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楼主: ming851127

“2.2.1封神”之后最强3个种族的投票(附各个种族玩家战术讨论查询)

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    发表于 2016-5-23 16:55:08 | 显示全部楼层
    maggicc 发表于 2016-5-23 16:29
    如果有气元素使者,驱散应该是没有用了吧?我总感觉第一回驱散,再行动一次,又自动加上了的感觉。比较像 ...

    驱散有用的,但只是本回合。下一个回合自动加上。驱散效果持续本回合以内。
    但是对于有两次施法的符文法师,本回合能够实现先驱散再施法。其他的只能释放一次的就没用了。
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    发表于 2016-5-23 17:04:49 | 显示全部楼层
    maggicc 发表于 2016-5-23 16:27
    用德肯是比较容易点,人家怎么说都是直接转职了的。像索拉姆之类的,3个周也就10级左右,刚转职,你还想 ...

    德肯前期主要也就靠风暴战锤放风筝。碰到不吃风暴战锤的就麻烦了。靠魔幻法师的物理攻击稍微血多点都打不动。尤其是碰到人族祭祀,免疫风暴战锤,远程反击。德肯是魔法搞不定,远程物理输出搞不定。圣侏儒速度没有祭祀快,上手就被灭。
    德肯也只能欺负没魔免速度慢的野怪。

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    暴风领主打祭祀,呵呵 你射不动我,我也不敢射你  详情 回复 发表于 2016-5-23 17:36
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    发表于 2016-5-23 17:22:23 | 显示全部楼层
    maggicc 发表于 2016-5-23 10:47
    塔楼这个种族真的很坑人啊,如果碰到带个气元素使者,你就发现完全废了。。貌似是自带元素结界的原因么?一 ...

    塔楼是气系魔法的根基,魔法肯定得以气为主了
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    发表于 2016-5-23 17:30:20 | 显示全部楼层
    点额鲤 发表于 2016-5-23 12:40
    符文法师是两次施法,御气奇术很好破呀。一次驱散一次连锁闪电就可以了。
    索拉姆带闪电项链、气灵球、法 ...

    我还是喜欢魔导士,这才是塔楼的基础进阶职业。
    我记得曾经有个帖子专门说转职的,其中有个2个职业分为前置职业和后置职业的说法,这个是相当靠谱的,因为我当时就是这么弄。前置职业的顺位和转职难度是远低于后置的。
    对于塔楼来说,法师是根基,魔导是前置。
    老索转职后完全可以裸奔攻击一路,打野是可以选择性的,遇到石头人之类的完全可以不打,遇到敌英雄主力完全可以逃跑,顺便来个大招再跑,敌人哭都来不及。
    至于后期,你裸奔节省了多少兵力(你完全可以培养另一个英雄2路合击)和累积了多少资源,英雄无敌有后期吗?老索指数上来了(塔楼英雄的指数后期是最高的,不解释),兵力积累到一定了,还不闭着眼开自动打。
    所以说,塔楼魔导的最大精髓就是裸奔逃跑战法,老索天生就是封神第一副攻手的最佳材料。

    点评

    索拉姆是副攻,谁主攻?妮拉么? 我是准备让妮拉转职铸造师,毕竟雷神前面还是需要有肉。但是傀儡龙没钱不厉害,需要符文法师打钱,这个任务就只能给索拉姆了。 魔导师可以裸奔,符文法师也可以呀。而且感觉两次  详情 回复 发表于 2016-5-23 17:47
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    发表于 2016-5-23 17:36:10 | 显示全部楼层
    点额鲤 发表于 2016-5-23 17:04
    德肯前期主要也就靠风暴战锤放风筝。碰到不吃风暴战锤的就麻烦了。靠魔幻法师的物理攻击稍微血多点都打不 ...

    暴风领主打祭祀,呵呵
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    发表于 2016-5-23 17:41:09 | 显示全部楼层
    点额鲤 发表于 2016-5-23 16:07
    你说的那个神兽之冠,塔楼合成不了。不过一般地图上都会有,用骷髅头搜索一下。
    还有龙城有时候也会刷出 ...

    神器都简单让塔楼给合出来了,其它族还用混。
    能合一小小部分神器,已经算是非常福利了
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    发表于 2016-5-23 17:47:37 | 显示全部楼层
    本帖最后由 点额鲤 于 2016-5-23 17:50 编辑
    沧海一粟 发表于 2016-5-23 17:30
    我还是喜欢魔导士,这才是塔楼的基础进阶职业。
    我记得曾经有个帖子专门说转职的,其中有个2个职业分为 ...

