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【已解决】回城卷轴脚本替代后如何加上检查wog回城魔镜选项?

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    发表于 2015-10-28 03:03:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 独孤求败 于 2015-10-31 16:55 编辑

    回城卷轴替代回城魔镜建筑后,我想在wog52的开关选项中也利用上。有三处要改,可是我不知道如何下手,如脚本,请版主和高手指点。@贤知有您 另外结盟地图用回城卷轴遇到问题,如图。
    ----------------------------------------------------------------------由于交易所很难遇到,多加首领帐篷10、浮标11、营火12、魔法师小屋37、交易所99。经过OB-T?U?未成功,用多次粘贴解决。附最后附件。


    官方回城魔镜脚本:
    !#UN:P52/?v1; [Check if Mirror of the Home-Way is enabled in WoGify Options]
    !#VRz729&v1=1:Sz152000;
    !#HT63/66&v1=1:T729;  Rename all Mirrors of the Home-Way
    ----------------------------------------------------------------------------------------
    [Mirror of the Home-Way object is trigger]
    !?OB63/66;
    !!UN:P52/?v1; [Check if Mirror of the Home-Way is enabled in WoGify Options]
    !!FU&v1=0:E;

    克招回城卷轴脚本:
    !?CM0&1000;              ------------------------------------1、右键冒险界面英雄出触发,加上如果wog52选项不打开就不触发。
    !!CM:S?y1 T?y2 I?y3;
    !!FU|y1<>14/y2<>512/y3<>2002:E;
    !!CM:R0;
    !!IF&v4137<=0:M^{回城卷轴}
    你现在有0个回城卷轴,请到卷轴商人处购买。^;
    !!FU&v4137<=0:E;
    !!IF:Q2^{回城卷轴}
    你现在有%V4137个回城卷轴,你可以在交易所的卷轴商人处购买到。
    使用回城卷轴可以将你传送到任意一座城市。但是你需要花费1000黄金。
    是否使用?^;
    !!FU&-2:E;
    …………
    !!OW:C?v1; [Check current player - store in v1]--------------------------------2、使用回城卷轴后的的效果,要相应的检查
    !!UN:U98/-1/?v2;
    !!VRv3:S0;
    !!DO20520/1/v2/1&v2>0:Pv1; [Count number of towns - store in v2 - count number owned by player - store in v3]
    [If no towns owned, display message]
    !!IF&1000/v3=0:M^{回城卷轴}
    你想去哪里呢?你连一座城堡也没有。^;
    !!FU&1000/v3=0:E;
    [If one or more towns owned, ask this]
    !!IF&1000/v3>0:Q2^{回城卷轴}
    你确定要使用回城卷轴吗,那将花费你1000黄金?^;
    …………
    ***********************购买回城卷轴***************************
    !$OB99&1000;   交易所99 -----------------------------------------3、访问交易所后跳出对话框,要检查是否打开
    !!IF:Q2^{卷轴商人}

    在交易所,你遇到了一个卷轴商人,是否购买回城卷轴?^;
    !!FU&-2:E;
    !!IF:Q2/7/1/2^{卷轴商人}

    “你好,你可以在这里花费1秘银购买到回城卷轴,你可以使用它快速回到任意一座城堡。你可以在游戏界面右键单击英雄姓名按扭使用、查看卷轴,你确定要购买吗?”^;








    1结盟地图用回城显示盟友来访.GIF
    2城内是这样.GIF
    3第二天恢复原样.GIF

    官方回城魔镜.rar

    2.75 KB, 下载次数: 3, 下载积分: 金币 -5

    克招回城卷轴.rar

    2.59 KB, 下载次数: 15, 下载积分: 金币 -5

    26 wog - mirror of the home-way——回城卷轴右键英雄名字by克招已修改多建筑.rar

    3.09 KB, 下载次数: 1, 下载积分: 金币 -5

    售价: 1 金币  [记录]

