用到的变量什么的必须是楼上图里没被占用的,这个很蛋疼。

    沧海三阶新建筑升级脚本 无标题.jpg

    而你上传的这个脚本我看了看,基本上都是原封不动的用的这些变量
    ;Used v424-v435, y, v1600-1983,
    ;新三新增变量 v1984-1994, v2084-2090
    ;flags 432,433;
    ;FU859-869, FU819
    ;TM82


    想解决估计只能把所有冲突的地方全替换了才能正常用。

    点评

    在某鱼看到了可以随意转职的功能,逛了论坛看到了一个未知神国的mod有这个功能,可是那个链接已经失效了,刚好看到您在那上面回复了,疾病乱投医,不知道有没有该mod可以分享一下~  详情 回复 发表于 2017-2-17 16:51
    好吧,看来这个很复杂,我原本想的是可以在封神原本修建完特殊三级兵种以后再点击议会的会出现新的对话框出现增加议会收入和兵种产量的对话框,要把冲突全部替换...这个工程难度感觉还是太复杂啦,感谢大神的回复。  详情 回复 发表于 2017-2-16 18:38
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     楼主| 发表于 2017-2-16 18:38:34 | 显示全部楼层
    本帖最后由 ly18298207150 于 2017-3-13 16:47 编辑
    canary 发表于 2017-2-16 16:23
    鱼和熊掌不可兼得,你不需要对比整个S文件夹下的脚本,只需要修改33号城堡升级脚本,你提供下载的这个脚本 ...

    好吧,看来这个很复杂,我原本想的是可以在封神原本修建完特殊三级兵种以后再点击议会的会出现新的对话框出现增加议会收入和兵种产量的对话框,要把冲突全部替换...这个工程难度感觉还是太复杂啦,感谢大神的回复。

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     楼主| 发表于 2017-2-16 19:10:28 | 显示全部楼层
    XEricSin 发表于 2017-2-16 11:27
    一般来说,你看看这里的都是用过的。改成里面没用过的,就基本没问题了。

    原来版主其实还活跃在论坛里面,感谢版主大大的回复~
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    发表于 2017-2-16 22:44:35 | 显示全部楼层
    30M问题,你可以把封神里不喜欢的脚本删了,腾些空间给自己的脚本,删哪个就得你自己一个一个脚本看了
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     楼主| 发表于 2017-2-17 19:16:29 | 显示全部楼层
    XEricSin 发表于 2017-2-16 11:27
    一般来说,你看看这里的都是用过的。改成里面没用过的,就基本没问题了。

    版主能否帮忙看一下我在该贴11楼提出的问题能否解决?谢谢!

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    这段应该没问题, 你自己看看捡秘银功能正常不  详情 回复 发表于 2017-2-18 14:09
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    发表于 2017-2-18 14:09:26 | 显示全部楼层
    ly18298207150 发表于 2017-2-17 19:16
    版主能否帮忙看一下我在该贴11楼提出的问题能否解决?谢谢!

    这段应该没问题, 你自己看看捡秘银功能正常不
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    发表于 2017-3-10 00:20:38 | 显示全部楼层
    这个问题我回答一下。你的要求完全没有问题,从erm编写的角度。修改一下生长率就可以。但是我理解英雄无敌,还是英雄比较重要,兵力是一方面。扩增兵力的方法太多了,你星期天把100个怪扔地上,周一你捡起来会是110个兵。凤凰头冠的bug。很多英雄带升级兵种等级的特长。招魂术加鬼王斗篷。

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    感谢 大神 你终于时隔这么久以后再次出现....你的未知神国MOD 的下载链接失效了,可否贴上新的链接?  详情 回复 发表于 2017-3-10 11:37
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     楼主| 发表于 2017-3-10 11:37:31 | 显示全部楼层
    khdfkj 发表于 2017-3-10 00:20
    这个问题我回答一下。你的要求完全没有问题,从erm编写的角度。修改一下生长率就可以。但是我理解英雄无敌 ...

    感谢 大神 你终于时隔这么久以后再次出现....你的未知神国MOD 的下载链接失效了,可否贴上新的链接?
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     楼主| 发表于 2017-3-12 23:41:51 来自手机 | 显示全部楼层
    该帖宣告完结,感谢各路大神的回复。尝试了增产和建造八级兵两者在理论上来说可以整合到一起,不过估计这样的话会弹出30m,所以目前采用的最好办法就是…替换,把增产和建造八级兵的erm相互替换,想玩哪个的时候就玩哪个…
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