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楼主: 沧海一粟

封神2.2.2

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  • TA的每日心情
    无聊
    2016-5-21 00:09
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    发表于 2016-2-24 15:07:02 | 显示全部楼层
    2.21离才我又近了一点   2.22又要来了吗  我可怜的经验。。。
  • TA的每日心情
    郁闷
    2020-9-11 02:29
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    发表于 2016-2-27 14:41:49 | 显示全部楼层
    建议加强一下野怪的数量或强度,一般玩到13个月后,野怪才1-2千的数量太少了,好像封顶也就4000,要是能够加强后期的可玩性也高些.还有那个拆城的英雄特技好像没用了....
  • TA的每日心情
    开心
    10 分钟前
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    发表于 2016-2-27 23:50:02 | 显示全部楼层
    热切期待ing
  • TA的每日心情
    慵懒
    2016-4-20 08:08
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    发表于 2016-3-11 14:22:17 | 显示全部楼层
    2.2.1都还没玩到……早点出吧,不然买了2.2.1马上又要买2.2.2
  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-9-8 21:08
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    发表于 2016-3-12 16:06:54 | 显示全部楼层
    这画面。。,太违和了
  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2016-3-22 20:45:06 | 显示全部楼层
    沧海大大 塔楼的炼宝我感觉蛮尴尬的 说是鸡肋吧 可以和达克斯多弄出野蛮领主的斧头  说他很牛吧 除了智慧之冠 别的头盔都弄出不来 像诅咒铠甲 森林外袍 这种都要头盔的都合不出 在封神里这些头盔在宝物商店和龙宫里出的几率太底了  大大你看是不是可以和用秘银买魔法一样 可以买+1 +2 +3 +5的头盔 价格高一点也无所谓 到中后期也弄的出来     
  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-9-26 09:46
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    发表于 2016-4-17 15:07:01 | 显示全部楼层
    苍老师,过了几个月了!2.2.2又没着落了吗?
  • TA的每日心情
    无聊
    2020-1-31 23:47
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    发表于 2016-4-27 07:48:35 | 显示全部楼层
    苍老师!你怎么这么不专业,放到自由天地了,还好我搜了一下。赶快挪到封神吧,这样我们给意见也能有准确的地方。我开了个各个种族的投票希望苍老师多看看大家意见
  • TA的每日心情
    难过
    2024-12-6 16:45
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    发表于 2016-5-5 11:12:45 | 显示全部楼层
    骗就骗吧,2.2.1能不能降低权限啊
  • TA的每日心情
    难过
    2023-1-6 14:23
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    发表于 2016-5-10 19:43:32 来自手机 | 显示全部楼层
    zhuran0822 发表于 2016-4-22 10:32
    1.我最强烈的建议是,更新下你的说明,最好是带数据的,我好方便搭个顺风车,整理出最新的封神心得(至今还 ...

    你的想法挺6的。。。不过我觉得你需要补充一下,
    超级天赋。。20太早,30吧
    火女巫。。。所有身上冒火的,均强化,给予免疫所有火不良,可接受所有火增益,水系不良与伤害在原来基础乘以1.5或2倍
    死德哈,增加自己可以上场,属性由带领黑骑决定(由历史的尘埃带来的灵感)
    塞尔伦,增加跳跳同样增强,比例待定,跳跳不是有个恶魔之子的名字么
    科尔格,增加可以杀死比蒙,获得3种比蒙之魂(话说幽灵比蒙怎么弄。。)可以进行互相转换和强化属性,特长数值修改,应该是这样,3种魂对应攻击,伤害,速度,上限待定,强化与转换比例待定
    肯德,她妈妈血太长啦,最多10w,3w我都可以接受,他妈妈,按照肯德四维决定属性,召唤的水晶龙按妈妈属性增强,妈妈在场时,所有人强效屠戮成性,对龙的攻击可突破400%的上限(屠龙者的屠龙术),他妈在时,所有人士气高昂(屠龙者的自信),需消耗所有魔法召唤,他妈走时需要带走最贵的宝物,7天一次,不是一周一次(屠龙者的需求),非第一回合不能召唤(屠龙者的高傲),如果只剩下他妈,同时当前对面血量少于他妈当前血量的10倍,可以选择大家一起同归(屠龙者的愤怒)对面水晶龙直接自爆,己方水晶龙即使狂暴也不会打到自己,己方其它兵种还是要小心,双方水晶龙死亡会留下持续3回合的龙魂,3回合中随机比例消失,3回合后完全消失,每回合的龙魂单独计算回合,他妈可以消耗一回合的时间收集,这些龙魂可以用于强化任一兵种属性,受数量、等级与长相影响,均反比,也可以再造水晶龙,比例待定,均为临时的,也可以复活一点量兵种,按照高土点数复活,但是用中土的手法复活,既同样为临时,复活点数变化而已(水晶龙的创造者)
    罗兰德,城堡5678级兵增强,毕竟他们都是信仰圣光的
    格鲁,弓箭特长,持有弓的才可以享受,祭祀玛各那样凭空发射的没有,手上要持有弓箭样子的东西,效果是,等同于幻影弓和黄金弓的总和,两个都是完整版的那种
    摩莉尔,特长对所有七、八阶巨龙有效,四野龙无效,自己可以上场,属性受时间与英雄四维影响(解封的实力),血量严重受龙之心与龙之血瓶的影响,不过需融合,不是装备,状态与一点量的所有属性受身上龙王神力套装部件影响,带有龙王神力时具有极其强大的属性与特技加成,注意,极其强大,龙王神力太难弄了
    凯瑟琳,手下狮鹫变成无心狮鹫王,嘿嘿嘿。。。






