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楼主: ming851127

全程裸奔的策略讨论

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    发表于 2016-5-25 23:13:09 | 显示全部楼层
    兽哥哥 发表于 2016-5-25 22:50
    不是说飞跳在封神里面都变了吗?没玩过还真不知道

    飞跳是没了 但是飞行术可以用
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    发表于 2016-5-25 23:37:46 | 显示全部楼层
    本帖最后由 点额鲤 于 2016-5-25 23:55 编辑
    yudon 发表于 2016-5-25 21:12
    如果对方不免末日,还可以用元素的翻倍技能,相当于一回合4个末日。这个比符文法师强了不止一点了, ...

    关键是无视魔免+全体老化,这个比魔导师强的不是一点。不过需要4个职业都有就是了,凑齐难度比单个英雄转职难度也高。
    能放召唤一定不会放末日。因为末日对自己的指挥官是由伤害的,而且耗魔比召唤多1倍。召唤有伤害不说,还是无视魔免的,还有负面状态,外加召唤的兵也不少,比放末日划算。


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    发表于 2016-5-25 23:42:25 | 显示全部楼层
    本帖最后由 点额鲤 于 2016-5-25 23:44 编辑
    yudon 发表于 2016-5-25 21:10
    其他几个还行,就是召唤师技能太渣,第一个召唤术就是垃圾,没杀伤,召出来的还不够别人一刀的。而且还把 ...

    召唤师通常不是用来裸奔。你可以用召唤师刷宝屋什么的,积累土元素,打一仗多几十个土元素,一周土元素上千不是梦。机工兵首选还是费拉和索尔纳,兰贝斯转职航海家好些,毕竟召唤的水元素是远程的,配合兰贝斯的力盾还是很不错的。
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    发表于 2016-5-25 23:45:42 | 显示全部楼层
    本帖最后由 忧凌比萌 于 2016-5-25 23:48 编辑
    点额鲤 发表于 2016-5-25 19:57
    车没有了没有关系呀,召唤出来的元素输出也不低,全体雷暴除了伤害以外,还有全体老化的效果,是不缺输出 ...


    元素我也玩过 不过要出个导师的时候基本都是一个月后 虽然说出导师能加快转职 但也未必10及必转的 随便卡两职业 就得让他去刷怪转职 拖延进度 前期发展也不快 很依赖索尔 兰贝斯  沼泽随便来一个都可以 总体来说 最舒服还是沼泽 而且工程师一转就可以自动战斗打了 然后 就没有然后了.....

    点评

    如果元素4个职业真的这么好凑齐,那岂不是比人族都厉害。 沼泽好转职那是真的。不过除了伍格夫有战争机器和弹道术,其他英雄没转职以前,打野也不是那么厉害,蜥蜴人虽然能打远程,但是野外毕竟近战多,门口的野  详情 回复 发表于 2016-5-25 23:52
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    发表于 2016-5-25 23:52:12 | 显示全部楼层
    忧凌比萌 发表于 2016-5-25 23:45
    元素我也玩过 不过要出个导师的时候基本都是一个月后 虽然说出导师能加快转职 但也未必10及必转的 随便卡 ...

    如果元素4个职业真的这么好凑齐,那岂不是比人族都厉害。

    沼泽好转职那是真的。不过除了伍格夫有战争机器和弹道术,其他英雄没转职以前,打野也不是那么厉害,蜥蜴人虽然能打远程,但是野外毕竟近战多,门口的野怪培养1-2个工程师就很不容易了(亡者之屋除外)。
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     楼主| 发表于 2016-5-26 06:06:53 来自手机 | 显示全部楼层
    我是大法师 发表于 2016-5-25 21:52
    我想问下如何无限出紫水晶?

    斯蒂格的第二特技,可以用兵换宝物。
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    发表于 2016-5-26 10:58:31 | 显示全部楼层
    关于魔幻法师造紫水晶,需要50:1兑换。如果用德肯,受到塔楼法师和人类祭祀的产量限制,不会太多。
    但是如果用娜美斯邪神复活,所有兵都可以转化为魔幻法师,那才真正是无限紫水晶。而且是主城不限,兵产量够高就好。
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    发表于 2016-5-26 11:03:49 | 显示全部楼层
    忧凌比萌 发表于 2016-5-25 13:45
    工程师基本没区别 阿尔金是随便招的 英雄特长死眼对指挥官追随者不起作用 四围高是因为访问建筑 我一般带 ...

    伍格夫的工程师和别人的还是有区别的,毕竟特长加成。主要体现在:1、弩车数量会比其他人多。2、投石车的伤害会比别人高,一般别人投石车伤害300的时候,伍格夫投石车伤害能到400.