    索拉姆是副攻,谁主攻?妮拉么?
    我是准备让妮拉转职铸造师,毕竟雷神前面还是需要有肉。风暴领主不利于控场复活,而且魔免没法。但是傀儡龙没钱不厉害,需要符文法师打钱,这个任务就只能给索拉姆了。

    魔导师可以裸奔,符文法师也可以呀。而且感觉两次施法的输出也许不及魔导师,但是战术的灵活性要远高于魔导师,重要的是有钱。而且符文法师转职以前就学理财,也有钱。从英雄的设置来看就知道钱对于塔楼多重要。前期塔楼可是有3个赚钱的英雄,其他族可没这么多。

    不过就转职的容易程度,自然是魔导师。毕竟气系可以靠元素升级。

    点评

    魔导师容易转职,这个必然啊,不然你学神秘+理财,一共要6级啊。。基本上都 不可能10级转职,至少12,甚至14、18呢,那个时候黄花菜都凉了。。塔楼转职了就是质的改变。。不转还不行。。无语了。。所以现在只要能转  详情 回复 发表于 2016-5-23 18:35
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    发表于 2016-5-23 18:35:00 | 显示全部楼层
    点额鲤 发表于 2016-5-23 17:47
    索拉姆是副攻,谁主攻?妮拉么?
    我是准备让妮拉转职铸造师,毕竟雷神前面还是需要有肉。风暴领主不利于 ...

    魔导师容易转职,这个必然啊,不然你学神秘+理财,一共要6级啊。。基本上都 不可能10级转职,至少12,甚至14、18呢,那个时候黄花菜都凉了。。塔楼转职了就是质的改变。。不转还不行。。无语了。。所以现在只要能转职,先转了再说。。想换职业就看有没有塔了。。
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    发表于 2016-5-24 00:14:09 来自手机 | 显示全部楼层
    壁垒  城堡     塔楼   我是开了升一级给一件宝物   最后一身神器
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    发表于 2016-5-24 02:41:13 | 显示全部楼层
    本帖最后由 huahuaz1 于 2016-5-24 02:42 编辑

    塔楼。。的符文法师最无敌。(炼宝吃宝)。随随便便就20.40.40.20的属性。。泰坦攻击前孤竹。配合40力量的2次魔法。+战场回魔。。谁人能挡。。更加别和我说钱。符文一天打4-5W是小意思

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    理想很丰满,现实很骨感!4--5w的金币没有那么好打的,想想一个施法2000多伤害,也就1000多金币,那得多少轮才够4-5w啊。。炼宝是很好用,不过太缺钱了。到转职,经济上得去的时候,一般都5、6个周了了,那时都是1w  详情 回复 发表于 2016-5-24 12:58
    本来中后期成型的塔楼非常强,别忘了还有可怕的钻石人海及蛇妖大军 圣侏儒-钻石人-魔幻法师,塔楼可以组合出一支非常强大的非原生部队!  详情 回复 发表于 2016-5-24 09:41
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    发表于 2016-5-24 09:41:41 | 显示全部楼层
    huahuaz1 发表于 2016-5-24 02:41
    塔楼。。的符文法师最无敌。(炼宝吃宝)。随随便便就20.40.40.20的属性。。泰坦攻击前孤竹。配合40力量的2 ...

    本来中后期成型的塔楼非常强,别忘了还有可怕的钻石人海及蛇妖大军
    圣侏儒-钻石人-魔幻法师,塔楼可以组合出一支非常强大的非原生部队!
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    发表于 2016-5-24 12:58:03 | 显示全部楼层
    huahuaz1 发表于 2016-5-24 02:41
    塔楼。。的符文法师最无敌。(炼宝吃宝)。随随便便就20.40.40.20的属性。。泰坦攻击前孤竹。配合40力量的2 ...

    理想很丰满,现实很骨感!4--5w的金币没有那么好打的,想想一个施法2000多伤害,也就1000多金币,那得多少轮才够4-5w啊。。炼宝是很好用,不过太缺钱了。到转职,经济上得去的时候,一般都5、6个周了了,那时都是1w多一个宝物了,没那么简单了。。

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    200%难度转符文一般3-4周。。  详情 回复 发表于 2016-5-25 04:14
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    发表于 2016-5-24 15:47:17 | 显示全部楼层
    刚开始玩2.2.1,原来一直都是玩城堡和亡灵的,就投这两个吧~~
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    发表于 2016-5-24 17:06:26 | 显示全部楼层
    指挥官学满磨抗技能是不是95% 在加血量技能。是不是上千血。随便一个野怪是不是都有指挥官? 一直电就行了。打1战就几W钱。你和我说难打? 一天打3-5个小怪 . 4-5W难?

