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楼主: 小白战天使

幻影射手在哪个英雄统帅下能发挥出最大战力?

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     楼主| 发表于 2016-8-20 23:39:32 | 显示全部楼层
    78776756 发表于 2016-8-20 08:50
    艾玛,刚刚发现箭术有毒,看了你的图就准备自己动手丰衣足食,开修改器自己给了个全技能+幻影伤害上下限 ...

    很支持你的做法。我也是喜欢实际测试一下。否则只是说,很难表达清楚
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     楼主| 发表于 2016-8-21 00:57:36 | 显示全部楼层
    点额鲤 发表于 2016-8-20 11:39
    孤注一掷之后攻击是300多,超过了。

    请教一个问题,我带幻影打据点时,已经3次了,每次幻影的联攻失效!这是据点的英雄特点导致的吗?

    点评

    据点天赋以牙还牙貌似能让幻影的联攻失效  详情 回复 发表于 2016-11-17 03:02
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     楼主| 发表于 2016-8-21 00:59:52 | 显示全部楼层
    maggicc 发表于 2016-8-20 08:52
    那个反弹伤害应该是需要防御特起效吧。。
    还有,孤注一掷后310的攻击好像是上限了。我打的很多次,好像 ...

    请教一个问题,我带幻影打据点时,已经3次了,每次幻影的联攻失效!这是据点的英雄特点导致的吗?我不会用@,就不一个一个问了。

    点评

    对面如果是据点的兵,幻影不能联攻。估计可能是据点复仇导致的。  详情 回复 发表于 2016-8-21 08:16
    英雄不会这么导致吧?那个是兵种特性 实际上英雄不同仅仅是特技不同而已,追随者,指挥官,城镇特技在一定条件下都是可以改变的  详情 回复 发表于 2016-8-21 08:06
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    发表于 2016-8-21 08:06:00 | 显示全部楼层
    小白战天使 发表于 2016-8-21 00:59
    请教一个问题,我带幻影打据点时,已经3次了,每次幻影的联攻失效!这是据点的英雄特点导致的吗?我不会 ...

    英雄不会这么导致吧?那个是兵种特性
    实际上英雄不同仅仅是特技不同而已,追随者,指挥官,城镇特技在一定条件下都是可以改变的
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    发表于 2016-8-21 08:14:33 | 显示全部楼层
    点额鲤 发表于 2016-8-20 11:38
    不加孤注一掷是4w伤害,加孤注一掷是10w8伤害,不够400%呀,死的泰坦数目上也可以看出来。都扣除影矢附加 ...

    你搞错了……

    我在测试时有打几下(你看见死翘翘的几个兵了吗?)

    影之矢是额外提示的,我打32000,就提示32000,但是上面一行有影之矢伤害,同理,明镜止水也是
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    发表于 2016-8-21 08:16:45 | 显示全部楼层
    小白战天使 发表于 2016-8-21 00:59
    请教一个问题,我带幻影打据点时,已经3次了,每次幻影的联攻失效!这是据点的英雄特点导致的吗?我不会 ...

    对面如果是据点的兵,幻影不能联攻。估计可能是据点复仇导致的。
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    发表于 2016-8-21 08:31:57 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2016-8-20 15:10
    你在吹毛求疵,楼下有人发了没伤害上下限波动的图还不能说明问题么,你还在死磕啥呢?有兴趣可以测下影矢 ...

    这个伤害差距超过上下限浮动的范围。幻影伤害14-17,上限伤害只是超过下限20%。他测试出的伤害不够400%应该是泰坦的问题。泰坦远程是减少伤害的。
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    发表于 2016-11-17 03:02:00 | 显示全部楼层
    小白战天使 发表于 2016-8-21 00:57
    请教一个问题,我带幻影打据点时,已经3次了,每次幻影的联攻失效!这是据点的英雄特点导致的吗?

    据点天赋以牙还牙貌似能让幻影的联攻失效

    点评

    应该是这样。还发现,幻影打烈火精灵的时候由于仇视也会联攻失效。  详情 回复 发表于 2016-11-17 23:00
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     楼主| 发表于 2016-11-17 23:00:27 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2016-11-17 03:02
    据点天赋以牙还牙貌似能让幻影的联攻失效

    应该是这样。还发现,幻影打烈火精灵的时候由于仇视也会联攻失效。
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    发表于 2016-11-19 16:48:02 | 显示全部楼层
    很好的帖子,以前一直以为是需要80差距才能打出400%伤害,原来是60,最高400伤害。。。
    以bt图来说,随意就是防御100多,攻击100多的,还是带上孤注一掷比较好用吧。。不然有126的英雄攻防上限在那里掐着,根本没有可能打出400%伤害的。

    点评

    我也是,一直以为要高80才是400%上限。还有攻防上限是127  详情 回复 发表于 2016-11-19 17:53
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    发表于 2016-11-19 16:50:16 | 显示全部楼层
    索格灵的那个技能其实挺牛逼哄哄的,就是可以转换地形那个。。
    转换成魔法地形之后,如果没记错,貌似指挥官的抗魔都是群体的。。
    反正用的还是比较爽的了,可惜的是等级难升上去,普通随机图打起来还是很爽的。

    点评

    这个英雄基本没用过,因为比他屌大的英雄太多了。。。。。。以前WOG时候还专门用过他,那时候就记得会出BUG,指挥官被魔法打了以后数量会增加,现在不知道会咋样。  详情 回复 发表于 2016-11-19 17:54
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    发表于 2016-11-19 17:53:21 | 显示全部楼层
    maggicc 发表于 2016-11-19 16:48
    很好的帖子,以前一直以为是需要80差距才能打出400%伤害,原来是60,最高400伤害。。。
    以bt图来说,随意 ...

