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TA的每日心情 | 开心 2019-10-8 05:49 |
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签到天数: 200 天 连续签到: 2 天 [LV.7]血污怪
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本帖最后由 忧凌比萌 于 2016-1-18 11:03 编辑
为了丰富和更多元化封神系列作品 受网游的启发 想到了一个赋予英雄新的发展思维 。 举例个例子:个人觉得 可以给每个英雄从6级开始 定向选择副职,分别是: 攻击型(无坚不摧) 防御性(安如磐石) 法术伤害型(法力无边)1. 攻击形:每升一级 攻击+2 每升2级防御+1 每升3级知识力量各+1 英雄每10级增加所带兵种速度+1攻击伤害+5%魔法抗性5% 攻击上限99 防御上限50 力量知识上限30 2. 防御型 :每级+2防御 每2级攻击+1 每3级知识力量各+1 攻击上限50 防御上限99 知识力量上限30 每10级增加生物生命10%近战远程伤害减少5% 3. 法术伤害型: 每2级+1攻击+1防御 每级+2力量+1知识 攻击防御上限50 力量知识上限99 英雄所带兵种速度+1施法次数+1 每10级增加魔法伤害10%。(同时禁止学习能力加强选项)3个全新副职 互相克制 各自有不同发展思路 配合英雄特长 兵种特长 选择自己喜欢的发展方式 同时衍生出更多玩法和兵种配合 你可以选择 一往无前 攻城略地 也可以步步为营 稳守反击 更可以大开大合 来去自如 神出鬼没 以最少的代价 换取最大的胜利 当然, 前提是,有各位大神的相助 写出脚本 方可实现
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