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请教贤知大人:具体问题如下.

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    发表于 2015-10-18 21:25:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 xuzhouhudajz 于 2015-10-18 21:28 编辑

    请教贤知大人:下面是我编辑的增强魔法伤害脚本,在封神2.2.1中使用时始终无法对对方塔楼英雄圣侏儒魔法伤害不加强,而只对本方英雄施法和兵种施法加强,另外还实现减少敌方的魔法伤害。在实际验证的过程中我方的魔法伤害得到加强,但是对方部分生物施法也得到了加强,就比如刚才的圣侏儒!说明我对BG后面的堆栈理解还存在问题,请帮我解答一下!我已经修改了无数次,验证了无数次仍然,时间大概有2个月左右,仍然解决不了。1、请帮我指出条件限制有什么遗漏或错误!2、能否简单指点一下BG后的细微区别,及注意事项!
    !?BA0&1000;
    !!BA:H0/?v9555;             保存进攻方英雄到v9555
    !!BA:H1/?v9560;             防守方hero到v9560
    !?BF&1000;                  战场生成后
    !!DO9999996/0/20/1&v9555=v85:P;        
    !!DO9999996/21/41/1&v9560=v85:P;
    !?FU9999996;
    !?MR0&1000;
    !!BG:A?y6 Q?y3 N?y10;
    !!BG&y3=0:E?y9;
    !!BG&y3=1:E?y16;
    !!HEv85:Ed/?y4/1;
    !!BHy3:N?y8;
    !!BMy10:I?y12;
    !!VRy13:Sy12*-1 +1;
    !!BHy13:N?y14;
    !!BHy12:N?y15;
    !!MR:D?y5 S?y7;
    !!VRy1:Sy5 *y4 :50;
    !!VRy2:Sy5-y1;
    !!VRy2&y2<0:S0;
    !!VRy5:+ y5 *y4 :5;
    !!VRy5&y5<0:S0;
    !!VRy5&y5>2140000000:S2140000000;
    !!FU&y7=29:E;
    !!FU10000001&y9>-1:Py5/y8/y9/y14/y15/y2/y6/y16/y3;
    !?FU10000001;
    !!if&x2=v85/x9=0:;
    !!FU&x5<>v85/x4=v85/x7<1/x3<21/x7>11:E;
    !!MR:Dx1;
    !!en:;
    !!if&x2=v85/x9=1:;
    !!FU&x5<>v85/x4=v85/x7<1/x8>20/x7>11:E;
    !!MR:Dx1;
    !!en:;
    !!if&x2<>v85/x9=0:;
    !!FU&x5=v85/x7<0/x4<>v85/x3<21/x3>-1:E;
    !!MR:Dx6;!!en:;
    !!if&x2<>v85/x9=1:;
    !!FU&x5=v85/x7<0/x4<>v85/x8>20:E;
    !!MR:Dx6;
    !!en:;
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    发表于 2015-10-18 21:47:43 | 显示全部楼层
    首先
    !?FU9999996;这个函数是干嘛用的?

    其次,你能先说明一下,你想要达到什么效果吗?
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     楼主| 发表于 2015-10-18 23:01:04 | 显示全部楼层
    函数检查战场中堆栈,并进行参数调整,在函数!?FU9999996;后面还有另外的程序,完整的程序内容是:
    !?FU9999996;!!BMx16:H?y-37 U1/?y2 U3/?y-62 T?y-44 N?y-45 B?y-46 S?y1;!!HEv85:E?j/?k;!!VRy3:Sk:6;!!FU&y-37<1:E;
    !!VRy-37:*k :100;!!VRy-37&y-37<1:S1;

    !!VRy-37&y-37>2140000000:S2140000000;
    !!BMx16:Hdy-37;
    !!VRy-62&y-62>0:+k;!!VRy-47&y-46>0:Sk:5;
    !!VRy2:Sy2*k :20;!!BMx16:U3/y-62;!!BMx16|x16=v7208/x16=v7207:Sdy3;!!BMx16&y-44>144/y-44<149|y-44>196/y-44<0:Ndy-47 Bdy-47 U1/dy2 U2/dy2;;
    ------------------------------魔法伤害加倍--------------------------------


