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楼主: herosandy

跨时代的兵种,沼泽城蜥蜴人射手详解

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    发表于 2016-1-8 10:01:36 | 显示全部楼层
    herosandy 发表于 2016-1-8 09:50
    一个失明或者指挥官的麻痹或者石化,定住最后一个怪,然后慢慢等血污怪用自身的回复技能来复活好了,有高 ...

    指挥官除了麻痹和石化,还会死亡凝视,不小心瞪死了就不划算了,还是失明来的保险。
    实在不小心死1,2个也还好,来的容易不心疼。
    血污怪应该是最具性价比的7级兵了。用龙蝇宝屋得来的飞龙升级好像只要3000左右一个,生物特技好,会环击,无反击,飞行(弥补了九头速慢不会飞的缺点),应该是沼泽最好用的主战兵种。
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     楼主| 发表于 2016-1-8 10:06:03 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2016-1-8 09:57
    双剑雷元素远程概率雷电反弹的威力也不差;另外,近战无效的兵种也不少,神怪主、梦魇兽也经常会教你做人要 ...

    哈哈,苍老师出现了,拜一个先。目前主玩沼泽城,因为说实在的,水平有限,现在的极限是130%难度4人随机超大图,用别的种族连前期都过不了就被虐死了,所以还没能更多的了解别的族有什么精髓的兵种。WOG中双剑的兵种就和原版是一个天一个地了,相信封神里更是如此,还有很多需要挖掘啊,哈哈。
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     楼主| 发表于 2016-1-8 10:10:47 | 显示全部楼层
    点额鲤 发表于 2016-1-8 10:01
    指挥官除了麻痹和石化,还会死亡凝视,不小心瞪死了就不划算了,还是失明来的保险。
    实在不小心死1,2个 ...

    不是指挥官主动攻击来麻痹和石化,是打开泽城指挥官的魔法书,将魔法改成释放石化或者释放麻痹就可以了——默认施法是加速。没有学力量技能的话是持续3回合,学了力量好像是持续9回合,而且可以放好多好多次,足够血污怪自己发呆复活了。

    确实血污怪是泽城性价比最高的怪,有那个血污怪特长的英雄,哪怕每周就光光用城堡产的飞龙王融合,就已经是一大战力,何况野外还有野飞龙巢和蚊子宝屋,成型非常快。
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    发表于 2016-1-8 12:45:58 | 显示全部楼层
    herosandy 发表于 2016-1-8 09:12
    very good。这个应该就是我没有能测试到的部分。你贴这个图,并且是回复在双击这一楼,是否意思是,雷神 ...

    蜥蜴射手的箭矢反伤对于能双击甚至三连击的远程,只能反击第一次,后面照样被攻击到。
    1.jpg 2.jpg
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     楼主| 发表于 2016-1-8 12:48:54 | 显示全部楼层
    a6711352 发表于 2016-1-8 12:44
    蜥蜴人用转换祭坛转换咋变成了鹰身女妖了,蜥蜴人勇士倒是没变。
    我用荆轲教练所升了2阶蜥蜴人,结果被转 ...

    没有用过转换祭坛,这个不晓得是什么原理。
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     楼主| 发表于 2016-1-8 12:51:33 | 显示全部楼层
    sandrop 发表于 2016-1-8 12:45
    蜥蜴射手的箭矢反伤对于能双击甚至三连击的远程,只能反击第一次,后面照样被攻击到。

    还是狙击手职业对不对,我今天回去再详细测试下,TKS
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    发表于 2016-1-8 13:11:53 | 显示全部楼层
    herosandy 发表于 2016-1-8 12:51
    还是狙击手职业对不对,我今天回去再详细测试下,TKS

    狙击手英雄,带激活的精灵王之弓,不过三连击的远程兵打蜥蜴被反伤之后只能再攻击一次
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    发表于 2016-1-8 13:22:21 | 显示全部楼层
    突然想起来,蜥蜴射手好像能抵消两次远程攻击效果,必须要能三连击的远程兵才能攻击到它,精灵族弩车和投石车都不行,城堡族的连弩弩车就可以,不知道是不是这个原理.
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     楼主| 发表于 2016-1-8 13:28:06 | 显示全部楼层
    sandrop 发表于 2016-1-8 13:11
    狙击手英雄,带激活的精灵王之弓,不过三连击的远程兵打蜥蜴被反伤之后只能再攻击一次

    两个条件要齐备是吗。那我大胆猜测,这次额外的攻击是属于激活的精灵王之弓带来的,这个特殊的宝物效果无法被反弹。因为我之前用狙击手测试的时候,带的也是密林精灵,但是没有激活的金弓,攻击蜥蜴人是被反弹的。如果方便的话,请帮忙把弓拿下来试一次,还有找一个普通非狙击手英雄带上激活的弓再试一次,应该就比较清楚了。现在我上班中,无法开游戏测试。或者就等我晚上回家以后再测试了,TKS。
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     楼主| 发表于 2016-1-8 13:31:42 | 显示全部楼层
    sandrop 发表于 2016-1-8 13:22
    突然想起来,蜥蜴射手好像能抵消两次远程攻击效果,必须要能三连击的远程兵才能攻击到它,精灵族弩车和投石 ...

    貌似越来越清晰了,因为你这个说法与之前上面某一楼的兄弟说的一样,带三连弩的弩车是可以攻击到蜥蜴人一次的,而我之前测试的时候也是用的森林族的弩车和投石车,发现是无效的。但是很奇怪的是,人族的弩手的三连射是无效的。
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    发表于 2016-1-8 13:48:38 | 显示全部楼层
    herosandy 发表于 2016-1-8 13:28
    两个条件要齐备是吗。那我大胆猜测,这次额外的攻击是属于激活的精灵王之弓带来的,这个特殊的宝物效果无 ...

