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关于寻梦人的《永不言弃WOG》地图里主英雄选特长的问题,想请问贤知版主

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    发表于 2015-11-26 20:59:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    寻梦人的《永不言弃WOG》地图里面,有一个脚本是主角选择特长:
    ZVSE
    ************************************
    !#VRz703:S^{特长选择屋}^;
    !#OB35/52/1:Hz703;
    !#VRv4443:S0;
    !#VRv4446:S0;战斗次数
    !?OB35/52/1&1000/v4443=0;
    !!HE-1:N?v1 B0/?z1;
    !!IF:M^你好,{%Z1},这里是{特长选择屋},可以选择主角特长,机会只有一次,谨慎选择!^;
    !!VRz532:S^每战斗胜利10次,英雄带领的部队伤害加1。^;
    !!VRz533:S^每战斗胜利10次,英雄带领的部队攻击加1。^;
    !!VRz534:S^每战斗胜利10次,英雄带领的部队防御加1。^;
    !!VRz535:S^每战斗胜利180次,英雄带领的部队免物理伤害1轮。^;
    !!VRz536:S^每战斗胜利200次,英雄带领的部队造成的伤害加1倍。^;
    !!VRz537:S^每战斗胜利250次,英雄带领的部队受伤害减半。^;
    !!VRz538:S^请选择你的主角特长:^;
    !!IF:G1/1125/64/538/532/533/534/535/536/537/538;
    !!VRv4443:S1;不能重复访问
    !!VRv4445:Sv1;定义英雄编号


    ************************************************
    !?BA1|v9555=v4445/v9560=v4445;
    !!HEv4445:O?y1;
    !!FU&y1<0:E;
    !!VRv4446:+1;

    ************************************************

    !?BF|v9555=v4445/v9560=v4445;
    !!DO108/0/20/1&v9555=v4445/v1125=1:P10;
    !!DO108/21/40/1&v9560=v4445/v1125=1:P10;

    !!DO108/0/20/1&v9555=v4445/v1125=2:P11;
    !!DO108/21/40/1&v9560=v4445/v1125=2:P11;

    !!DO108/0/20/1&v9555=v4445/v1125=4:P12;
    !!DO108/21/40/1&v9560=v4445/v1125=4:P12;

    !!DO108/0/20/1&v9555=v4445/v1125=16:P13;
    !!DO108/21/40/1&v9560=v4445/v1125=16:P13;

    !!DO108/0/20/1&v9560=v4445/v1125=32:P14;
    !!DO108/21/40/1&v9555=v4445/v1125=32:P14;

    !?FU108&x1=10;
    !!VRy3:Sv4446 :10;
    !!BMx16:U1/dy3 U2/dy3;增加伤害

    !?FU108&x1=11;
    !!VRy3:Sv4446 :10;
    !!BMx16:Ady3;增加攻击

    !?FU108&x1=12;
    !!VRy3:Sv4446 :10;
    !!BMx16:Ddy3;增加防御

    !?FU108&x1=13;
    !!VRy3:Sv4446 :200;
    !!BMx16:U1/?y1 U2/?y2;
    !!VRy4:Sy1 *y3;
    !!VRy5:Sy2 *y3;
    !!BMx16:U1/dy4 U2/dy5;伤害加倍


    !?FU108&x1=14;
    !!VRy3:Sv4446 :250;
    !!VRy3:+1;
    !!FU&y3<2:E;
    !!BMx16&y3>1:U1/?y1 U2/?y2;
    !!VRy4&y3>1:Sy1 :y3;
    !!VRy5&y3>1:Sy2 :y3;
    !!BMx16&y3>1:U1/y4 U2/y5;伤害减半
    ************************************************

    !?MF1;
    !!VRy50:Sv4446 :180;                              

    !!FU9999&v9555=v4445/v1125=8/y50>0:P0/20/v9555/y50;
    !!FU9999&v9560=v4445/v1125=8/y50>0:P21/41/v9560/y50;

