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露娜、萨丽尔满满的套路,骗了我这么多年;翻译君你又调皮了。

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    发表于 2017-1-1 18:07:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
    原来这俩丫头骗子只是在“烈火魔墙”“魔法神箭”上有优势,并不是翻译里所说的烈火魔墙翻倍,魔法神箭+50%伤害。我不改特长的硬编码,还不知道要被蒙在鼓里多久。我的天,终于把所有的特长全部大改特改了一遍。真累。
    露娜特长硬编码.jpg
    萨丽尔特长硬编码.jpg

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    发表于 2017-1-3 10:30:46 来自手机 | 显示全部楼层
    什么优势?难道仅是开局就带有该魔法?

    点评

    有优势就是像索拉姆那样意思意思了一下。没有翻译说的那种效果。顶多就是每升1级有点小幅增强。火墙翻倍、魔法神箭加+50%伤害都是翻译唬人的。  详情 回复 发表于 2017-1-3 23:26
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    发表于 2017-1-3 10:35:01 | 显示全部楼层
    什么意思啊,没看懂啊,不是翻译里说的,那具体的效果是什么??

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    就是译者乱翻译。本来是每级小幅增强被他们翻译的过分夸张了。  详情 回复 发表于 2017-1-3 23:28
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     楼主| 发表于 2017-1-3 23:26:46 | 显示全部楼层
    风色幻想 发表于 2017-1-3 10:30
    什么优势?难道仅是开局就带有该魔法?

    有优势就是像索拉姆那样意思意思了一下。没有翻译说的那种效果。顶多就是每升1级有点小幅增强。火墙翻倍、魔法神箭加+50%伤害都是翻译唬人的。
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     楼主| 发表于 2017-1-3 23:28:34 | 显示全部楼层
    beijienlk 发表于 2017-1-3 10:35
    什么意思啊,没看懂啊,不是翻译里说的,那具体的效果是什么??

    就是译者乱翻译。本来是每级小幅增强被他们翻译的过分夸张了。
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     楼主| 发表于 2017-1-3 23:30:46 | 显示全部楼层
    mm_ff 发表于 2017-1-3 13:52
    一头雾水啊,能不能说点浅显的

    就是说露娜和萨丽尔1级的时候只是每次升级她们的特长魔法会有小幅加强,翻译就给她们胡编乱造了个夸张的效果。

    点评

    明白了,其实根本达不到那么高的效果。而且不是人家设定的有问题,就是翻译的人翻译错误  详情 回复 发表于 2017-1-4 08:40
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     楼主| 发表于 2017-1-3 23:57:38 | 显示全部楼层
    现在我来解释一下,特长硬编码的意思。
    03 00 00 00 0D 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
    00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
    00 00 00 00 00 00 00 00
    03是特长的类型,即魔法特长。 0D代表对应的魔法序号。 16进制数中,0D=13 在《erm帮助》(可以在ERA的mod管理菜单里找到并打开)里,13号魔法对应的是烈火魔墙。所以,魔法特长是“使用烈火魔墙魔法时效果大增,但还要取决于英雄级别与目标级别之差(目标的级别越低,效果越好)。”这才是正确翻译。翻译偷懒就直接翻译“伤害翻倍”。
    萨丽尔同理 0F=15 对应的魔法是魔法神箭。顺便发个我修改了的神圣凤凰特长给大家看看。在这里我要感谢khdfkj大神的“神贴”,对我的帮助。和贤知有您大神、XEricSin大神对我问题的回答。谢谢大神们,没有你们,我就不会把特长改成功。谢谢。
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     楼主| 发表于 2017-1-4 00:29:32 | 显示全部楼层
    有图有真相,改的不好。请大家多多指教。

    神圣凤凰特长01

    神圣凤凰特长01

    神圣凤凰特长02

    神圣凤凰特长02

    神圣凤凰特长03

    神圣凤凰特长03

    已抛锚 成长值: 25835

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    发表于 2017-1-4 08:40:30 | 显示全部楼层
    武藤游戏 发表于 2017-1-3 23:30
    就是说露娜和萨丽尔1级的时候只是每次升级她们的特长魔法会有小幅加强,翻译就给她们胡编乱造了个夸张的 ...

    明白了,其实根本达不到那么高的效果。而且不是人家设定的有问题,就是翻译的人翻译错误
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    发表于 2017-1-4 08:51:56 | 显示全部楼层
    你确定么?

    确实从“引用”的角度来说,露娜和索姆拉的特长是一样的。

    但你确定“函数”是怎么写的么?你确定在函数里不会是类似如下形式:
    if heroid == luna then
    dmg = dmg * 2
    else

    火墙伤害加倍的翻译,是看到实际效果后的结果。你找个1级魔法特长的英雄,能提升伤害100%?

    点评

    大神我是看到特长硬编码和别的魔法特长英雄是一样的。才这样说的。至于你说的函数。我硬编码里还没有找到。我再找找看。  详情 回复 发表于 2017-1-4 09:41
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     楼主| 发表于 2017-1-4 09:41:45 | 显示全部楼层
    wuxiangjinxing 发表于 2017-1-4 08:51
    你确定么?