    刚才去试了下,狙击手不带激活的弓的话远程部队就无法攻击到蜥蜴人,反过来其他英雄带激活的弓远程部队被反伤之后却能继续攻击到蜥蜴人,看样子是激活的精灵王之弓的效果
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     楼主| 发表于 2016-1-8 13:55:56 | 显示全部楼层
    sandrop 发表于 2016-1-8 13:48
    刚才去试了下,狙击手不带激活的弓的话远程部队就无法攻击到蜥蜴人,反过来其他英雄带激活的弓远程部队被 ...

    果然是弓的效果啊,这个宝物犀利,难怪需要一个紫水晶才能激活。非常感谢帮忙做了这样详细的测试。
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     楼主| 发表于 2016-1-8 14:00:30 | 显示全部楼层
    主楼已经更新,由于sandrop兄弟帮忙做的非常详细的连击测试,确定蜥蜴人射手对于被激活的精灵王之弓所赋予的远程部队额外一次攻击,是无法被蜥蜴人射手反弹的。或许我可以合理猜测下,因为这次额外攻击是宝物射出来的,攻击的载体是弓,所以蜥蜴人无法反弹攻击到这把弓上,类似之前所说的,蜥蜴人射手被守城的箭楼攻击,也是不能反弹的。
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    发表于 2016-1-8 14:35:20 | 显示全部楼层
    a6711352 发表于 2016-1-8 14:30
    设想一下,当2个蜥蜴人紧挨在一起的时候,歌玛的爆炸火球或者尸巫的死亡云攻击到两个或两个以上的蜥蜴人时 ...

    除非英雄带了激活的金弓,否则远程部队如果选中蜥蜴人射手做攻击目标的话,都会被反伤而无法做出攻击,如果不是以蜥蜴人做目标的话就不会发生这种情况,蜥蜴人也会被面伤害波及到
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     楼主| 发表于 2016-1-8 14:48:27 | 显示全部楼层
    a6711352 发表于 2016-1-8 14:30
    设想一下,当2个蜥蜴人紧挨在一起的时候,歌玛的爆炸火球或者尸巫的死亡云攻击到两个或两个以上的蜥蜴人时 ...

    必须被直接目标,才会触发反弹,被溅射到的是不会反弹的。但是就你假设的这种情况,如果只有两个蜥蜴人,那你无论攻击哪一个蜥蜴人,都是无效,所以爆炸火球和死亡之云的溅射效果完全都不会出现。如果是在这两个蜥蜴人旁边,还有另外一个非蜥蜴人兵种,然后远程攻击这个非蜥蜴人兵种,那么远程攻击有效,后续的爆炸效果或者死亡之云效果也随之有效,那么另外两个蜥蜴人是会被伤害的。
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    发表于 2016-1-8 15:45:03 | 显示全部楼层
    大家测试的很详细呀,蜥蜴射手的特性也摸得比较清楚了。

    我想问一个问题,蜥蜴射手反弹远程的时候是不消耗弹药的。但是如果弹药已经为0,还能反弹远程还击么?
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    发表于 2016-1-8 15:50:38 | 显示全部楼层
    77918995 发表于 2016-1-8 11:30
    蜥蜴射手只能抵挡远程一次,遇到多次射击,还是比较一般;
    另外,沼泽的7、8阶兵种是硬伤,我很喜欢泰泽, ...

    7阶兵里面,血污怪应该不算弱。第一周就可以出飞龙,然后存数量后面升级血污怪,再加上龙蝇宝屋,数量多,成型快,应该是能够最快出的7级兵。
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    本帖最后由 herosandy 于 2016-1-8 15:53 编辑
    点额鲤 发表于 2016-1-8 15:45
    大家测试的很详细呀,蜥蜴射手的特性也摸得比较清楚了。

    我想问一个问题,蜥蜴射手反弹远程的时候是不消 ...

    消耗弹药的……………………,他反弹就是进行一次正常的远程攻击,所以也要消耗弹药。你可以不带弹药车出去打野试试,基本上反3轮就没弹药了,然后就是被白射,特别是在兵少的时候打死亡之屋,尤其明显。所以首发英雄才需要选伍格夫啊,出来啥都有。
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    本帖最后由 点额鲤 于 2016-1-8 16:01 编辑
    herosandy 发表于 2016-1-8 13:31
    貌似越来越清晰了,因为你这个说法与之前上面某一楼的兄弟说的一样,带三连弩的弩车是可以攻击到蜥蜴人一 ...

    个人猜测兵种自带的二连射、三连射应该都算是攻击之后触发的技能,第一下无效以后就触发不了了,而装备加的是额外计算,不是攻击后触发,所以不能反弹。我带改造双击后的雷神和激活黄金弓去大野外蜥蜴人,第二下就打死了,如果蜥蜴射手多,第二下打不死可以看看是不是还打第3下。如果按照我的猜测应该是打不出来的,是不是这样还有待测试。
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    发表于 2016-1-8 16:25:28 | 显示全部楼层
    就打野来说 1.群体伤害能波及 2.有远程反击生物不能打会反击一次不能反弹 3. 联攻的幻影必定能中一下 这些都不能打  蜥蜴的局限还是很大的  僧侣,邪神,狂热者会反  独眼 投斧会狂暴必定丢你一下  幻影格挡远程能联攻  这些都不是能摸的 蜥蜴只是靠防御让别人打他 这样的话,每场都要花很长时间去战斗。死亡屋子是可以去打 但是蜥蜴多了 巫师就会打帐篷 弩车 这时候就能波及自身 也不是100%安全
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