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钢板泰泽,封神2.2.1,仍在神之巅!

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    发表于 2016-9-30 00:11:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
           最近,把《阿泰斯特叛变之谜(极限版)》通过地图编辑器去掉所有事件,封神下玩。试了分别用箭神,兰贝斯,格鲁,泰泽等英雄。感觉还是泰泽最强。当然,这个图,打败泰泽(阿泰斯特)再把他从酒馆里找出来他已经59级了。正常这时主英雄也在58-59级左右。所以可以试着对比。
           泰泽转职捍卫者,特技完全支持并强化防御!这个图占领的城市又特别多,这时泰泽的转职技能没有任何浪费,泰泽的特长发挥到极致。最后我的68级泰泽的防御已经加到极限126,因为到127,过夜就会归零。超过127同样归零。看来封神四维极限就是127。这时,敌人已经基本打不动泰泽了。用其他英雄打仗时总得躲着藏着,一队兵一旦被攻击,基本就废了;泰泽不用,对攻!

           圣龙也不再理了,只要不被吓住,你打我的还不如我反击的多!(敌人59级,攻防99,索姆拉,2000圣龙打泰泽的1200幽灵比蒙)。紫龙先用指挥官定住!至于喜欢麻痹还是石化随您喜欢,最后找机会驱散后灭之。雷神上去就打,没打死不怕,等他走几步,背后下黑手更爽。其他兵就更不在话下了。
       
          个人觉得, 泰泽的沼泽指挥官在所有指挥官里是最好用的,一个人,可以废掉敌人一队兵! 控场,这才是指挥官该干的事!只要有速度就行,指挥官通用技能啥都没有也可以,自带的技能都用不完,而且自带技能使用100%成功(对圣龙无效),用不着拼人品。流泪啊,终于不用考虑成功几率了!不用反复load了。


           当然,如果随机图里,泰泽的级别练不起来,指数加不到足够,城镇不够多,那么是感觉不到这些的。这时他与妮拉、孟斐拉在防御上的区别也不够大。至于开荒也不是泰泽的长处。

           所以,bt图里,封神下,泰泽,王者归来!


           无图有真相。玩过才知道。论坛里图够多了,就不发图了。
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    发表于 2016-10-11 22:35:00 | 显示全部楼层
    本帖最后由 点额鲤 于 2016-10-11 23:11 编辑
    小白战天使 发表于 2016-10-11 00:24
    问题是,低阶兵在速度上永远也比不上高阶兵。那就意味着你要先承受一轮打击。之后就算没被灭,剩下的数量 ...

    试了一下阿尔金带低级兵打野外高级兵(3000+金龙),英雄装备兵力等级如下(捍卫者,但是没有任何城堡加成),追随者1级。
    未命名1.JPG

    全程只放了一个反戈一击的魔法,无复活误治疗(即使被瞎也是),指挥官同样不放魔法,全程硬钢,包括远程,4、5个回合就轻松获胜。
    不过好像并不是所有的沼泽兵都出死眼,除了黑牛,好像就是巨蜥出了死眼(不知道是bug还是什么情况)。而且死眼好像有伤害上限,秒杀不掉野怪追随者,10几w血的追随者硬是刚死的。
    未命名2.JPG

    前面的兵估计太多,又减少了大半兵力,兵种经验和战旗也都取消了,再打一次3000+野外金龙
    未命名3.JPG
    这回需要复活了,不过也就前面几个回合需要复活,后面靠诅咒铠甲吸血复活也能平衡甚至赚回来(英雄指数不占优势的时候还是要靠复活,死眼伤害是不吸血的)。
    未命名4.JPG
    虽然是英雄指数压倒优势,但是指数不占优势的时候,靠指挥官的控制魔法+死眼+复活是完全能够打的。不过总体感觉阿尔金的二特还是有问题,不是所有沼泽兵都出死眼,目前除了黑牛只有九头和巨蜥出,而且概率看起来不高,感觉不到10%的样子。数量最多的1级兵目前没有出死眼,如果真的像特长说明的那么虎,那绝对是轻松横扫。
    另外,双剑+战旗+神圣血瓶,1级兵狼人的的血能达到43。海量1级兵绝对比想象的要肉的多,再配合诅咒铠甲的吸血复活,还是可以用的。诅咒铠甲和神圣血瓶都是容易出的套装。


