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经长期测试确认突破攻防上下限脚本完美兼容封神

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    发表于 2017-1-28 01:07:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
    dps.rar (1.09 KB, 下载次数: 68) 一个老脚本
    原帖http://bbs.h3wog.com/thread-38366-1-5.html
    确认这个脚本与封神是完美兼容的.翻出来当新年礼物给大家吧
    =w=
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    发表于 2017-3-4 13:08:44 | 显示全部楼层
    好像没起效果啊,按照原帖说明,那么就没有上下限才对。
    a.jpg
    b.jpg

    按照帖子里,雷神攻击自带孤注一掷 攻击447X2 对面防御38
    伤害加成系数起码是个(894-35)*0.05=42.95才对 更别说我还有高级箭术的0.75加成 雷神等级够高 基础伤害800-900 如果按照这个脚本打出的伤害应该是个 (42.95+0.75)*800=34960 可实际上呢?
    c.jpg

    感觉貌似还是系统自带的400%上限,没啥变化嘛。求破~~~
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    发表于 2017-1-29 20:50:46 | 显示全部楼层
    gigichart 发表于 2017-1-29 20:46
    Heroes3 ERA CompleteV2.46\Mods\封神\Data\S  放这里@wsas909 @天天oo0

    本人小白  多谢大神指点
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    发表于 2017-1-28 09:53:14 | 显示全部楼层
    兼容是可以吧.但肯定是捣乱了不少封神设置的
    新年快乐!

    点评

    应该算是对封神的一种补充吧,因为封神比原版本更容易达到攻防上下限,令怪物能力不能完全发挥(比如水晶龙攻击时的双向孤注) 新年快乐  详情 回复 发表于 2017-1-29 01:50
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     楼主| 发表于 2017-1-29 01:50:09 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2017-1-28 09:53
    兼容是可以吧.但肯定是捣乱了不少封神设置的
    新年快乐!

    应该算是对封神的一种补充吧,因为封神比原版本更容易达到攻防上下限,令怪物能力不能完全发挥(比如水晶龙攻击时的双向孤注)
    新年快乐
    =w=
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    发表于 2017-1-29 10:44:53 | 显示全部楼层
    怎么用啊  说明下啊  
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     楼主| 发表于 2017-1-29 20:46:40 | 显示全部楼层
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    本人小白 多谢大神指点  详情 回复 发表于 2017-1-29 20:50
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    发表于 2017-1-31 17:11:33 | 显示全部楼层
    楼主,如果我想单独取消天使类生物的新形象应该怎么做?就是说把三个天使的新形象取消掉

    点评

    首先看在新生物形象mod里还是封神mod里 战斗形象在mod/data里面的某个pac文件中,用era菜单的mma工具打开。 图标删起来麻烦。  详情 回复 发表于 2017-2-4 00:04
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    发表于 2017-2-3 21:13:04 | 显示全部楼层
    好东西,学习并收藏,谢作者
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    发表于 2017-2-3 23:44:37 | 显示全部楼层
    捏捏GIGI 鸡年大吉啊!
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    发表于 2017-2-4 00:04:08 | 显示全部楼层
    chenmissjin 发表于 2017-1-31 17:11
    楼主,如果我想单独取消天使类生物的新形象应该怎么做?就是说把三个天使的新形象取消掉

    首先看在新生物形象mod里还是封神mod里
    战斗形象在mod/data里面的某个pac文件中,用era菜单的mma工具打开。
    图标删起来麻烦。

    点评

    确认不在新生物形象以及英雄头像MOD里,应该是封神MOD修改了PAC文件。  详情 回复 发表于 2017-2-4 00:18
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    发表于 2017-2-4 00:18:00 | 显示全部楼层
    XEricSin 发表于 2017-2-4 00:04
    首先看在新生物形象mod里还是封神mod里
    战斗形象在mod/data里面的某个pac文件中,用era菜单的mma工具打 ...

    确认不在新生物形象以及英雄头像MOD里,应该是封神MOD修改了PAC文件。

    点评

    我看了下,天使应该在新生物形象mod里的,多数皮肤都在这里面,封神里只有少数几个。  详情 回复 发表于 2017-2-5 00:28
    鸡年大鸡啊 我也想把洞穴人,巨蜥,沼泽指挥官换回原来的,都太丑了  详情 回复 发表于 2017-2-4 01:28
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     楼主| 发表于 2017-2-4 01:28:46 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2017-2-4 00:18
    确认不在新生物形象以及英雄头像MOD里,应该是封神MOD修改了PAC文件。

    鸡年大鸡啊
    我也想把洞穴人,巨蜥,沼泽指挥官换回原来的,都太丑了

    点评

    终于有人这么说了 说真的,地下城和要塞的东西都还好,反正也基本上不会去用它,但是天使。。。实在是丑爆了  详情 回复 发表于 2017-2-4 17:42
    =w=
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    发表于 2017-2-4 17:42:19 | 显示全部楼层
    gigichart 发表于 2017-2-4 01:28
    鸡年大鸡啊
    我也想把洞穴人,巨蜥,沼泽指挥官换回原来的,都太丑了

    终于有人这么说了
    说真的,地下城和要塞的东西都还好,反正也基本上不会去用它,但是天使。。。实在是丑爆了

    点评

    天使的形象怎嚒变成以前的腿毛哥呀?  详情 回复 发表于 2017-3-11 19:12
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    发表于 2017-2-5 00:28:53 | 显示全部楼层
    本帖最后由 XEricSin 于 2017-2-5 00:30 编辑
    canary 发表于 2017-2-4 00:18
    确认不在新生物形象以及英雄头像MOD里,应该是封神MOD修改了PAC文件。

    我看了下,天使应该在新生物形象mod里的,多数皮肤都在这里面,封神里只有少数几个。

    或者是被我删了,忘记了。
    反正新皮肤mod我是不开的,只选了几个放到了自己的皮肤mod里面。

    点评

    找到封神pac里面的文件删除天使形象文件就可以变回原来的腿毛哥了吗?但是……图标怎嚒改回呢?  详情 回复 发表于 2017-3-11 19:15
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    发表于 2017-3-4 12:08:45 | 显示全部楼层
    本帖最后由 canary 于 2017-3-4 12:39 编辑

    前面没测试过,刚才养猪了一盘,结果过了127还是归0,求破! aaa.jpg bbb.jpg ccc.jpg

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    发表于 2017-3-4 12:44:28 | 显示全部楼层
    好吧,是我没注意看脚本,看了帖子才发现这个不是突破英雄127指数的脚本。。。。。。
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    发表于 2017-3-4 13:13:05 | 显示全部楼层
    你看看这个伤害肯定还是按照原版系数来的,这个脚本貌似就没效果嘛。
    400%+75% 这个是雷神攻击系数 890*4.75=4227.5 符合截图里的数据
    牛头怪血量 158 4227.5/158=26.7563。。。。。击杀数据也符合
    。。。。。。
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    发表于 2017-3-5 08:34:31 | 显示全部楼层
    应该这个脚本只是突破攻防上下限,仅此而已,而不能改变英雄无敌本来的伤害增加最多400%的上限(技能加成,特长加成的除外),要改变这个上限我估计要改硬编码吧!
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    嗯,分析的有理有据!这个脚本还要改进!
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