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TA的每日心情 | 开心 5 天前 |
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本帖最后由 sstszwl3 于 2016-8-26 00:14 编辑
8月25日更新一下,红字标出来的就是更新内容。
我是超级懒人,懒到什么境界呢。。。这么说吧,玩这个游戏10来年了,论坛上面流传的各种打法,我,一个都没试过。
所以,偏爱降低难度的mod。下面就分享几个我自己常用的ERM,主要是修改别人的或者直接拿到,各位看着用用吧。涉及转载什么的,荣誉全归原作者所有。。。本人菜鸟一个。
1.主力英雄每等级加最大移动力,血量,伤害
这个是自己综合的,你可以在英雄界面左键点击右上角战旗设置一个英雄为主力部队(只能设置一个且日后不能更改)。
主力部队送3级智慧术,学术,学习书,侦察术,理财术(后面四个主要是考虑比较废,我一般都不学,当白送了);
主力部队每天可以获得4000金币,木头矿石6个,其它资源4个;
主力部队增加额外移动力500+每级3%;
主力部队初始增加20%,每级增加2%的伤害;
主力部队初始增加30%,每级增加3%的HP;
2. 生物转换类型——生物转换所属城市类型系
这个ERA2.46就自带的东西,我是懒人,所以,手动输入生物所属类型太麻烦了。所以,稍微改了一下。
英雄界面,Ctrl+左键点击小兵以后,自动转为带兵英雄所属的类型同等级兵,而且,全部是升级后的兵种。
当然,如果你是未升级兵种转换,要损失20%的兵力。这点小代价还是需要承受的。
新加入任意转换功能,你可以Ctrl+Ait+小兵把部队设置为主力部队,日后再转换就会将所有部队转换成为这一类型。
转换计算是按照部队战斗价值转换,而且,越是低级兵转换高级兵损失越多。比如枪兵转换天使,只有三分之一的价值。同等级转换是三分之二。
天使转枪兵不损失价值,但是,限制转换最大数量为初始数量*10。每个天使最多只能换10个枪兵。当然,也差不多能换10个剑士。
所以,差距太大转换还基本是相当亏的。是不是划算看自己了。
Ctrl+Shift+任意部队可以取消主力部队设置,恢复所属城市类型转换
3. 跨种族转换初始职业及转生
这个也是最近才出来的,出门右拐隔壁大神做的东西,可以换英雄的初始职业,这样封神的转职系统就不再是绑死的了,但是,有几个懒人问题。
第一没有ERM版本,还得自己加代码,估计纯小白肯定不知道。
第二,居然是要访问建筑,不知道何年何月能遇到。
第三,价格高的离谱8888秘银,这辈子谁能赚够。
所以,下面是我小改了一下。
第一,做成ERM版本,直接丢进脚本激活器下面再激活就行了。
第二,在英雄界面右键点击右上角战旗(注意,还是点击战旗,这次是右键,上个是左键),就会出来转职的命令。当然限制了英雄等级必须8级以上。
第三,转职费用改成金币,修改费用为(英雄等级*2000+4000)*转职次数^1.25,多转几次之后费用会极度增加。转职太厉害了。必须贵点。
第四,转职的时候可以选择是否顺便将指挥官也换成新的职业对应的指挥官。
第一次8级的时候刚好30000金币。同时,转职职业的时候附赠一次转生,就是英雄等级归零。
我自己试了一下,确实特别的凶猛,无比的犀利,希望大家可以支持。
下面是下载地址:
132 - 主力英雄——主力英雄部队每等级加最大移动力,血量,伤害.zip
(1.71 KB, 下载次数: 33)
133 - 生物类型转换——生物转换所属城市类型与自由转换.zip
(2.18 KB, 下载次数: 57)
134 - 职业类型转换——跨种族转换初始职业及转生.zip
(1.59 KB, 下载次数: 54)
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