    点评

    差不到那里去的 也就炮车多一台 石头多一台 加的非常少 不象据点那样随等级增长 永远只是比其他工程师多一台 区别大不了那里去 也就守城比较好用 只要是工程师 打电脑都没有问题 格五夫优点就在于转职快 转完以后 工  详情 回复 发表于 2016-5-26 11:17
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    发表于 2016-5-26 11:17:55 | 显示全部楼层
    点额鲤 发表于 2016-5-26 11:03
    伍格夫的工程师和别人的还是有区别的,毕竟特长加成。主要体现在:1、弩车数量会比其他人多。2、投石车的 ...

    差不到那里去的 也就炮车多一台 石头多一台 加的非常少 不象据点那样随等级增长 永远只是比其他工程师多一台 区别大不了那里去 也就守城比较好用 只要是工程师 打电脑都没有问题 格五夫优点就在于转职快 转完以后 工程机器能免费给其他人用 省了一大笔

    点评

    弩车是不是多一个没具体数过,不过这个数量也是随着等级增长的。 裸奔弩车都是当炮灰的,多点多抗一些。主力是投石车,300的基础伤害和400基础伤害还是有不少差别的。 当然开局有机器好打野,以及转职快也是其优点  详情 回复 发表于 2016-5-26 11:25
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    发表于 2016-5-26 11:25:17 | 显示全部楼层
    本帖最后由 点额鲤 于 2016-5-26 11:26 编辑
    忧凌比萌 发表于 2016-5-26 11:17
    差不到那里去的 也就炮车多一台 石头多一台 加的非常少 不象据点那样随等级增长 永远只是比其他工程师多 ...


    弩车是不是多一个没具体数过,不过这个数量也是随着等级增长的。
    裸奔弩车都是当炮灰的,多点多抗一些。主力是投石车,300的基础伤害和400基础伤害还是有不少差别的。
    当然开局有机器好打野,以及转职快也是其优点。伍格夫应该就是工程师的原型英雄了。
    至于阿尔金,带兵才厉害,毕竟战争机器是没有死亡之眼的,浪费了阿尔金强大的特长,所以一般不用阿尔金裸奔。

    点评

    沼泽的弩车,碰到非魔免的,非常厉害。弩车先施放的魔法,是跟水系和力量有关的,在炮术最高时,如果没有水系,就是1点力量30伤害;如果有水系,一点力量90伤害。。看看魔法伤害,终极的雷鸣爆弹都没有1点力量90伤害  详情 回复 发表于 2016-5-26 12:54
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    发表于 2016-5-26 12:01:42 | 显示全部楼层
    既然能裸起来 也就没必要带兵了 沼泽也就前一两周手动下 后面都是自动战斗 不过话说回来 裸惯了 再玩回其他种族 你会觉得那是多么的累 比如地狱塔楼类型的 就难适应了 所以一裸毁三观啊 大家不要轻易尝试

    点评

    这个游戏,要对得起英雄无敌这几个字啊裸奔才是这个名字的真正诠释!  详情 回复 发表于 2016-5-26 12:19
    地狱的娜美斯邪神复活、塔楼的符文法师刷钱,都是要打睡着的节奏。 符文法师刷矮人宝物,不停放魔法刷钱,不停被格挡,昨晚我刷了两个矮人宝屋,就困的去睡觉了。  详情 回复 发表于 2016-5-26 12:18
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    忧凌比萌 发表于 2016-5-26 12:01
    既然能裸起来 也就没必要带兵了 沼泽也就前一两周手动下 后面都是自动战斗 不过话说回来 裸惯了 再玩回其他 ...

    地狱的娜美斯邪神复活、塔楼的符文法师刷钱,都是要打睡着的节奏。
    符文法师刷矮人宝物,不停放魔法刷钱,不停被格挡,昨晚我刷了两个矮人宝屋,就困的去睡觉了。
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     楼主| 发表于 2016-5-26 12:19:18 | 显示全部楼层
    忧凌比萌 发表于 2016-5-26 12:01
    既然能裸起来 也就没必要带兵了 沼泽也就前一两周手动下 后面都是自动战斗 不过话说回来 裸惯了 再玩回其他 ...

    这个游戏,要对得起英雄无敌这几个字啊裸奔才是这个名字的真正诠释!
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    发表于 2016-5-26 12:54:52 | 显示全部楼层
    点额鲤 发表于 2016-5-26 11:25
    弩车是不是多一个没具体数过,不过这个数量也是随着等级增长的。
    裸奔弩车都是当炮灰的,多点多抗一些 ...