    我也是,一直以为要高80才是400%上限。还有攻防上限是127
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    发表于 2016-11-19 17:54:47 | 显示全部楼层
    maggicc 发表于 2016-11-19 16:50
    索格灵的那个技能其实挺牛逼哄哄的,就是可以转换地形那个。。
    转换成魔法地形之后,如果没记错,貌似指挥 ...

    这个英雄基本没用过,因为比他屌大的英雄太多了。。。。。。以前WOG时候还专门用过他,那时候就记得会出BUG,指挥官被魔法打了以后数量会增加,现在不知道会咋样。

    点评

    话说wog时,利用指挥官抗魔特性,被群伤魔法波及增加数量,也是常用手段啊。发现bug,利用bug,这是我们老玩家的最爱。 另外,我知道你说我该知道的的无限施法的那个情况了,尼拉转风暴+幻影无限施法。。。。呵呵  详情 回复 发表于 2016-11-19 21:32
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     楼主| 发表于 2016-11-19 21:32:04 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2016-11-19 17:54
    这个英雄基本没用过,因为比他屌大的英雄太多了。。。。。。以前WOG时候还专门用过他,那时候就记得会出B ...

    话说wog时,利用指挥官抗魔特性,被群伤魔法波及增加数量,也是常用手段啊。发现bug,利用bug,这是我们老玩家的最爱。

    另外,我知道你说我该知道的的无限施法的那个情况了,尼拉转风暴+幻影无限施法。。。。呵呵,有时间试试
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    2017-4-19 00:46
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    发表于 2016-11-20 04:21:42 | 显示全部楼层
    膜拜数据帝...  话说  我个人觉得其实还是有些变量没计算进去
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    发表于 2016-11-20 08:03:27 来自手机 | 显示全部楼层
    说了这么多,有没有谁给个结论啊。其实我进来就是想问下,幻影射手要怎么站位才能最强输出?以前有人说6+1梅花站位,实测不可行。

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    我常用的站位方式是这样的。左上角的为主力。其他一个的只要与主力距离不超过三个格,都可以带动左上角的主力,联攻。我这样站位是留出大力神盾的位置。若不需要,可以往左收缩。 [attachimg]67083[/attachimg]  详情 回复 发表于 2016-11-20 14:44
    幻影无士气 欧灵的统帅对幻影无效果 排除 肯洛哈格对远程加成无视 排除 孟非拉跟凯琳转狙击手 最强2选1 不过只带远程还是孟非拉好点 凯琳只是灵活切换 没法同时让俩特长生效 还有梅花桩可行的 保持2格范围内 N 1  详情 回复 发表于 2016-11-20 12:47
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    发表于 2016-11-20 12:47:35 | 显示全部楼层
    songfx 发表于 2016-11-20 08:03
    说了这么多,有没有谁给个结论啊。其实我进来就是想问下,幻影射手要怎么站位才能最强输出?以前有人说6+1 ...

    幻影无士气 欧灵的统帅对幻影无效果 排除
    肯洛哈格对远程加成无视 排除
    孟非拉跟凯琳转狙击手 最强2选1 不过只带远程还是孟非拉好点 凯琳只是灵活切换 没法同时让俩特长生效
    还有梅花桩可行的 保持2格范围内 N 1 1 1 1 1 1 行动一轮后实际伤害等于N那组数字的幻影被联攻了6次加上自己行动的一次就是实际上N这组的连续行动了7次
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     楼主| 发表于 2016-11-20 14:44:22 | 显示全部楼层
    songfx 发表于 2016-11-20 08:03
    说了这么多,有没有谁给个结论啊。其实我进来就是想问下,幻影射手要怎么站位才能最强输出?以前有人说6+1 ...

    我常用的站位方式是这样的。左上角的为主力。其他一个的只要与主力距离不超过三个格,都可以带动左上角的主力,联攻。我这样站位是留出大力神盾的位置。若不需要,可以往左收缩。

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    大地图开战前,必须数量最多的一对最靠前。。 速度相同时从前往后开始行动的。。 其它无所谓吧,放最上角落就可以。。  详情 回复 发表于 2016-11-21 13:09

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    发表于 2016-11-21 13:09:34 | 显示全部楼层
    小白战天使 发表于 2016-11-20 14:44
    我常用的站位方式是这样的。左上角的为主力。其他一个的只要与主力距离不超过三个格,都可以带动左上角的 ...

    大地图开战前,必须数量最多的一对最靠前。。
    速度相同时从前往后开始行动的。。
    其它无所谓吧,放最上角落就可以。。

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    我曾经想过,紫龙反弹伤害是否也有这个特点。但是只有最左边是凤凰时,反弹伤害给凤凰,而且只能说大部分情况如此。如果可以控制紫龙的随机反弹伤害,那就爽了。  详情 回复 发表于 2016-11-21 19:07
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     楼主| 发表于 2016-11-21 19:07:39 | 显示全部楼层
    maggicc 发表于 2016-11-21 13:09
    大地图开战前,必须数量最多的一对最靠前。。
    速度相同时从前往后开始行动的。。
    其它无所谓吧,放最上 ...

    我曾经想过,紫龙反弹伤害是否也有这个特点。但是只有最左边是凤凰时,反弹伤害给凤凰,而且只能说大部分情况如此。如果可以控制紫龙的随机反弹伤害,那就爽了。
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