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     楼主| 发表于 2016-10-9 20:33:07 | 显示全部楼层
    本帖最后由 小白战天使 于 2016-10-9 20:46 编辑
    忧凌比萌 发表于 2016-10-9 14:51
    战术问题 你战术高可以先布阵的话 只要你兵布过阵会默认你行动一次 就会触发镜像 而你在布阵完成后再战斗 ...

    我试了一下。泰泽带着魔幻法师。
       
        (一)没有战术时,进入战斗界面,魔幻不能召唤水晶人。

        (二)有战术,布阵不结束,水晶人不出现。反复换位也没有用。你说的3队试不出来。

        布阵结束,依次发生的情况是:1、魔幻召唤出一队水晶人;2、龙之心召唤龙;3、泽神盾召唤地狱九头;4、勇气挂件施法;5、沼泽盾;6、反戈一击。7、魔幻又召唤一队水晶人。
       
        在下面战斗提示栏中,依次显示的是:1、下一轮开始;2、龙之心召唤龙;3、泽神盾召唤地狱九头;4、勇气挂件施法(四个);5、沼泽盾施法(三个);6、泰泽“打到一切来犯之敌”;6、沼泽盾提供部队最大防护(城池数+15);7、风暴水晶释放反戈一击。
       
        所以,战术是像你所说,布阵相当于一回合。结束布阵,兵种召唤+神器施法+英雄技能。然后战斗开始,又兵种召唤。这样,魔幻招出两队水晶。所以英雄释放技能也是触发的一个条件。用兰贝斯,所有技能与泰泽相同,但布阵结束她没有可释放的技能,所以魔幻并不召唤,当战斗开始,魔幻召唤出一队水晶人。
        我认为招出2对镜像(实体)的条件是 :  战术+英雄有可释放的技能

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    发表于 2016-10-10 22:07:55 | 显示全部楼层
    本帖最后由 点额鲤 于 2016-10-10 22:53 编辑
    小白战天使 发表于 2016-10-10 21:31
    呵呵,死眼是有几率的。我指的是硬抗死骑的攻击。另外,你布阵跟敌人拼?咱们最大的分歧出现在地图上。因 ...

    死眼确实是概率技能,但是是每个兵单独算概率,数量一旦多了,基本是必出的,只是看瞪死几个而已。追随者就1个,扛不住大量死亡骑士攻击,与防御无关。假设10%的死眼概率,1队20死亡骑士不出死眼的概率为(1-0.1)^20=0.126,40个死亡骑士这个概率就只有不到2%。也就是说,超过40个死亡骑士围攻一轮,不论追随者多少级,防御多少,基本都是挂。

    至于先挨打再反击,这个不是问题,复活了再打就是了。也可以用凤凰追随者抢速度放加速减速之类的方法。只要不是一个回合团灭就有的打,输出比靠物理攻击来的大得多,尤其是碰到防御高的高级兵。bt图里面海量高级兵很常见,这点靠死亡之眼比靠物理输出来的靠谱。就算防御差点,打得也快些,不见得比防御特差,只要不是不吃死眼的兵。不过话说封神好像死眼是强化过,战争机器都能被瞪死,不知道还有没有不吃死眼的兵。
    bt图如果碰到什么99级防御特英雄作为boss,带大量龙,你也用防御特打就只能无限循环了。除了用阿尔金,其他也没法打。


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    发表于 2016-9-30 23:14:16 来自手机 | 显示全部楼层
    前来暖贴。。。阿泰斯特也是个人心中永恒的经典。捍卫者的原型就是泰泽,不,我说错了,捍卫者的创作原型只能是阿泰!

