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【8月31更新】【超级主力 V1.1】超级英雄再出发,整合功能,更加强大!

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    发表于 2016-8-28 19:54:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 sstszwl3 于 2016-9-2 09:30 编辑

        8月31日更新了一下,主要更新内容如下:
         V1.1
        修改了菜单选项,加入了一个选择主角特殊能力选项,如果不选择,则没有特殊能力;
        特殊能力包括:战斗召唤额外指挥官,战斗召唤额外主力援军,战斗后招魂主力部队3项目;
        原指挥官数量由等级/3+1 改成了 等级/5+1;
        换宠物价格调整 改成了 费用1000*(等级+1)*转职次数;
        修改开启方式改成英雄界面点击右侧英雄列表页面中的英雄头像了。旗帜跟一追冲突。;

        前几天发了个帖子,把自己常用的几个脚本发了上去,后来感觉还是太乱,太麻烦了,所以,索性就把它们整合了,整理成了一个新的脚本:超级英雄。

        脚本功能:
        主力英雄每天可以获得4000金币,木头矿石6个,其它资源4个;
        主力英雄增加额外移动力500+每级3%;
        主力英雄初始增加20%,每级增加2%的伤害;
        主力英雄初始增加30%,每级增加3%的HP;
        主力英雄英雄界面,Ctrl+左键点击小兵以后,自动转为带兵英雄所属的类型同等级兵,而且,全部是升级后的兵种。未升级转化损兵20%;
        主力英雄可以跨种族转换英雄职业,或者转生;
        主力英雄可以跨种族更换自己指挥官;
        主力英雄可以战斗时候召唤额外指挥官,数量为 等级/5+1;
        主力英雄可以战斗时候召唤额外主力援军,数量为 经验/援军战斗价值/3/((援军等级+2)/2);
        主力英雄可以战斗胜利时候招魂主力部队,数量为 一级10% 20级以上20% 40级以上30% ,别高兴太早。这个数量会根据你选择的生物等级,生物战斗力差,生物血量差做出调整,简单的说,就是如果你选择了高级兵,打低级兵的时候是几乎得不到招魂的,吸血鬼只有其它同级生物33%,开启此功能招魂默认禁用,但是拥有招魂术的英雄会依据招魂等级有(10%/20%/30%)加成,同样拥有死亡三件套也会有(5%/10%/15%)加成,鬼王斗篷额外加成20%;
        主力英雄战斗胜利后有5%几率得到随机宝物,战斗经验越多宝物越好;
        主力英雄跟野怪战斗时候野怪没有指挥官;

        PS:这个需要结合我改的封神文件使用,否则,只能让指挥官一动就死但是还是有指挥官
        封神野怪指挥官太无耻了,偷学我的等级也就罢了,还得偷我的技能。到了后期,都不敢让指挥官打野,打一队枪兵,对面指挥官分分钟秒了我天使。所以,果断得禁了。至于说一追留给他们还行。毕竟也强不到那里去

        菜单选项
        开启:英雄界面左键点击右侧英雄列表页面中的英雄头像开启,第一次开启,以后再点击是菜单选项。右键点击是快速转职。
        1.更换主力部队 :这个可以让你更换自己的主力,售价50W
        1.更换英雄职业 :换种族职业的全种族任意选择,费用为(英雄等级*2000+4000)*转职次数^1.25
        1.更换指挥官 :更换自己的指挥官,费用1000*(等级+1)*转职次数
        1.设置转换部队城镇类型 :这个可以让你用Ctrl+左键将自己的部队转换成主力部队
        1.设置转换生物类型 :这个可以让你用Ctrl+左键将自己的部队转换成任意兵种,按照部队战斗价值转换
        1.开启主角特殊能力 :选择主角特殊能力方式三选一,如果不选则没有特殊能力,具体能力看上面介绍
        1.清空指挥官远程特技 :这个目前没用,主要设置了不起作用

        使用方法
        138那个附件,解压后丢到脚本激活器data/S/_OFF目录里面激活使用就行了
        28那个附件,那是替换的封神文件,解压到封神文件夹data/S目录