    沼泽的弩车,碰到非魔免的,非常厉害。弩车先施放的魔法,是跟水系和力量有关的,在炮术最高时,如果没有水系,就是1点力量30伤害;如果有水系,一点力量90伤害。。看看魔法伤害,终极的雷鸣爆弹都没有1点力量90伤害吧。。。想想都是有点小恐怖啊。。早期可以优先给加力量,比如2500塔楼换个力量加3的胸甲,那就是90点伤害,反正1级2级基本没有怪物魔免,还是很猛的。。
    用了地狱炮车,连珠火球伤害低了,还误伤自己人,坑爹。。可能亡灵的炮车不错,跟土系和力量有关,大概也是这样的伤害加成吧。。据点和城堡的弩车最废了,多打一下还是几下的,谁在乎啊。。不过后期这两个种族的炮车都很变态,城堡的能射上个10次有点小爽,据点的数量上来了,小猛,不过这个数量比得上格五夫的工程师么?人家都是10几个弩车的。。。
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    maggicc 发表于 2016-5-26 12:54
    沼泽的弩车,碰到非魔免的,非常厉害。弩车先施放的魔法,是跟水系和力量有关的,在炮术最高时,如果没有 ...

    沼泽弩车的魔法伤害,感觉是有bug的,有的时候高,有的时候低,高的时候也就1000多点伤害。
    10几个弩车不算什么,伍格夫换个据点的指挥官,等级高点有20几个弩车,输出上万!
    人族的弩车射的次数虽然多,但是远程半箭,基础伤害也不高。实际输出效果比不上工程师和机工兵。
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    发表于 2016-5-26 18:06:46 | 显示全部楼层
    认真看贴,努力回帖。
    凡非老索的裸奔流估计会被砍几刀

    点评

    个人认为砍了裸奔不好,毕竟玩游戏基本分2派,一派不喜欢裸奔讲究排兵布阵,一派喜欢个人英雄主义玩裸奔。目前这样大家都玩的其乐融融,都能按自己的玩法玩。砍掉的话喜欢裸奔的玩家怎么办?游戏是大家一起玩的,不  详情 回复 发表于 2016-5-26 21:26
    做的好!砍得好!我最讨厌得玩法就是裸奔!本来就不符合游戏设定,都裸奔了成里那么多兵干嘛!100个支持。  详情 回复 发表于 2016-5-26 20:03
    不要砍啊!需要保留裸奔的权利的。只是不要太容易实现就行了。神之召唤就不太容易实现,正常情况下实现的时候基本已经升级了,只是为了加快进度或者寻找刺激。  详情 回复 发表于 2016-5-26 19:24
    砍吧砍吧。。其实这个很容易砍啊,就设置英雄必须带兵就行了,或者带兵才能进攻。。。让你丫的裸奔。。不带多点部队,兵死光了就直接回老家。。  详情 回复 发表于 2016-5-26 18:47
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    沧海一粟 发表于 2016-5-26 18:06
    认真看贴,努力回帖。
    凡非老索的裸奔流估计会被砍几刀

    砍吧砍吧。。其实这个很容易砍啊,就设置英雄必须带兵就行了,或者带兵才能进攻。。。让你丫的裸奔。。不带多点部队,兵死光了就直接回老家。。
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     楼主| 发表于 2016-5-26 19:24:51 来自手机 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2016-5-26 18:06
    认真看贴,努力回帖。
    凡非老索的裸奔流估计会被砍几刀

    不要砍啊!需要保留裸奔的权利的。只是不要太容易实现就行了。神之召唤就不太容易实现,正常情况下实现的时候基本已经升级了,只是为了加快进度或者寻找刺激。
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    发表于 2016-5-26 20:03:54 来自手机 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2016-5-26 18:06
    认真看贴,努力回帖。
    凡非老索的裸奔流估计会被砍几刀

    做的好!砍得好!我最讨厌得玩法就是裸奔!本来就不符合游戏设定,都裸奔了成里那么多兵干嘛!100个支持。
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    发表于 2016-5-26 21:26:41 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2016-5-26 18:06
    认真看贴,努力回帖。
    凡非老索的裸奔流估计会被砍几刀

    个人认为砍了裸奔不好,毕竟玩游戏基本分2派,一派不喜欢裸奔讲究排兵布阵,一派喜欢个人英雄主义玩裸奔。目前这样大家都玩的其乐融融,都能按自己的玩法玩。砍掉的话喜欢裸奔的玩家怎么办?游戏是大家一起玩的,不是给少部分人玩的,我觉得目前这样特好,不同口味都能满足。因为谁不喜欢裸奔可以不裸奔啊,没必要要求必须砍掉裸奔啊。还有顺便说下,鬼族鬼魂海个人认为可以保留,毕竟原版也是鬼族好上手,这样新手玩封神起码在开始有个稍微好上手的职业,同理,谁觉得鬼魂海强可以不用啊,如果一味加强加强难度那么好多接触封神时间不久甚至接触英雄无敌不久的玩家怎么玩。以上仅为个人一些想法,说的不对的请大神见谅!!
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