    点评

    发这个帖子也知道会回复寥寥。谁不知道啊。但是,真正能把泰泽练出来,看到效果的恐怕不多。一般的随机图恐怕做不到。尤其前期防御特没有什么优势。理论上的和实际的还是有所差别的。  详情 回复 发表于 2016-10-1 13:30
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    发表于 2016-10-1 12:09:29 | 显示全部楼层
    捏捏楼上的,好久没见出来冒泡了。话说这个封神四维极限让人有点小不爽啊,虽然知道攻防差距过80后就没什么实际意义,但是不觉得数字起码上限能堆到999才是王道么。。。

    点评

    关于四维最多只能堆到127的问题,我个人认为是英雄无敌3英雄四维的数值在计算机里占用的是8位的字节,而且是带负数的8位字节即-128~127。如果改成正整数字节估计可以堆到255。对于你所说的999那估计只有把英雄四维的  详情 回复 发表于 2016-12-21 09:06
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     楼主| 发表于 2016-10-1 13:30:10 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2016-9-30 23:14
    前来暖贴。。。阿泰斯特也是个人心中永恒的经典。捍卫者的原型就是泰泽,不,我说错了,捍卫者的创作原型只 ...

    发这个帖子也知道会回复寥寥。谁不知道啊。但是,真正能把泰泽练出来,看到效果的恐怕不多。一般的随机图恐怕做不到。尤其前期防御特没有什么优势。理论上的和实际的还是有所差别的。

    点评

    前期没优势?抱歉,我20级左右的泰钢板无论什么伤害只要是物理的一律为1,不管是99999圣龙还是箭塔。还是说2.2.1削弱了泰钢板?  详情 回复 发表于 2017-1-30 21:42
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     楼主| 发表于 2016-10-1 13:30:57 | 显示全部楼层
    其实还有个事没明白,用兰贝斯带至高天使,战斗开始,天使按比例招出1队幻象小天使;但是用泰泽,战斗开始会招出2队幻象小天使。这是怎么回事?有知道的吗?

    点评

    战术问题 你战术高可以先布阵的话 只要你兵布过阵会默认你行动一次 就会触发镜像 而你在布阵完成后再战斗 又触发一次 就成了两个 哈格更不用说了 布阵还会触发特技 其实这个算BUG 但是仓大说不算我也就没什么说的  详情 回复 发表于 2016-10-9 14:51
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    发表于 2016-10-1 21:19:01 来自手机 | 显示全部楼层
    招2队镜像是因为你有战术,而对面的敌人没有战术吧!我记得战术会导致这个

    点评

    兰贝斯与泰泽都有战术的。但兰贝斯始终是1个。泰泽在对方也会战术时是1个,否则就是2个。另外,肯洛哈格与泰泽一样,凯琳,格鲁与兰贝斯一样。别的英雄我就不知道了。  详情 回复 发表于 2016-10-1 21:50
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     楼主| 发表于 2016-10-1 21:50:10 | 显示全部楼层
    赤膊打领带 发表于 2016-10-1 21:19
    招2队镜像是因为你有战术,而对面的敌人没有战术吧!我记得战术会导致这个

    兰贝斯与泰泽都有战术的。但兰贝斯始终是1个。泰泽在对方也会战术时是1个,否则就是2个。另外,肯洛哈格与泰泽一样,凯琳,格鲁与兰贝斯一样。别的英雄我就不知道了。
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    发表于 2016-10-8 13:28:09 | 显示全部楼层
    永远的泰钢板,防御第一啊
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    发表于 2016-10-9 14:51:04 | 显示全部楼层
    小白战天使 发表于 2016-10-1 13:30
    其实还有个事没明白,用兰贝斯带至高天使,战斗开始,天使按比例招出1队幻象小天使;但是用泰泽,战斗开始 ...