    确实从“引用”的角度来说,露娜和索姆拉的特长是一样的。

    大神我是看到特长硬编码和别的魔法特长英雄是一样的。才这样说的。至于你说的函数。我硬编码里还没有找到。我再找找看。

    点评

    你对于“硬编码”的理解太初级了。 你在图中所展示的东西,只是对英雄特长的“引用”而已。我举个例子: (以下内容均属于伪代码,只是对游戏逻辑的猜测而已) function herospecialization(type,sub1,sub2,s  详情 回复 发表于 2017-1-4 10:02
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    武藤游戏 发表于 2017-1-4 09:41
    大神我是看到特长硬编码和别的魔法特长英雄是一样的。才这样说的。至于你说的函数。我硬编码里还没有找到 ...

    你对于“硬编码”的理解太初级了。

    你在图中所展示的东西,只是对英雄特长的“引用”而已。我举个例子:
    (以下内容均属于伪代码,只是对游戏逻辑的猜测而已)

    function herospecialization(type,sub1,sub2,sub3,sub4)
    比如说,这个函数用于处理英雄特长。该函数有括号中的五个参数。

    然后你截图中的东西呢,实际上是类似如下内容:
    Define Table Heroes
    Heroname Type Sub1 Sub2 Sub3 Sub4
    Luna         03     0D    00     00     00

    只是一个数据表,用来记录输入的参数罢了。

    然后程序可能会如下处理:
    Open Name Heroes Format Table
    For i = 1, #Heroes, do
        call HeroeSpecialization
    end

    仅此而已。
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    发表于 2017-1-4 10:22:52 | 显示全部楼层
    实际验证一下就知道了,用你觉得翻译有误的随便哪个一级英雄,露娜或者萨丽尔等,魔力90,施放相应特长魔法,伤害多少一算就知道是加50%还是加5%
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    发表于 2017-1-4 10:31:50 | 显示全部楼层
    我没有完全留意过,我玩英雄无敌经常是单机改着玩
    不过我觉得翻译是对的,因为我记得以前看别人用初始萨丽尔放魔法神箭伤害是 5的倍数,如果是5%增幅,伤害末位数应该是 1或者 2
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    发表于 2017-1-4 10:53:37 | 显示全部楼层
    2级露娜和2级萨丽尔对打,双方会魔法火墙和魔法箭,双方兵力1000个农民,第一回合双方放火墙,看看死伤的农民,第二回合双方再放魔法箭就知道了

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    双方属性都是1.1.1.10  详情 回复 发表于 2017-1-4 11:07
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    walker999 发表于 2017-1-4 10:53
    2级露娜和2级萨丽尔对打,双方会魔法火墙和魔法箭,双方兵力1000个农民,第一回合双方放火墙,看看死伤的农 ...

    双方属性都是1.1.1.10
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     楼主| 发表于 2017-1-4 12:53:29 | 显示全部楼层
    wscclj 发表于 2017-1-4 11:55
    都是浮云,火墙也不厉害,只能虐蠢蠢的电脑

    朋友80难度和200难度的电脑不是一个级别的哈。200难度,252*252的大地图.电脑前期疯狂追杀我。中期我才有喘息的机会。后期,要是不注意,电脑一会儿就拉起一支队伍,弄得你不要不要的。
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    发表于 2017-1-4 13:18:03 | 显示全部楼层
    没错啊,露娜的火墙和小贱人的小箭是有额外加成的

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    大神您好,很高兴本帖得到了您的注意。我看到引用是一样的,我以为是翻译错误。那硬编码的公式在什么位置?可以改吗?  详情 回复 发表于 2017-1-4 14:25
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     楼主| 发表于 2017-1-4 14:25:31 | 显示全部楼层
    兽哥哥 发表于 2017-1-4 13:18
    没错啊,露娜的火墙和小贱人的小箭是有额外加成的

    大神您好,很高兴本帖得到了您的注意。我看到引用是一样的,我以为是翻译错误。那硬编码的公式在什么位置?可以改吗?

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    这些东西我不懂,只是玩游戏的时候注意到的,比如我们玩原版对战的时候,1级的露娜0033指数可以直接去魔法平原烧300HP的泰坦巨人,其他英雄0033就烧不死,所以对战的时候露娜都是禁英雄,就是因为火墙威力太大了,只  详情 回复 发表于 2017-1-4 15:31
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    发表于 2017-1-4 15:31:23 | 显示全部楼层
    武藤游戏 发表于 2017-1-4 14:25
    大神您好,很高兴本帖得到了您的注意。我看到引用是一样的,我以为是翻译错误。那硬编码的公式在什么位置 ...

    这些东西我不懂,只是玩游戏的时候注意到的,比如我们玩原版对战的时候,1级的露娜0033指数可以直接去魔法平原烧300HP的泰坦巨人,其他英雄0033就烧不死,所以对战的时候露娜都是禁英雄,就是因为火墙威力太大了,只要有水有速度,基本上步兵都能清完。又比如加速特加速5速兵可以去到13速一样。下面的小框对小贱人的小箭和露娜的火墙的加成有显示的啊。

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    哦,谢谢。我再仔细研究研究。  详情 回复 发表于 2017-1-4 16:02

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