    !?FU9999;
    !!MF:N?y38;
    !!BMy38&v997<x4/y38>=x1/y38<=x2:V14;  X射线的动画
    !!MF&v997<x4/y38>=x1/y38<=x2:E0; 免物理伤害


    **************************************************

    !#TM77:S1/999/1/255;


    !?TM77&1000;
    !!VRv4449:Sc;
    !!DO2977/v4445/v4445/1:P; 主力英雄增加移动

    !?FU2977;
    !!HEx16:W?y13; 取得英雄移动力
    !!VRy14:Sy13* v4446 :200;
    !!VRy13:+y14;
    !!VRy13&y13>6000:S6000;
    !!HEx16:Wy13; 增加移动


    *******************************************************
    !#HE20:X0/22;索格林特长修改

    ******************************************************
    !?CM2;


    !!VRz704&v1125=1:S^
    {你现在的特长是}:每战斗胜利{20次},英雄带领的部队伤害{加1}
      目前战斗次数为:{%V4446} ^;
    !!VRz704&v1125=2:S^
    {你现在的特长是}:每战斗胜利{10次},英雄带领的部队攻击{加1}
    目前战斗次数为:{%V4446}   ^;
    !!VRz704&v1125=4:S^
    {你现在的特长是}:每战斗胜利{10次},英雄带领的部队防御{加1}
      目前战斗次数为:{%V4446}  ^;
    !!VRz704&v1125=8:S^
    {你现在的特长是}:每战斗胜利{180次},英雄带领的部队免物理伤害{1轮}   目前战斗次数为:{%V4446}
       ^;
    !!VRz704&v1125=16:S^
    {你现在的特长是}:每战斗胜利{200次},英雄带领的部队造成的伤害加{1倍}    目前战斗次数为:{%V4446}
       ^;
    !!VRz704&v1125=32:S^
    {你现在的特长是}:每战斗胜利{250次},英雄带领的部队受伤害{减半}   目前战斗次数为:{%V4446}
       ^;
    !!HEv4445:B1/z704;



    !!VRz710:S^特长是进攻技能.
      每升一级+5%的技能百分比.^;

    !!UN:G2/20/2/710;


    这里面是如何指定英雄的呢?我把这个脚本移植到别的地图里面去,却无效。。。选特长的小屋子我也是放的31#物体,是不是必须是监狱里的那四个英雄之一?
    变量准备我也移植过去了,地图附件如下:


    永不言弃(测试版10.6)wog.zip

    134.43 KB, 下载次数: 7, 下载积分: 金币 -1

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     楼主| 发表于 2015-11-26 21:01:40 | 显示全部楼层
    本人对ERM所知有限,希望大大不吝赐教!
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    发表于 2015-11-26 21:08:21 | 显示全部楼层
    我粗略看了一下脚本,有一个v9555,你尝试把这个变量定义成你想要改的英雄编号试试?我手机看脚本也没看太仔细。
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    发表于 2015-11-26 21:17:11 | 显示全部楼层
    没有效果指的是什么呢?
    访问该物体时,有选择特长框吗?
    看脚本,特长英雄编号就是第一个访问该物体的英雄.

    点评

    不是吧,后访问的英雄会把前访问的英雄编号覆盖掉。我觉得这个脚本应该是要结合其他脚本一起用的,单独用应该是不行的  详情 回复 发表于 2015-11-26 21:22
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    发表于 2015-11-26 21:25:32 | 显示全部楼层
    好吧,我看错了,只能访问一次。

    点评

    无效就是英雄访问这个小屋,直接进去没任何提示,就跟这个物体没有定义一样  详情 回复 发表于 2015-11-26 21:50
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    发表于 2015-11-26 21:26:29 | 显示全部楼层
    你是不是没有把建筑放在35.52.1这个位置?