    战术问题 你战术高可以先布阵的话 只要你兵布过阵会默认你行动一次 就会触发镜像 而你在布阵完成后再战斗 又触发一次 就成了两个 哈格更不用说了 布阵还会触发特技  其实这个算BUG 但是仓大说不算我也就没什么说的 只要你不布阵 就只能出现一个 一旦布阵过 就出现两个 镜像是每隔多少回合就出现一次 按以上逻辑 你是可以不停点下一个兵种 把3只镜像都招出来的 但是我没试验过 都是一波带走 镜不镜像都无所谓了

    点评

    我试了一下。泰泽带着魔幻法师。 (一)没有战术时,进入战斗界面,魔幻不能召唤水晶人。 (二)有战术,布阵不结束,水晶人不出现。反复换位也没有用。你说的3队试不出来。 布阵结束,依  详情 回复 发表于 2016-10-9 20:33
    这个我试试。在有些特殊战斗时,需要大量的炮灰,多带几队天使,每回合的镜像应该可以胜任。  详情 回复 发表于 2016-10-9 15:54
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     楼主| 发表于 2016-10-9 15:54:13 | 显示全部楼层
    忧凌比萌 发表于 2016-10-9 14:51
    战术问题 你战术高可以先布阵的话 只要你兵布过阵会默认你行动一次 就会触发镜像 而你在布阵完成后再战斗 ...

    这个我试试。在有些特殊战斗时,需要大量的炮灰,多带几队天使,每回合的镜像应该可以胜任。

    点评

    我试了一下。泰泽带着魔幻法师。 (一)没有战术时,进入战斗界面,魔幻不能召唤水晶人。 (二)有战术,布阵不结束,水晶人不出现。反复换位也没有用。你说的3队试不出来。 布阵结束  详情 回复 发表于 2016-10-9 20:31
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    发表于 2016-10-9 17:08:20 | 显示全部楼层
    3大钢板之首,自然不是盖的。不过60级的泰泽碰到60级的阿尔金会怎样?

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    这个估计得看兵力构成了。对战的话没试过,不敢说。但是打电脑的话,打阿尔金比打泰泽容易多了。我玩bt图,所以我方城池特别多,封神里好像只有捍卫者才能利用到这一点。随机图可能体会不到这个吧?  详情 回复 发表于 2016-10-9 17:32
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     楼主| 发表于 2016-10-9 17:32:55 | 显示全部楼层
    点额鲤 发表于 2016-10-9 17:08
    3大钢板之首,自然不是盖的。不过60级的泰泽碰到60级的阿尔金会怎样?

    这个估计得看兵力构成了。对战的话没试过,不敢说。但是打电脑的话,打阿尔金比打泰泽容易多了。我玩bt图,所以我方城池特别多,封神里好像只有捍卫者才能利用到这一点。随机图可能体会不到这个吧?

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    阿尔金一般就带黑牛、蚊子、变狼人就够,数量多就好。 10%的死亡之眼,每级提高5%。不知道这个有没有上限(估计应该有,否则太bt)。如果没有的话,60级就是40%的死亡之眼,1000变狼人可以秒杀任何400单位兵。 一  详情 回复 发表于 2016-10-10 07:43

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    发表于 2016-10-9 19:02:19 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2016-10-9 20:31:08 | 显示全部楼层
    本帖最后由 小白战天使 于 2016-10-9 20:33 编辑
    小白战天使 发表于 2016-10-9 15:54
    这个我试试。在有些特殊战斗时,需要大量的炮灰,多带几队天使,每回合的镜像应该可以胜任。

        我试了一下。泰泽带着魔幻法师。
       
       
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    发表于 2016-10-10 07:43:44 | 显示全部楼层
    小白战天使 发表于 2016-10-9 17:32
    这个估计得看兵力构成了。对战的话没试过,不敢说。但是打电脑的话,打阿尔金比打泰泽容易多了。我玩bt图 ...

    阿尔金一般就带黑牛、蚊子、变狼人就够,数量多就好。
    10%的死亡之眼,每级提高5%。不知道这个有没有上限(估计应该有,否则太bt)。如果没有的话,60级就是40%的死亡之眼,1000变狼人可以秒杀任何400单位兵。
    一般碰到阿尔金都是远程和魔法搞死的。

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    但是总感觉阿尔金的用法太单一了。或者说,他作为敌人出现比较合适,可以给他事先带上大量的蛮牛,作为一个boss存在。但是自己用的时候,蛮牛的速度使得它很难先手攻击,先挨打,再攻击,要求数量足够多才行。而且复  详情 回复 发表于 2016-10-10 14:13
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     楼主| 发表于 2016-10-10 14:13:59 | 显示全部楼层
    点额鲤 发表于 2016-10-10 07:43
    阿尔金一般就带黑牛、蚊子、变狼人就够,数量多就好。
    10%的死亡之眼,每级提高5%。不知道这个有没有上 ...

