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替换WOG怪物无效化以及4号双向碑消失的修正

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    2024-2-25 17:00
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    发表于 2016-8-31 15:52:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 旋转猫 于 2016-8-31 15:55 编辑

    首先,激活HC Custom Expansion和混沌进阶界面美化
    4.jpg
    然后在WOG打开替代WOG新增怪物的选项
    3.jpg
    进入游戏,如图
    1.jpg
    野兵并没有被WOG怪物取代,而且元素城下方的一排的4号双向碑也没有显示出来


    如果禁用了HC Custom Expansion和混沌进阶界面美化,则是这样的
    5.jpg

    因此,我用了一点时间,修改了
    HC Custom Expansion和混沌进阶界面美化的文件,结果如图
    2.jpg

    替换WOG怪物无效化修正:修改
    文件为HC Custom Expansion\Data\s的78 wog - wogify.erm,将附件中的78 wog - wogify.erm覆盖同名文件,如果开启了打败怪物获得宝物的选项,还会随机放置特殊地形

    4号双向碑消失修正
    :运行Tools\Era Start Menu的start.exe,使用SND/VID/PAC编辑器,打开混沌进阶界面美化\data的Chaos Upgrade Skin.pac,将附件中的AVXmn4b0.txt覆盖同名文件(但双向碑的阴影有点问题)

    *****************************

    替换WOG怪物无效化修正
    添加以下语句:
    ** convert monster stacks

    !!UN:P139/?y3; [check if Replacing Creatures option is enabled]
    !!UN:P242/?y4; [Check if some Level 3's replaced with Ghosts enabled: y4=1 if enabled](这一段已经在文件中删除,因为不能在
    HC Custom Expansion激活后起效)
    !!UN|y3=1/y4=1:U54/-1/?v951; [get number of monsters]
    !!VRv952:S-2; [Initialize v952 to last object for faster UN:U format]
    !!DO680/1/v951/1|y3=1/y4=1:Py3/y4; [loop through all monsters]

    ** add SoD terrains

    !!UN:P142/?y3; [check if Special Terrain option is enabled]
    !!VRy1&y3=1:Sv957; [get map size]
    !!VRy1&y3=1::9; [get size-dependent number from 4-16]
    !!DO685/1/y1/1&y3=1:P; [try to add 4-16 bits of SoD terrain]

    4号双向碑消失修正:实际上只是将4号双向碑的TXT文件提取出来,解压为N张图片,用系统自带的画图将N张图片打开-水平翻转-属性宽度32-水平翻转-保存,再压缩为TXT文件,仅此而已
    4号双向碑消失的原因,是原来的双向碑的图片大小为32*32,而混沌进阶界面美化的双向碑的图片大小为64*32,因此在游戏中仅仅显示左边的32*32,也就是阴影那一边,而双向碑那一边就被消失了


    小技巧:想选择人类的罗德-哈特出场的,将其中一个骑士英雄禁了就可以了

    修正.zip

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    收了可观的小费后,旋转猫小声道:
    指挥官才是最强的,X追什么的都是邪门歪道。
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    发表于 2016-8-31 17:18:27 | 显示全部楼层
    支持支持,前辈大神,终于,忍不住出手了

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    擦咧,我算哪门子的大神,只是在这里呆的久点而已嘛  详情 回复 发表于 2016-8-31 21:26
    我这辈子只佩服过3个男人!一是董永,二是许仙,三是宁采臣。一个日了仙,一个日了妖,还一个连鬼都不放过,直到看了花千骨,我发现我错了,落十一居然连毛毛虫都给日了!…后来回忆了下西游记,才发现悟空的爹才是我最佩服的,连石头都能日怀孕。
  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2016-8-31 21:26:56 | 显示全部楼层
    夏侯飞机 发表于 2016-8-31 17:18
    支持支持,前辈大神,终于,忍不住出手了

    擦咧,我算哪门子的大神,只是在这里呆的久点而已嘛
    收了可观的小费后,旋转猫小声道:
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  • TA的每日心情
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    发表于 2016-8-31 22:37:51 | 显示全部楼层
    关于双向碑阴影
    每个def都是配了个msk和msg文件
    貌似就是这个msk文件控制显示def的大小的。可以在obj编辑器中制作msk文件,包括物体层和阴影层。
    我猜把物体层弄成32*32,阴影层弄成64*32应该能解决问题。
    我现在弄新生物的地图def,也在研究这玩意。

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    原版的双向碑DEF就4号是32*32的,其他双向碑都是64*32的 其他不知道,我不清楚这玩意怎么搞  详情 回复 发表于 2016-9-1 00:12
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     楼主| 发表于 2016-9-1 00:12:04 | 显示全部楼层
    XEricSin 发表于 2016-8-31 22:37
    关于双向碑阴影
    每个def都是配了个msk和msg文件
    貌似就是这个msk文件控制显示def的大小的。可以在obj编辑 ...

    原版的双向碑DEF就4号是32*32的,其他双向碑都是64*32的
    其他不知道,我不清楚这玩意怎么搞

    点评

    请问HC Custom Expansion 和那个ERA修订版是一样的吗?现在下载不了翻译的ERA修订版了。  详情 回复 发表于 2016-9-2 16:44
    收了可观的小费后,旋转猫小声道:
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  • TA的每日心情
    开心
    2017-3-5 04:48
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    发表于 2016-9-2 16:44:12 | 显示全部楼层
    旋转猫 发表于 2016-9-1 00:12
    原版的双向碑DEF就4号是32*32的,其他双向碑都是64*32的
    其他不知道,我不清楚这玩意怎么搞

    请问HC Custom Expansion 和那个ERA修订版是一样的吗?现在下载不了翻译的ERA修订版了。
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    2022-7-16 08:04
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    发表于 2016-9-5 10:02:32 | 显示全部楼层
    传送门看不到确实影响游戏性 现在能解决真的非常棒
  • TA的每日心情
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    发表于 2016-9-27 08:43:38 | 显示全部楼层
    只有膜拜,我心中的英雄啊!
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    发表于 2016-11-25 20:29:10 | 显示全部楼层
    没看错吧,满地图都是龙,不是我眼花吧
  • TA的每日心情
    郁闷
    2022-11-22 14:10
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    发表于 2019-8-17 18:51:31 | 显示全部楼层
    谢谢楼主,下载试试,双向碑看不见确实很苦恼
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    发表于 2019-8-17 19:23:29 | 显示全部楼层
    看不见的双向碑扎个用啊
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    3 天前
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    发表于 2024-11-4 09:16:39 | 显示全部楼层
    路过此地,支持楼主
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