    点评

    符文要削了,限制每场战斗的得钱次数看来是必须的,一场战斗只允许弄一次钱如何?  详情 回复 发表于 2016-5-24 21:35
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    发表于 2016-5-24 18:07:19 | 显示全部楼层
    指挥官学满磨抗技能是不是95% 在加血量技能。是不是上千血。随便一个野怪是不是都有指挥官? 一直电就行了。打1战就几W钱。你和我说难打? 一天打3-5个小怪 . 4-5W难?
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    发表于 2016-5-24 21:35:35 | 显示全部楼层
    huahuaz1 发表于 2016-5-24 17:06
    指挥官学满磨抗技能是不是95% 在加血量技能。是不是上千血。随便一个野怪是不是都有指挥官? 一直电就行了 ...

    符文要削了,限制每场战斗的得钱次数看来是必须的,一场战斗只允许弄一次钱如何?

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    如果没有高血高魔抗的野怪指挥官,符文法师刷不了多少钱。 建议可以把也怪指挥官改成和自己同等级,但是技能随机学。 这样既可以避免前期塔楼碰到野怪指挥官远程要损兵的问题,也解决了后期利用高魔抗指挥官刷钱的  详情 回复 发表于 2016-5-29 22:32
    其实符文打钱主要是野怪指挥官问题。把这个解决。钱就少很多了  详情 回复 发表于 2016-5-25 04:11
    这样不好,你可以减弱每次魔法上限500金币获得,也不能搞成只能获得一次,适当减少怪物得魔法减伤和限制塔楼得战斗回魔更有意义一些,一个80点得末日审判对塔楼指挥官来说就2点魔法值。。。让知识这个属性变得可有可  详情 回复 发表于 2016-5-24 21:59
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    发表于 2016-5-24 21:38:22 | 显示全部楼层
    始料不及,这个帖子竟然如此多的回复。
    谢谢各位大神的回复,我有认真看,并针对答复情况在未来多加改进。

    点评

    谢谢苍老师的关注,其实一开始我发帖的主要原因是自己对塔楼的失望。以前的不论前期和后期的以少胜多都是塔楼的魔法实现的,看了这么多大神的回复,脑洞打开,有些东西在帖子里面慢慢整理希望能给后来的人一点借鉴。  详情 回复 发表于 2016-5-25 04:07
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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    发表于 2016-5-24 21:59:07 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2016-5-24 21:35
    符文要削了,限制每场战斗的得钱次数看来是必须的,一场战斗只允许弄一次钱如何?

    这样不好,你可以减弱每次魔法上限500金币获得,也不能搞成只能获得一次,适当减少怪物得魔法减伤和限制塔楼得战斗回魔更有意义一些,一个80点得末日审判对塔楼指挥官来说就2点魔法值。。。让知识这个属性变得可有可无了。你把指挥官得回魔改成其他作用加强一下塔楼近战实力更好些,也完美得回避了一场战斗魔法值无限这个问题。

    点评

    这个80点怎么也是8点吧。不是说回魔不会高于90%么?  详情 回复 发表于 2016-5-25 09:07
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     楼主| 发表于 2016-5-25 04:07:05 来自手机 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2016-5-24 21:38
    始料不及,这个帖子竟然如此多的回复。
    谢谢各位大神的回复,我有认真看,并针对答复情况在未来多加改进。 ...

    谢谢苍老师的关注,其实一开始我发帖的主要原因是自己对塔楼的失望。以前的不论前期和后期的以少胜多都是塔楼的魔法实现的,看了这么多大神的回复,脑洞打开,有些东西在帖子里面慢慢整理希望能给后来的人一点借鉴。(更多的都是别人的好的观点,在这个帖子的回复和争论中慢慢出来的)。
    目前个人观点:封神的后期主要靠海的碾压,魔法是配角。
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    发表于 2016-5-25 04:11:27 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2016-5-24 21:35
    符文要削了,限制每场战斗的得钱次数看来是必须的,一场战斗只允许弄一次钱如何?

    其实符文打钱主要是野怪指挥官问题。把这个解决。钱就少很多了
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