    点评

    还必须放在这个位置啊?能不能改成不限位置呢?  详情 回复 发表于 2015-11-26 21:44
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     楼主| 发表于 2015-11-26 21:44:40 | 显示全部楼层
    克招 发表于 2015-11-26 21:26
    你是不是没有把建筑放在35.52.1这个位置?

    还必须放在这个位置啊?能不能改成不限位置呢?

    点评

    可以啊,你改脚本呗。。。。。。。。。。  详情 回复 发表于 2015-11-26 21:51
    可以啊,你改脚本呗  详情 回复 发表于 2015-11-26 21:50
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    发表于 2015-11-26 21:50:15 | 显示全部楼层
    赤膊打领带 发表于 2015-11-26 21:44
    还必须放在这个位置啊?能不能改成不限位置呢?

    可以啊,你改脚本呗
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     楼主| 发表于 2015-11-26 21:50:26 | 显示全部楼层
    克招 发表于 2015-11-26 21:25
    好吧,我看错了,只能访问一次。

    无效就是英雄访问这个小屋,直接进去没任何提示,就跟这个物体没有定义一样
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    发表于 2015-11-26 21:51:07 | 显示全部楼层
    赤膊打领带 发表于 2015-11-26 21:44
    还必须放在这个位置啊?能不能改成不限位置呢?

    可以啊,你改脚本呗。。。。。。。。。。

    点评

    克招大大帮我改下呗,改成所有位置都可以触发吧  详情 回复 发表于 2015-11-26 22:06
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     楼主| 发表于 2015-11-26 22:06:22 | 显示全部楼层
    克招 发表于 2015-11-26 21:51
    可以啊,你改脚本呗。。。。。。。。。。

    克招大大帮我改下呗,改成所有位置都可以触发吧
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    发表于 2015-11-26 22:07:27 | 显示全部楼层
    我去怎么一下回了这么多条。。。。抽风了
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    发表于 2015-11-26 22:08:17 | 显示全部楼层
    这么简单的问题你都不会改,我不帮,你自己学学erm入门吧

    点评

    以前也试着学习ERM,看了入门教程,可惜自己没什么耐心,没怎么学会就放弃了,现在呢,论坛上那些教程链接不知道怎么回事都进不去了。。。想学没没办法呢  详情 回复 发表于 2015-11-26 22:25
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     楼主| 发表于 2015-11-26 22:25:46 | 显示全部楼层
    克招 发表于 2015-11-26 22:08
    这么简单的问题你都不会改,我不帮,你自己学学erm入门吧

    以前也试着学习ERM,看了入门教程,可惜自己没什么耐心,没怎么学会就放弃了,现在呢,论坛上那些教程链接不知道怎么回事都进不去了。。。想学没没办法呢

    点评

    erm版块一堆的教程都是通俗易懂的,入门应该不难,像你这个改坐标的这个,真的是最简单的了,楼主要是真的想自己修改些东西,还是研究研究吧  详情 回复 发表于 2015-11-26 23:08
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    发表于 2015-11-26 22:36:35 | 显示全部楼层

    !?OB35/52/1&1000/v4443=0;
    改为访问某物体触发.
    !?OB63/31&1000/v4443=0;

    另外,由于v4443=0表示只触发一次.
    你自己考虑怎么处理了.

    点评

    谢谢贤知大大!偶懂了!  详情 回复 发表于 2015-11-26 22:47
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     楼主| 发表于 2015-11-26 22:47:15 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2015-11-26 22:36

    !?OB35/52/1&1000/v4443=0;
    改为访问某物体触发.

    谢谢贤知大大!偶懂了!
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    发表于 2015-11-26 23:08:01 | 显示全部楼层
    赤膊打领带 发表于 2015-11-26 22:25
    以前也试着学习ERM,看了入门教程,可惜自己没什么耐心,没怎么学会就放弃了,现在呢,论坛上那些教程链 ...

    erm版块一堆的教程都是通俗易懂的,入门应该不难,像你这个改坐标的这个,真的是最简单的了,楼主要是真的想自己修改些东西,还是研究研究吧
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