    但是总感觉阿尔金的用法太单一了。或者说,他作为敌人出现比较合适,可以给他事先带上大量的蛮牛,作为一个boss存在。但是自己用的时候,蛮牛的速度使得它很难先手攻击,先挨打,再攻击,要求数量足够多才行。而且复活起来也不轻松。一般地图,当我有足够多蛮牛基本到大后期了,接近收官了。这一点泰泽好多了。什么兵都享受防御加成。目前40级的泰泽,追随者地狱九头蛇,可以抗野兵1000死骑,肉盾当之无愧。

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    阿尔金是带任何沼泽的兵都有死亡之眼,不限于黑牛,带蚊子就好,速度数量足够。  详情 回复 发表于 2016-10-10 19:36
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    发表于 2016-10-10 19:36:23 | 显示全部楼层
    本帖最后由 点额鲤 于 2016-10-10 19:46 编辑
    小白战天使 发表于 2016-10-10 14:13
    但是总感觉阿尔金的用法太单一了。或者说,他作为敌人出现比较合适,可以给他事先带上大量的蛮牛,作为一 ...

    阿尔金是带任何沼泽的兵都有死亡之眼,不限于黑牛,带蚊子就好,速度数量足够。而且工程师有全屏战术,黑牛就放在整个战场中间,基本可以打到地图所有位置。另外死骑也是有死亡之眼,野外1000死骑,工程师还好说,靠九头,不知道你怎么抗。碰到大量野外死亡骑士,基本近战上去也是送死复活放风筝用,追随者没法复活是根本不敢上的。主要靠远程和魔法打,硬抗不现实。

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    呵呵,死眼是有几率的。我指的是硬抗死骑的攻击。另外,你布阵跟敌人拼?咱们最大的分歧出现在地图上。因为我玩的基本都是bt图,所以战斗基本上都是以弱对强。除了泰泽我在试图不用力盾打法,否则哪敢对拼?沼泽兵除  详情 回复 发表于 2016-10-10 21:31
    呵呵,死眼是有几率的。我指的是硬抗死骑的攻击。另外,你布阵跟敌人拼?咱们最大的分歧出现在地图上。因为我玩的基本都是bt图,所以战斗基本上都是以弱对强。除了泰泽我在试图不用力盾打法,否则哪敢对拼?沼泽兵除  详情 回复 发表于 2016-10-10 21:30
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     楼主| 发表于 2016-10-10 21:30:54 | 显示全部楼层
    点额鲤 发表于 2016-10-10 19:36
    阿尔金是带任何沼泽的兵都有死亡之眼,不限于黑牛,带蚊子就好,速度数量足够。而且工程师有全屏战术,黑 ...

    呵呵,死眼是有几率的。我指的是硬抗死骑的攻击。另外,你布阵跟敌人拼?咱们最大的分歧出现在地图上。因为我玩的基本都是bt图,所以战斗基本上都是以弱对强。除了泰泽我在试图不用力盾打法,否则哪敢对拼?沼泽兵除了蚊子,其他都得先挨打。
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     楼主| 发表于 2016-10-10 21:31:44 | 显示全部楼层
    点额鲤 发表于 2016-10-10 19:36
    阿尔金是带任何沼泽的兵都有死亡之眼,不限于黑牛,带蚊子就好,速度数量足够。而且工程师有全屏战术,黑 ...

    呵呵,死眼是有几率的。我指的是硬抗死骑的攻击。另外,你布阵跟敌人拼?咱们最大的分歧出现在地图上。因为我玩的基本都是bt图,所以战斗基本上都是以弱对强。除了泰泽我在试图不用力盾打法,否则哪敢对拼?沼泽兵除了蚊子,其他都得先挨打。
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