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求助 战场上设置地雷/流沙/火墙

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发表于 2015-8-30 22:43:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
在置顶的erm内存修改帖子中有修改魔法产生的地雷及流沙数量的地址,不过地雷和流沙都是随机出现的。
火墙魔法施放时,火墙会根据施放地点在相应位置放出2/3个火柱,这个火柱的数量也有地址可以控制吗,有的话请教一下这个地址是多少。
换一个做法的话,请教一下有办法通过修改一个或几个内存地址,在战场的指定位置放置一个地雷/流沙/火墙吗?请教一下具体该怎么做呢?
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    发表于 2015-8-30 23:43:35 | 显示全部楼层
    本帖最后由 贤知有您 于 2015-8-30 23:46 编辑

    BM:Q就可以放流沙或地雷了,而且指定方位.
    这里的堆栈编号是作为左右方,也就是依照英雄的力量决定魔法效果
    楼主可以研究一下.这个命令我没用过,但估计是没问题的.
    火墙的火焰个数是固定的.但你可以在多个地方放置单个火墙(可以用BM:C施法),看起来就像是一次完成了.

    点评

    地雷和流我回去试试。火墙的话最少都会放出两格,而且相对方位固定,不好调整  详情 回复 发表于 2015-8-31 07:06

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     楼主| 发表于 2015-8-31 07:06:45 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2015-8-30 23:43
    BM:Q就可以放流沙或地雷了,而且指定方位.
    这里的堆栈编号是作为左右方,也就是依照英雄的力量决定魔法效果
    ...

    地雷和流我回去试试。火墙的话最少都会放出两格,而且相对方位固定,不好调整
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    发表于 2015-10-9 06:56:17 | 显示全部楼层
    希望把研究好的结果发上来大家共享一下
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