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发表于 2007-1-18 21:42:27
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有33种,详细见列表:
经验 下一场战斗后将获得 4 倍经验
机会 下次学习时强力技能出现机率增加25%
召唤克隆体 第二回合开始,每回合召唤[wiki]同化[/wiki]生物的克隆体
老化 攻击后一定机率令目标衰老 (近身/远程)
失明 攻击后一定机率令目标失明,但能被反击 (近身)
格档 一定机率完全不受物理伤害
偏移 一定机率减少70%的物理伤害
致命一击 攻击时一定机率伤害加倍
麻痹 攻击后一定机率令目标麻痹,但能被反击 (近身)
泰坦之箭 攻击后一定机率施放泰坦之箭 (近身)
酸液 攻击后一定机率吐出酸液,降低敌人防御 (近身/远程)
驱散 攻击后一定机率驱散目标身上有益的魔法 (近身/远程)
恐惧 一定机率让敌人恐惧
石化 攻击后一定令目标石化 (近身)
丧心病狂 攻击后一定机率令目标发狂 (近身)
缠绕 攻击后一定机率缠住对方的行动 (近身)
无惧 生物对恐惧免疫
复活 一定机率在死亡后会复活
召唤(一次) 第二回合时召唤同化生物一次
召唤(多次) 第二回合开始,每隔四回合召唤同化生物一次
无视距离 射击时无视距离
无视障碍 射击时无视障碍
近身射击 敌人在身旁时也可以射击
重生 每回合回复一定的生命,并且可以复活
冲锋 每多走一格伤害增加5%,学会飞行后伤害固定增加5%
中毒 攻击后一定机率令目标中毒 (近身/远程)
无敌 完全无视伤害魔法,包括火盾伤害
免疫1--4级有害魔法 免疫所有1-4级有害魔法,包括火盾伤害
容纳 能够接受有益魔法
免疫所有有害魔法 免疫所有1-5级有害魔法,包括火盾伤害
憎恨 憎恨敌方某一随机部队的生物,对其造成的伤害也增加
攻击后返回 攻击后可以返回原位,注意双格生物可能不返回
降低防御 攻击时降低敌人的防御,攻击后恢复 |
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