    在首领帐篷10、浮标11、营火12、魔法师小屋37、交易所99购买,冒险界面英雄名字触发

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    发表于 2015-10-28 08:55:45 | 显示全部楼层
    没看懂楼主想要做什么.
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    发表于 2015-10-28 14:12:43 | 显示全部楼层
    !!UN:P52/?y1;
    !!FU&y1=0:E;

    你在!?.......;的语句后面加上这两句就好了
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    发表于 2015-10-28 14:16:41 | 显示全部楼层
    你可以试试这个是否有效,我只是把命令加上去了,没有进行测试

    克招回城卷轴.rar

    2.63 KB, 下载次数: 3, 下载积分: 金币 -5

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    选项和激萌地图回城没有问题了。只是在购买的时候明明有秘银,商人却说我没有!!好像是等了一会同盟有了才买给我3个!  详情 回复 发表于 2015-10-28 15:46
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     楼主| 发表于 2015-10-28 15:46:41 | 显示全部楼层
    本帖最后由 独孤求败 于 2015-10-29 03:15 编辑
    克招 发表于 2015-10-28 14:16
    你可以试试这个是否有效,我只是把命令加上去了,没有进行测试

    选项和回城没有问题了。用凤凰涅槃结盟和不结盟测试,出门西边过了水车就有交易所。只是在结盟地图购买的时候明明有99秘银,商人却说我没有!!一次没有秘银好像是等了一会同盟有了才买给我3个!换不结盟地图试验,我明明只有两个秘银,购买时振动一下对话框,一次买到11个卷轴、一次买到4个卷轴。换末日之刃格鲁出来的第一关战役地图试验,我明明有7个秘银,商人就说我没有秘银。----------------呵呵,难道是商人会鉴定秘银的真伪的?或者商人也看心情做生意的?
    -------------------------------------------------------------------------------------------------
    原来是这里有y1重复了:改了就好了!
    !!UN:P52/?y1;
    !!FU&y1=0:E;
    !!OW:Cy2;              原为y1
    !!OW:Ry2/7/?y3;    原为y2
    !!IF&y3<1:M^抱歉,你没有足够的秘银。^;
    !!FU&y3<1:E;
    !!OW:Ry2/7/d-1;
    !!VRv4137:+1;
    !!IF:Q2^{卷轴商人}

    购买成功!需要再购买一个吗?同样是1秘银。^;
    !!FU26605&2:P;
    *************the end******************

    捕获1.GIF
    捕获2.GIF

    26 wog - mirror of the home-way——回城卷轴右键英雄名字.rar

    2.93 KB, 下载次数: 6, 下载积分: 金币 -5

    已修改by克招

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     楼主| 发表于 2015-10-29 02:25:44 | 显示全部楼层
    本帖最后由 独孤求败 于 2015-10-29 03:39 编辑

    !$OB99&1000;   交易所99、首领帐篷10、浮标11、营火12、绘图师13、天鹅湖14、黑暗天幕15

    这个地方我想多加一些建筑物应该如何表达呢?用T10T11T12还是#10#11#12 @克招@贤知有您

    点评

    你问的问题,答案在ERM帮助中触发器章节的!?OB触发器中,你去看看就知道了。你想做一些DIY不妨多查阅一下ERM手册,其实这些命令都是很简单的。  详情 回复 发表于 2015-10-29 08:53
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    发表于 2015-10-29 08:53:22 | 显示全部楼层
    独孤求败 发表于 2015-10-29 02:25
    !$OB99&1000;   交易所99、首领帐篷10、浮标11、营火12、绘图师13、天鹅湖14、黑暗天幕15

    这个地方我想 ...

    你问的问题,答案在ERM帮助中触发器章节的!?OB触发器中,你去看看就知道了。你想做一些DIY不妨多查阅一下ERM手册,其实这些命令都是很简单的。

    点评

    !?是触发器,!$是什么? !!是接收器,!#是什么? 使用“&”来表示逻辑“与” 使用“|”来表示逻辑“或” 使用“X”来表示逻辑“独或”(exclusive or) 使用“/”来表示先前的相同操作 + 加法运算 - 减法运算  详情 回复 发表于 2015-10-29 13:14
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     楼主| 发表于 2015-10-29 13:14:47 | 显示全部楼层
    本帖最后由 独孤求败 于 2015-10-29 13:15 编辑
    克招 发表于 2015-10-29 08:53
    你问的问题,答案在ERM帮助中触发器章节的!?OB触发器中,你去看看就知道了。你想做一些DIY不妨多查阅一下 ...

