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【已解决】erm码让大法师对丧尸射击伤害加倍

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    发表于 2016-1-12 10:58:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 雨风月影 于 2016-1-21 21:47 编辑

    英2的武士可以对不死生物造成双倍杀伤力。在wog中能否实现这个对丧尸杀伤力双倍呢?@XEricSin大神已不吝赐教!
    让大法师射杀丧尸伤害翻倍erm代码如下↓:
    ZVSE

    !?MF1;
    !!BG:A?y7; //y7=action
    !!FU&y7<>7:E; 射击编码7

    !!VRy10:S2; //y10=伤害2倍
    !!VRy11:S35; //y11=35大法师是攻击发动者

    !!BG:N?y5; //本回合发出动作的怪物战场编号
    !!BMy5:T?y6; //y6=怪物类型编号
    !!FU&y6<>y11:E; //怪物类型不对,直接退出

    !!MF:N?y1; //y1=受伤害怪物的战场编号
    !!BMy1:F?y2; //y2=monster flag
    !!VRy2:&262144; //262144=undead
    !!FU&y2=0:E; //if stack is undead
    !!MF:F?y3; //y3=damage
    !!VRy3:*y10; //increase damage
    !!MF:Fy3; //set final damage
    !!VRz1:S^大法师的神圣绿光让丧尸受到%Y10倍伤害!^;  
    !!BU:Mz1; //show message
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    发表于 2016-1-12 15:28:46 | 显示全部楼层
    可以,完全可以,MF1收到物理攻击触发,检测怪物标记BM:F,是丧尸就MF更改伤害,但是你具体想要做什么呢?

    点评

    我想通过erm码让某一兵种(比如大法师)对丧尸属性的兵种伤害翻倍,就这样啊。因为我还不太懂怎么用erm码来实现这一想法,所以请教  详情 回复 发表于 2016-1-12 20:09
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     楼主| 发表于 2016-1-12 20:09:45 | 显示全部楼层
    XEricSin 发表于 2016-1-12 15:28
    可以,完全可以,MF1收到物理攻击触发,检测怪物标记BM:F,是丧尸就MF更改伤害,但是你具体想要做什么呢?

    我想通过erm码让某一兵种(比如大法师)对丧尸属性的兵种伤害翻倍,就这样啊。因为我还不太懂怎么用erm码来实现这一想法,所以请教
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