    ;!?MR0&1000;!!BG:A?y6 Q?y3 N?y10;!!BG&y3=0:E?y9;!!BG&y3=1:E?y16;
    !!HEv85:Ed/?y4/1;!!BHy3:N?y8;!!BMy10:I?y12;!!VRy13:Sy12*-1 +1;!!BHy13:N?y14;!!BHy12:N?y15;!!MR:D?y5 S?y7;!!VRy1:Sy5 *y4 :50;!!VRy2:Sy5-y1;!!VRy2&y2<0:S0;!!VRy5:+ y5 *y4 :5;!!VRy5&y5<0:S0;!!VRy5&y5>2140000000:S2140000000;!!FU&y7=29:E;!!FU10000001&y9>-1:Py5/y8/y9/y14/y15/y2/y6/y16/y3;!?FU10000001;!!if&x2=v85/x9=0:;!!FU&x5<>v85/x4=v85/x7<1/x3<21/x7>11:E;!!MR:Dx1;!!en:;!!if&x2=v85/x9=1:;!!FU&x5<>v85/x4=v85/x7<1/x8>20/x7>11:E;!!MR:Dx1;!!en:;!!if&x2<>v85/x9=0:;!!FU&x5=v85/x7<0/x4<>v85/x3<21/x3>-1:E;!!MR:Dx6;!!en:;!!if&x2<>v85/x9=1:;!!FU&x5=v85/x7<0/x4<>v85/x8>20:E;!!MR:Dx6;!!en:;效果就是随着英雄等级增加增强本方魔法(英雄施法和兵种打击或者行动时施法)伤害,并随着英雄等级提高减少魔法伤害!
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    发表于 2015-10-19 07:15:15 | 显示全部楼层
    原来都是程序猿,一般人插不上嘴
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    发表于 2015-10-19 08:23:00 | 显示全部楼层
    排版捉急啊,不建议在同一行中出现一条以上的命令,否则在注释时有可能会忘记……

    其次……封神的游戏环境太复杂了。建议首先在无封神的WOG环境下测试脚本。如果非要在封神下实现你想要的功能,更好的办法是直接修改封神原有的脚本
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    发表于 2015-10-19 08:36:06 | 显示全部楼层
    那看来!?FU9999996;函数跟增强魔法之类没啥关系,这里就不讨论了.
    直接讨论 MRO 触发器.
    我有空再仔细看你的脚本吧.

    你的脚本都是用v85固定一个英雄的能力,你是在做地图吗?超级英雄?

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    我在做一个适合自己的英雄  详情 回复 发表于 2015-10-19 18:07
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    发表于 2015-10-19 11:28:21 | 显示全部楼层
    大部分都有注释了,希望对楼主有帮助.
    同时楼主也应该写写注释,方便以后自己修改.

    !?BA0&1000;
    !!BA:H0/?v9555;             保存进攻方英雄到v9555
    !!BA:H1/?v9560;             防守方hero到v9560
    !?BF&1000;                  战场生成后
    !!DO9999996/0/20/1&v9555=v85:P;        
    !!DO9999996/21/41/1&v9560=v85:P;
    !?FU9999996;

    !?MR0&1000;
    *这里用MR0的话,MR:D和MR:F都是对基础伤害进行处理
    *如果用MR1且用MR:F则可以对最终伤害进行处理(也就是系统计算了抗魔之后)
    *实际最终伤害结果会受到很多因素影响,比如英雄有巫术,目标是抗魔类型等等.
    *所以测试效果时应该避免这些能增加或减少伤害的情况,否则看不出数据是否正确.

    !!FU&v9555<>v85/v9560<>v85:E;[战场没有特定英雄时应快速退出]
    !!BG:Q?y1;[当前攻击方]
    !!VRy2:Sy1*-1+1;[相反方]
    !!BHy1:N?y11;[攻击方对应英雄y11]
    !!BHy2:N?y12;[对方英雄y12]
    !!HEv85:Ed/?y10/1 B0/?z1;[特定英雄的等级y10]
    !!MR:D?y20 F?y21 S?y22;[原伤害y20,最终伤害y21(MR0下等同于y20),魔法编号y22]
    !!FU|y20<1/y22=29:E;[排除火盾]
    !!if&y11=v85:;[施法方是特定英雄]增加魔法伤害,
    !!VRy30:Sy10*2; 每级+2%?
    !!VRy31:Sy30 *y20 :100 +y20;[最终值]
    !!VRy31&y31<0:S0;
    !!VRz-1:S^%Z1增加己方%Y30%%基础魔法伤害(%Y20->%Y31)!^;
    !!BU:Mz-1;[战场信息,便于测试效果]
    !!MR:Dy31;
    !!en:;
    !!if&y12=v85:;[非施法方是特定英雄]减少魔法伤害,每级少2%?
    !!VRy30:Sy10*2; 每级+2%?
    !!VRy31:Sy30 *y20 : -100 +y20;[最终值]
    !!VRy31&y31<0:S0;
    !!VRz-1:S^%Z1减少对手%Y30%%基础魔法伤害(%Y20->%Y31)!^;
    !!BU:Mz-1;
    !!MR:Dy31;
    !!en:;

