佳丽云

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楼主: d65

H4感觉是最失败的一代

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-20 16:16
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    发表于 2016-11-22 15:45:27 | 显示全部楼层
    英雄无敌4也有几个好玩的地图,不过基本都是角色扮演的地图。
  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2016-12-31 12:10:26 | 显示全部楼层
    还凑合,就是玩英雄rpg
  • TA的每日心情

    2017-7-15 09:02
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    发表于 2017-1-10 08:23:54 | 显示全部楼层
    还可以吧,喜欢泰坦族的宗师贵族,神灯的虚幻和减速
  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-29 11:29
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    发表于 2017-2-1 23:24:26 | 显示全部楼层
    哈哈,特别喜欢四里面的中立生物-邪眼怪

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    发表于 2017-5-2 12:54:55 | 显示全部楼层
    四代主要是画风和ai问题 英雄上阵和职业的发展方向还是很好的

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    发表于 2017-8-1 20:42:36 来自手机 | 显示全部楼层
    无论失败与否,H4的创新内容都被继承了:英雄参战,在WOG成了指挥官,在H5成了战场外的弩车;兵种路线多样化更是一大特色,可惜的是没类似era的大型开放平台与健全的随机地图
  • TA的每日心情
    开心
    2017-3-5 04:48
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    发表于 2017-8-1 20:53:35 | 显示全部楼层
    如果战斗画面转换为横版画面,可能就没你说的那么严重了!
  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-3-26 09:23
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    社区QQ达人

    发表于 2019-2-26 14:52:36 | 显示全部楼层
    當初接觸時令貧道感到無所適從
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-2 14:37
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    QQ
    发表于 2019-8-24 20:40:24 | 显示全部楼层
    H4的AI是硬伤,城镇层次感差,没有网战,除此之外还是有很多优点的,背景音乐,大地图,英雄作战,宝物,魔法都是亮点,最牛逼就是英雄职业加成,打开了英雄系列的潘多拉魔盒。
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    发表于 2019-10-7 21:19:01 | 显示全部楼层
    英雄无敌4就凭在大海上的BGM,就能在整个英雄无敌系列排在前三,而且英雄无敌4真心不差,英雄无敌3那个时代,我只能在网吧看别人玩,自己在家装了个死亡阴影还他么是英文版的,虽然玩的很嗨,但是看不懂,就玩个意思,最大的感觉就是城镇升级的动画融合度真好,真正玩得透彻的是第四代,我三代都没玩明白,所以玩四代没有任何期待包袱,战役第一个玩的就是不死者,认认真真把剧情玩通,感觉真棒,后期一个英雄都不用发展城镇招兵,就能通刷全图,因为招魂术,越打越多,还都是招的吸血鬼,叼得很~玩游戏很容易先入为主,就像生化危机系列,我第一个接触的是《生化危机3:复仇女神》我一直认为生化危机的主角应该是“吉尔”而不是什么爱丽丝、更不是那些男“配角”,可惜重制版居然重置的是生化危机2,伤心~
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  • TA的每日心情
    开心
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    社区QQ达人

    发表于 2019-11-5 20:40:13 | 显示全部楼层
    好像他是唯一一个英雄挂了,队伍还可以抬着棺材行军的
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-11-5 20:54:22 | 显示全部楼层
    本帖最后由 canary 于 2019-11-5 20:55 编辑

    H4我个人挺喜欢的,开创性最多的一作,第一次出现了生物魔法书这个概念。
    第一次出现了英雄下场。
    第一次出现了职业组合。
    第一次扩展了战场。
    第一次出现了不需要英雄带队的军队。
    第一次出现了探索元素的创意玩法---盗贼蹭经验,背尸体,偷窃,伏兵等等。
    H5的成功跟H4的创新也脱离不了干系。
    还有就是H4的音乐我个人评为历代最高。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2020-2-1 09:49
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    发表于 2019-11-6 12:33:39 | 显示全部楼层
    我觉得还挺好,终于可以称得上“英雄”无敌了
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  • TA的每日心情

    2020-2-28 22:59
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    发表于 2020-2-23 20:57:08 | 显示全部楼层
    h4也不是一无是处
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  • TA的每日心情
    奋斗
    15 小时前
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    [LV.10]圣龙

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    发表于 2020-9-11 18:47:19 | 显示全部楼层
    改变最大的一代,刚开始玩很不习惯,但隔一段时间总会想去回味一下,个人认为4代是3之后最像新作品的一代,可惜只是一个半成品。
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-4-28 19:39
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    发表于 2020-9-11 19:26:11 | 显示全部楼层
    h4其实很多玩法创新都策划的不错很多地方都被借鉴了,就是赶工得太明显了像个半成品,数值平衡和很多玩法都没有开发完整
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  • TA的每日心情
    奋斗
    15 小时前
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    [LV.10]圣龙

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    8级 Supreme Hero

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    发表于 2020-11-13 13:33:18 | 显示全部楼层
    个人认为英4的亮点是战役,战役很棒,非常棒,特别是剧情。缺点就是AI太差,又没有随机地图,导致打完战役就没事干了。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-9-21 16:23
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     楼主| 发表于 2022-5-10 17:01:21 | 显示全部楼层
    H4会不会复刻呢?
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  • TA的每日心情

    2024-8-27 11:51
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    [LV.3]火元素使者

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    发表于 2022-7-15 12:56:18 | 显示全部楼层
    4代的艺术造诣无论是3代还是后面的5代甚至6代都望尘莫及,音乐全部原创,人物造型丰富饱满,用色讲究,世界观清晰,分别从世界混沌初始代表混乱开始,建立秩序,生成自然的产物,演化出生命,直到生命尽头的死亡,而这一切都有力量作为所有五大阵营的支撑。
    看看设计用色,生命的紫色,自然的绿色,混乱的深红,死亡的黑色,秩序的蓝色,力量的褐色; 龙形图案蜿蜒在界面框上,用青色调和,这些色调也极为讲究。
    唯一让4代暗淡无光的就是AI设定,让游戏性大打折扣。
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-17 19:31
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    [LV.7]血污怪

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    4级 Famous Hero

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    发表于 2022-8-15 09:41:04 | 显示全部楼层
    真正的英雄无敌,画风、场景、建模都比3代要好,只是凤凰变火鸡这是我没有想到的。兵种路线没有弄好,技能系统多数有重复赶工迹象,职业特色没有做好,装备宝物没有像3代那么多,英雄能RPG的年代(装备、技能、职业系统却粗制赶工,失败),再上电脑AI没有跟上3代水平
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