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发表于 2016-2-13 15:42:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人玩英雄3也几年了断断续续的玩!今年过年在家狂玩了几天!突然想起来有个小说叫英雄无敌之真相开启!里边猪脚在一个新剧情里大概是这样的:一开始没有城堡、打1个怪送给你打死的怪1个!不知道有没有这种地图?我做了个实验图但是放1个兵种在地图上!胜利了吧没法奖励这个兵、只能奖励资源和宝物。放魔盒能给个兵能给1-10点经验和1-10点金币!但是看不见兵种是什么!英雄一开始只带1个兵!地图的城镇建筑全部取消!城镇的作用只是不被赶出地图和存点带不了的兵种!地图只放几个宝屋和魔井、酒馆、市场、黑市,想玩嗨点的放点宝屋和龙之国!别的都不放!
我想问问大神们有没有这种地图?


有没有大神可以做这种地图?


这种玩法怎么样?
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    发表于 2016-2-13 15:49:59 | 显示全部楼层
    如果是小型地图,可以通过事件解决打怪送兵,怪只留下一个攻击的地方,然后在那个地方放事件,怪物数量不变,然后英雄打完触发事件送兵,大的话估计要erm支持
    但是看不见兵种是什么         这句话怎么理解
    难道是未知兵种,还是我忽略了潘多拉之盒?
    无城堡早已经实现,放兵可以用一个脚本解决,就是忘记名字了

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    带个建筑不了的城堡好点能放兵!看不见的意思是你带1个枪兵怪是什么不知道就打吗?1个祭祀和1 个小妖精是有差别的!看见兵种类型就知道能不能打了!潘多拉之盒好点能看见!但是只能放200个、事件就更不行了跟踩地雷  详情 回复 发表于 2016-2-13 16:17

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     楼主| 发表于 2016-2-13 16:17:02 | 显示全部楼层
    78776756 发表于 2016-2-13 15:49
    如果是小型地图,可以通过事件解决打怪送兵,怪只留下一个攻击的地方,然后在那个地方放事件,怪物数量不变 ...

    带个建筑不了的城堡好点能放兵!看不见的意思是你带1个枪兵怪是什么不知道就打吗?1个祭祀和1 个小妖精是有差别的!看见兵种类型就知道能不能打了!潘多拉之盒好点能看见!但是只能放200个、事件就更不行了跟踩地雷似得!兵种被打败只能奖励资源和宝物要是能奖励兵种就好了!

    点评

    不不不,我说的那个脚本可以随时随地存取兵 你看不见的意思是看不到野生怪物的真实情况?这个同样可以用脚本,不过每个兵都要设置一次,想想都累 我说的事件不是踩地雷,是前面放一个兵,攻击兵的地方限制一个空,  详情 回复 发表于 2016-2-13 18:46

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     楼主| 发表于 2016-2-13 16:32:46 | 显示全部楼层
    关键是能不能把兵种死亡掉落给加上个兵种奖励当然了只限单个兵种和单个奖励!
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    发表于 2016-2-13 18:46:17 | 显示全部楼层
    爱玩无敌3 发表于 2016-2-13 16:17
    带个建筑不了的城堡好点能放兵!看不见的意思是你带1个枪兵怪是什么不知道就打吗?1个祭祀和1 个小妖精是 ...

    不不不,我说的那个脚本可以随时随地存取兵
    你看不见的意思是看不到野生怪物的真实情况?这个同样可以用脚本,不过每个兵都要设置一次,想想都累
    我说的事件不是踩地雷,是前面放一个兵,攻击兵的地方限制一个空,那个空放事件,事件设置给兵,按照英雄无敌的触发机制,攻击野怪优先于触发事件,踩上一个即可以攻击野怪,又可以触发事件的地方时,先打野怪,然后触发事件,注意,英雄死了都会触发这个事件
    你下面说的单个兵种奖励也早就实现,升级式的,通过累积经验阀值升级,(别问我阀值是什么,我不懂,我只知道这个好像是一个翻译错误的名称,通过打怪获得,可以设置成获得x点经验就获得x点阀值,也可以设置成战斗几次x点阀值),但是会全体怪物获得加强,或许设置成该英雄特长某怪物,给某怪物加一点属性可以解决此问题,至于单兵,好解决,erm检查每个格子,超过1个,失败
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