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    我仔细拜读了,我存在几个问题:一个编程思路有问题,认为条件限制越多效果越明显,同时带来的就是冲突就越多;第二个就是根本的就是看了帮助手册,由于理解不到位,带来很多不确定性!非常感谢!  详情 回复 发表于 2015-10-19 18:37
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     楼主| 发表于 2015-10-19 18:07:07 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2015-10-19 08:36
    那看来!?FU9999996;函数跟增强魔法之类没啥关系,这里就不讨论了.
    直接讨论 MRO 触发器.
    我有空再仔细看你 ...

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     楼主| 发表于 2015-10-19 18:37:13 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2015-10-19 11:28
    大部分都有注释了,希望对楼主有帮助.
    同时楼主也应该写写注释,方便以后自己修改.

    我仔细拜读了,我存在几个问题:一个编程思路有问题,认为条件限制越多效果越明显,同时带来的就是冲突就越多;第二个就是根本的就是看了帮助手册,由于理解不到位,带来很多不确定性!非常感谢!
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    发表于 2015-10-19 19:51:02 | 显示全部楼层
    楼主看来也是练家子

    我就只能看看了

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    这位老兄我可不会编程,只不过10多年前学了点C语言而已,早就不记得了!只是有点兴趣而已!  详情 回复 发表于 2015-10-20 19:51
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     楼主| 发表于 2015-10-20 19:51:45 | 显示全部楼层
    无心云 发表于 2015-10-19 19:51
    楼主看来也是练家子

    我就只能看看了

    这位老兄我可不会编程,只不过10多年前学了点C语言而已,早就不记得了!只是有点兴趣而已!

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    哈哈,至少像我们这样的外行是看不出来的。  详情 回复 发表于 2015-10-20 19:55
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    发表于 2015-10-20 19:55:51 | 显示全部楼层
    xuzhouhudajz 发表于 2015-10-20 19:51
    这位老兄我可不会编程,只不过10多年前学了点C语言而已,早就不记得了!只是有点兴趣而已!

    哈哈,至少像我们这样的外行是看不出来的。

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    你是拿我开涮呀!我看过你编的脚本,我就是练10年也赶不上你哟!更不要说贤知大人他们!他们的编程能力和无私、无怨无悔、诲人不倦的品行呀!特别是他们的品行是值得我学习的!  详情 回复 发表于 2015-10-20 20:05
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     楼主| 发表于 2015-10-20 20:05:44 | 显示全部楼层
    无心云 发表于 2015-10-20 19:55
    哈哈,至少像我们这样的外行是看不出来的。

    你是拿我开涮呀!我看过你编的脚本,我就是练10年也赶不上你哟!更不要说贤知大人他们!他们的编程能力和无私、无怨无悔、诲人不倦的品行呀!特别是他们的品行是值得我学习的!

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    先知、沧海、还有更前的古人是真大能 我从来没有写过东西啊。 即便那个无心狮鹫王的那个也是我跪求沧海大大写的,你这话要是被兽看到了,他又要笑话我了。 我就是一纯正的水王  详情 回复 发表于 2015-10-21 20:00
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    xuzhouhudajz 发表于 2015-10-20 20:05
    你是拿我开涮呀!我看过你编的脚本,我就是练10年也赶不上你哟!更不要说贤知大人他们!他们的编程能力和 ...

    先知、沧海、还有更前的古人是真大能
    我从来没有写过东西啊。

    即便那个无心狮鹫王的那个也是我跪求沧海大大写的,你这话要是被兽看到了,他又要笑话我了。
    我就是一纯正的水王

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    呵呵!我也是哟!只是偶尔学学!难登大雅之堂!  详情 回复 发表于 2015-10-22 18:21
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    无心云 发表于 2015-10-21 20:00
    先知、沧海、还有更前的古人是真大能
    我从来没有写过东西啊。

    呵呵!我也是哟!只是偶尔学学!难登大雅之堂!
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