    哦,对了,你对我的评价,我那些东西是5%几率触发的,5%的33%就更少了,才1.5%左右,我说了,能SL到就是走狗屎运,有那些时间不如开修改器呢
    具体的说一下,你指的1,我的1~5按照等级换算,同级宝物换同指数防御,35防御。。。吃屎有时间搞这么多
    2呢,说了看人品,可以改成当天时,“你望望四周,发现没有任何伤亡,你悬着的一颗心落下了”,三天后“你惊讶的发现  部队a  不知从哪弄来一点炉灰,导致  部队b  发生了变异”,这个数值由当前坐标决定,ab对应zy轴,c决定函数关系式
    3呢,你看一下炼金要求那是翻倍的,哥,翻倍啊已经严重限制了,一场最多十几个,大富翁也不可能超过30个,绝对不可能,你自己算一下2的20或30次方有多少,提示一下2的10次方是1024,20要再乘1024,30再乘一次,还有周数加成,宝物等级加成,还有恒定的乘100啊,而且,你没看,完全随机吗,哪怕人马斧头和翅膀几率一样,架不住基础数量差距啊
    4呢,消失本来就是搞笑的。。。要不然你以为5%的0.1%是说着玩的?十万分之五啊,平均十万个人有五个,两万中有一个,我严重怀疑99%的人有没有可能自己体验一次——修改几率的不算,当时想法是3个33.3会留下0.1不好处理,就这样了,真的弄出来了可以截图炫,可以得封神勋章(疯狂版),还有炸炉本来就休息一天
    成功率。。。按照你自己说的,SL大法,。。,再说了,17级又不是很难,除非地图经验少爆或者限制等级
    至于强化塔楼,无稽之谈,本来塔楼随便炼宝的,我改成看人品,不能选择,一局来来回回一共只能炼宝那么几次,第一周,抛弃发展最多4~6次,看难度,能弄多少东西?还是那句话,有时间SL这么低的几率,不如开修改器



    你下面那些建议,寒冰之刃的话,建议获得长时间冰冻,第一次攻击会破冰,无伤害,破冰的三回合内不能反击,攻击减半,速度减半(冰冻时僵硬了)具体时间看抗魔,不同抗魔减不同时间,免不免疫有益都一样,身上冒火的按照等级从直接冻死到减所有属性50%变化,越高抗性越强,但是不存在冰冻时间,他们在过5回合后恢复,并且可以站在被冰冻队友附近散发热量使他们冰冻回合减少,双格兵种冰冻回合时间减少比单格慢一半,或者可以说单格的减少速度比双格快一倍,解冻后冰冻僵硬状态继续,少量无实体兵种无法冰冻,比如幽灵,但受伤害,特殊的不冰冻,不受伤害比如特别冰元素,水元素自动进化冰元素,当时受一定百分百伤害
    外交套不合理,枷锁连主人都不让走,带个外交套何用,投降只25%倒是合理,20%也不错
    龙王神力我倒是赞同,再加一个1~3级有益魔法可以接受就好了(还是不能复活,233)
    紫水晶没办法,毕竟那些可激发装备都会变成bt,各族召唤8级兵除外,初期还不错,后面屁用
  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-1 23:56
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    发表于 2016-6-12 01:44:02 | 显示全部楼层
    2.2快更新吧,希望平衡方面多做一些修改。。。
  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2016-6-12 01:45:50 | 显示全部楼层
    zhuran0822 发表于 2016-4-22 10:49
    创意很赞,同意,同时,我也有点想法:
    1.炸炉后绝对不能加属性,否则绝逼有人反复SL,一周内防御+35, ...

    有LS你的成功几率建议没有意义。。。
  • TA的每日心情
    慵懒
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    社区QQ达人

    发表于 2016-6-12 07:58:54 | 显示全部楼层
    坐等封神来拜鸡年

     成长值: 10795

  • TA的每日心情
    郁闷
    1 小时前
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    发表于 2016-6-16 14:06:04 | 显示全部楼层
    统帅模式其实还可以再发掘下 个人觉得很有潜力
  • TA的每日心情
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    社区QQ达人

    发表于 2016-6-20 10:58:51 | 显示全部楼层
    很好的2.2.2,是不是已经开始测试了???期待中!!!
  • TA的每日心情

    2016-7-18 07:14
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    发表于 2016-7-3 21:02:13 | 显示全部楼层
    看起来真不错。。。支持
  • TA的每日心情

    2018-5-29 13:07
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    社区QQ达人

    发表于 2016-7-15 11:34:17 | 显示全部楼层
    富甲天下是什么鬼,为啥要加入界面呢?

     成长值: 30775

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    社区QQ达人

    发表于 2016-8-1 22:58:40 | 显示全部楼层
    大神们距离2.21发布到现在都一年多了,我好期待新版本的出现呀。发几张最新的图片也行,吊吊胃口。

     成长值: 30775

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    发表于 2016-8-1 23:35:43 | 显示全部楼层
    本帖最后由 左翔 于 2016-8-1 23:38 编辑

    个人觉得功勋值再提高一下,战胜敌人的英雄,攻城守城胜利功勋值应该明显要高于打野怪的功勋值,打败的野怪等级越高,功勋值也越高。避免到后期兵力多而用不上的尴尬。ai能够根据统帅值调节军队的数量。带领军队的战斗价值到达一定程度时会产生维护费,就像魔兽那样。
  • TA的每日心情
    无聊
    2016-8-11 13:34
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    发表于 2016-8-6 14:31:37 | 显示全部楼层
    原来是功能预览,快点发布吧
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