    !?是触发器,!$是什么?
    !!是接收器,!#是什么?
    使用“&”来表示逻辑“与”
    使用“|”来表示逻辑“或”
    使用“X”来表示逻辑“独或”(exclusive or)
    使用“/”来表示先前的相同操作
    + 加法运算
    - 减法运算
    * 乘法运算
    : 除法运算
    % 模数(绝对值)运算
    任何“;”后的字符均被视为注释。
    ---------------------------------------------------OB看了二十次,把触发器和接收器也看了,我能看懂的就这么多,所以如下:
    1、将文本粘贴五次,把99改为10-15,结果可以触发,只是每次都跳出五次对话框。
    2、!$OB99|10|11|12|13|14|15&1000:结果不生效
    3、!$OBy4&1000;
         !!FU&y4<>99/y4<>10/y4<>11/y4<>12/y4<>13/y4<>14/y4<>15:E;     结果不生效

    ……请克招前辈指点@克招 @贤知有您


    点评

    ERM板块有挺多教程的,你随便找一个看看就可以入门了。  详情 回复 发表于 2015-10-29 14:13
    !?是触发器 !$和!?一样是触发器,但是!?在事件之前触发,!$在事件之后触发,比如!?OB是指在访问某物体之前触发,!$是在访问之后触发。 加减乘除与或运算是用于VR接收器中的命令,不是说可以在任何地方使用的。  详情 回复 发表于 2015-10-29 14:12
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    发表于 2015-10-29 14:12:38 | 显示全部楼层
    独孤求败 发表于 2015-10-29 13:14
    !?是触发器,!$是什么?
    !!是接收器,!#是什么?
    使用“&”来表示逻辑“与”

    !?是触发器
    !$和!?一样是触发器,但是!?在事件之前触发,!$在事件之后触发,比如!?OB是指在访问某物体之前触发,!$是在访问之后触发。

    加减乘除与或运算是用于VR接收器中的命令,不是说可以在任何地方使用的。
    像你第一个例子,用或来并列这些值,是不符合语法的。
    第二个例子中,y4是临时变量,y4都还没有被定义呢,OBy4就是OB0,根本不可能触发嘛。y变量只在当前触发器中有效,v变量才是全局变量。
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    发表于 2015-10-29 14:13:15 | 显示全部楼层
    独孤求败 发表于 2015-10-29 13:14
    !?是触发器,!$是什么?
    !!是接收器,!#是什么?
    使用“&”来表示逻辑“与”

    ERM板块有挺多教程的,你随便找一个看看就可以入门了。

    点评

    计入教程的链接,可是…… 系统找不到指定的文件。 老板,您帮我改一下下嘛!好不好?  详情 回复 发表于 2015-10-29 16:22
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     楼主| 发表于 2015-10-29 16:22:30 | 显示全部楼层
    本帖最后由 独孤求败 于 2015-10-29 16:50 编辑
    克招 发表于 2015-10-29 14:13
    ERM板块有挺多教程的,你随便找一个看看就可以入门了。

    进入教程的链接,可是……
    系统找不到指定的文件。这个可以打开http://bbs.h3wog.com/forum. ... 5%BC%B6%BD%CC%B3%CC       这个也可以http://bbs.h3wog.com/forum.php?m ... digest%26digest%3D1
    我试试看,MA----!#、!?、!$、!!——vyz——VR——IF:M您的新概念ERM扫盲课程我也看了

    老板,还是没头绪,您帮我改一下下嘛!好不好?