            顺便请教两点问题:第一,设置删除指挥官特技为什么完全没用?第二,怎么在战场删除掉单位?还望大神指教一下。

      下载地址:

       1.1版:
       138 - 超级主力英雄——主力英雄特殊能力 v1.1.zip (6.44 KB, 下载次数: 75)
       28 wog - enhanced monsters.rar (69.25 KB, 下载次数: 85)

      历史版本:
      1.0版: 138 - 超级主力英雄——主力英雄特殊能力.rar (4.95 KB, 下载次数: 19)

    138 - 超级主力英雄——主力英雄特殊能力 v1.1.zip

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    发表于 2016-8-28 20:07:52 | 显示全部楼层
    这两个脚本都可以放到脚本激活器中使用,但是激活器必须优先加载于封神。

    删除指挥官特技,不懂什么意思。

    删除战场单位:可以先修改BM:F为无尸体,然后通过BM:K的方式加一个很高的伤害。如果是通过脚本加的,可以找到相关的脚本并删除。

    点评

    封神的那个脚本丢在脚本编辑器里面就没有用。你试试,是不是这样的,我怎么丢都都没用  详情 回复 发表于 2016-8-29 13:00
    删除指挥官特技就是有些时候不小心给指挥官培养了个远程技能,然而我可是堂堂狂战。这不毁了么。所以,要删除掉。那个伤害不管怎么样,都是必须得有伤害造成的时候才会检查这些。所以,不管怎么样,他都会活到第一次  详情 回复 发表于 2016-8-29 03:45
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    发表于 2016-8-28 20:21:33 | 显示全部楼层
    这太强大了!!下载试试
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    发表于 2016-8-29 02:46:08 | 显示全部楼层
    哇,ERM新星诞生。
    支持楼楼再接再厉,来弄个超神器版泰坦之剑套吧,封神版的还是没法看 1200的伤害太囧。



    装备的英雄用紫水晶激活后施放的泰坦之雷转为全体禁咒攻击,魔法消耗由0转为120 100 80(按照气系等级减少施法消耗)(魔导士可以无消耗施放并且伤害增加50%,其他职业带这个套装也能享受全体审判之雷的酸爽了),法术杀伤力受英雄力量属性以及职业加成,同时还受带领的施法部队数量和泰坦数量加成(即使没用魔力紫水晶激活的单体泰坦之雷也一样享受这个加成效果),并且在英雄魔法值超过300可以选择战场激活(战斗中点等待)施放闪电锁链,带领的所有部队攻击增加额外伤害,闪电锁链伤害=兵种攻击的伤害*{塔楼魔导师数量系数(0.1*N)+塔楼城池数量系数(0.1*N)}
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     楼主| 发表于 2016-8-29 03:45:43 | 显示全部楼层
    XEricSin 发表于 2016-8-28 20:07
    这两个脚本都可以放到脚本激活器中使用,但是激活器必须优先加载于封神。

    删除指挥官特技,不懂什么意思 ...

    删除指挥官特技就是有些时候不小心给指挥官培养了个远程技能,然而我可是堂堂狂战。这不毁了么。所以,要删除掉。那个伤害不管怎么样,都是必须得有伤害造成的时候才会检查这些。所以,不管怎么样,他都会活到第一次攻击。额,只能这样了!
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     楼主| 发表于 2016-8-29 13:00:45 | 显示全部楼层
    XEricSin 发表于 2016-8-28 20:07
    这两个脚本都可以放到脚本激活器中使用,但是激活器必须优先加载于封神。

    删除指挥官特技,不懂什么意思 ...

    封神的那个脚本丢在脚本编辑器里面就没有用。你试试,是不是这样的,我怎么丢都都没用
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    发表于 2016-8-29 17:42:29 | 显示全部楼层
    你放到脚本激活器里,肯定要加载脚本激活器啊,而且要优先于封神。

    你改指挥官技能可以参考ERM help CO:B部分

    点评

    脚本激活器肯定是加载了的,而且也是最优先的,可是还是不行。并未对封神功能产生影响,我测试了一下,如果有两个同名FU,其实是同时都会触发的,所以,我怎么写都没法禁止封神的功能,除非有办法禁止触发器执行。  详情 回复 发表于 2016-8-29 20:43
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     楼主| 发表于 2016-8-29 20:43:22 | 显示全部楼层
    XEricSin 发表于 2016-8-29 17:42
    你放到脚本激活器里,肯定要加载脚本激活器啊,而且要优先于封神。

    你改指挥官技能可以参考ERM help CO ...

    脚本激活器肯定是加载了的,而且也是最优先的,可是还是不行。并未对封神功能产生影响,我测试了一下,如果有两个同名FU,其实是同时都会触发的,所以,我怎么写都没法禁止封神的功能,除非有办法禁止触发器执行。

    点评

    你要把想修改的封神脚本复制出来,在上面修改,修改完了就放到脚本激活器里,还要保证脚本名字跟封神的一模一样。这样才能替换。  详情 回复 发表于 2016-8-29 22:49
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     楼主| 发表于 2016-8-29 20:47:57 | 显示全部楼层
    q852893724 发表于 2016-8-29 19:33
    我想问一下,是只有玩家有这些功能?还是说电脑也有?

    只有玩家有,而且只有选定的主力英雄有,其它人都没得特殊能力!
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    发表于 2016-8-29 22:49:31 | 显示全部楼层
    sstszwl3 发表于 2016-8-29 20:43
    脚本激活器肯定是加载了的,而且也是最优先的,可是还是不行。并未对封神功能产生影响,我测试了一下,如 ...

    你要把想修改的封神脚本复制出来,在上面修改,修改完了就放到脚本激活器里,还要保证脚本名字跟封神的一模一样。这样才能替换。
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    发表于 2016-8-30 07:34:13 | 显示全部楼层
    问个小白问题  超级主力英雄解压后放哪里

    点评

    首先必须是ERA平台。这个论坛里面有。然后在Heroes3 ERA Complete 的Mods文件夹下面有个脚本激活器,丢到脚本激活器的data文件夹下面的S文件下面的_OFF文件夹里面。然后,用启动工具启动脚本激活器激活那个就行了,  详情 回复 发表于 2016-8-30 08:52
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     楼主| 发表于 2016-8-30 08:52:01 | 显示全部楼层
    wsas909 发表于 2016-8-30 07:34
    问个小白问题  超级主力英雄解压后放哪里

    首先必须是ERA平台。这个论坛里面有。然后在Heroes3 ERA Complete 的Mods文件夹下面有个脚本激活器,丢到脚本激活器的data文件夹下面的S文件下面的_OFF文件夹里面。然后,用启动工具启动脚本激活器激活那个就行了,前提条件是你的先在MOD管理里面加载好脚本激活器。。。。最后说一下,你这个问题确实很小白!

    点评

    是个小白 没有安装方法还真玩不转 谢谢 涨姿势了  详情 回复 发表于 2016-8-31 07:30
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    sstszwl3 发表于 2016-8-30 08:52
    首先必须是ERA平台。这个论坛里面有。然后在Heroes3 ERA Complete 的Mods文件夹下面有个脚本激活器,丢到 ...

    是个小白    没有安装方法还真玩不转  谢谢  涨姿势了
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    发表于 2016-8-31 07:58:00 | 显示全部楼层
    貌似封神加载不可有ERM脚本激活器,楼主可以试试做成单独的
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    发表于 2016-9-1 09:08:51 | 显示全部楼层
    就我个人的经验,增大指挥官数量,会在攻击敌人后出现内存错误。

    你可以搞一个59级全技能指挥官试一下。

    个人怀疑恐怕和死亡凝视有关。

    如果确实有这个问题,那么解决方法也很简单——不要增加数量,而是增加HP和伤害力即可。
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    发表于 2016-9-7 14:17:21 | 显示全部楼层
    这个不会有超过30M的问题?

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    发表于 2016-9-10 16:46:24 | 显示全部楼层
    很久没来,喜逢更新,感谢!
    账号丢了,重新来过~
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