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    发表于 2015-10-29 23:45:17 | 显示全部楼层
    !?OB998&1000;   
    !!T?v1;                            设置/检查/获得物体的类型(参见格式OB)
    !!U?v2;                            设置/检查/获得物体的子类型(参见格式OB)
    !!FU|v1<>5/v2<>2:E;                  判断条件是否满足          这里是神器,不是就不执行后面的语句

    点评

    地图载入时就出错两次,显示!!T?v1;和!!U?v2; ***********************购买回城卷轴*************************** !_$OB99&1000; 首领帐篷10、浮标11、营火12、绘图师13、天鹅湖14、黑暗天幕15、披棚39、灯塔4  详情 回复 发表于 2015-10-30 02:42
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     楼主| 发表于 2015-10-30 02:42:58 | 显示全部楼层
    本帖最后由 独孤求败 于 2015-10-30 03:13 编辑
    fly123 发表于 2015-10-29 23:45
    !?OB998&1000;   
    !!T?v1;                            设置/检查/获得物体的类型(参见格式OB)
    !!U?v2; ...

    地图载入时就出错两次,显示!!T?v1;和!!U?v2;

    ***********************购买回城卷轴***************************
    !_$OB99&1000;   首领帐篷10、浮标11、营火12、绘图师13、天鹅湖14、黑暗天幕15、魔法师小屋37、披棚39、交易所99、货车105

    !?OB998&1000;   
    !!T?v1;                            设置/检查/获得物体的类型(参见格式OB)
    !!U?v2;                            设置/检查/获得物体的子类型(参见格式OB)
    !!FU|v1<>5/v2<>2:E;                  判断条件是否满足          这里是神器,不是就不执行后面的语句 ——这里我要表达多个怎么办?如FU|v1<>5/v2<>2|v1<>10|v1<>11:E;行吗?


    !!UN:P52/?y1;
    !!FU&y1=0:E;

    !!IF:Q2^{卷轴商人}

    在交易所,你遇到了一个卷轴商人,是否购买回城卷轴?^;
    !!FU&-2:E;
    !!IF:Q2/7/1/2^{卷轴商人}

    “你好,你可以在这里花费1秘银购买到回城卷轴,你可以使用它快速回到任意一座城堡。你可以在游戏冒险界面右键单击英雄姓名按扭使用、查看卷轴,你确定要购买吗?”^;
    !!FU26605&2:P;
    !?FU26605;

    !!UN:P52/?y1;                              检查回城魔镜是否打开
    !!FU&y1=0:E;
    !!OW:Cy2;                                  获取当前玩家颜色
    !!OW:Ry2/7/?y3;                            y2颜色的第七种资源定义为y3
    !!IF&y3<1:M^抱歉,你没有足够的秘银。^;       y3小于1
    !!FU&y3<1:E;
    !!OW:Ry2/7/d-1;                            y2颜色的第七种资源增加-1                    
    !!VRv4137:+1;                              v4137数量加1
    !!IF:Q2^{卷轴商人}

    购买成功!需要再购买一个吗?同样是1秘银。^;
    !!FU26605&2:P;
    *************the end******************
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    发表于 2015-10-30 09:41:26 | 显示全部楼层
    类似这样
    !$OB998&1000;   [触发特定坐标物体]
    !!OB998:T?v1 U?v2;                            设置/检查/获得物体的类型及子类型(参见格式OB)
    !!FU&v1<>10/v1<>11/v1<>12/v1<>13/v1<>14/v1<>15/v1<>37/v1<>39/v1<>99/v1<>105:E

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    访问建筑物体后没有跳出对话框。  详情 回复 发表于 2015-10-30 15:17
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     楼主| 发表于 2015-10-30 15:17:27 | 显示全部楼层
    本帖最后由 独孤求败 于 2015-10-30 15:43 编辑
    贤知有您 发表于 2015-10-30 09:41
    类似这样
    !$OB998&1000;   [触发特定坐标物体]
    !!OB998:T?v1 U?v2;                            设置/检 ...

    访问建筑物体后没有跳出对话框。我害怕重复又改为v7、v8测试也不行。
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