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英雄无敌的出路

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    发表于 2015-8-9 18:30:21 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    抛砖吧。
    大家都知道DOTA吧,从魔兽的三C图发展而来。风骚一时。
    爪机党,见凉。
    封神也可以以一张图,发展为一个游戏。从而引来商机。

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    发表于 2015-8-9 21:39:55 | 显示全部楼层

    dota是对战类
    h3是战略+战术
    而且不同的图战略战术都不一样
    这就是h3的魅力
    很难一图而论之吧
    红 太狼:我不要苍茫的宇宙,我只要新鲜的羊肉.
  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-8-9 11:37
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    发表于 2015-8-9 23:58:34 | 显示全部楼层
    英雄无敌的这种游戏节奏和类型很难往网游方向发展
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2015-8-10 06:58:56 来自手机 | 显示全部楼层
    现在整个社会都是快节奏的,英雄无敌却是会合的。很难让某他人在一个人行动时干等啊,我们都很“忙"!现在有一个天天消消乐,可以借鉴一下吗?大家都在爬英雄无敌这颗大树,呼叫朋友的帮助过关。
  • TA的每日心情
    开心
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     楼主| 发表于 2015-8-10 07:01:49 来自手机 | 显示全部楼层
    关键是怎么样能吸引到开发商,投资公司的注意。现在只能先商业化,才可以玩英雄无敌全民化。

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    发表于 2015-8-10 11:31:17 | 显示全部楼层
    玩猫咪 发表于 2015-8-9 23:12
    我倒是比较期待网游版的英雄无敌

    有online版本的吧~  貌似不太好玩的样子~
    红 太狼:我不要苍茫的宇宙,我只要新鲜的羊肉.
  • TA的每日心情

    10 小时前
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    发表于 2015-8-10 15:45:41 | 显示全部楼层
    英雄无敌最关键还是少了玩家互动这个环节
    而且节奏较慢,现在很少有人能用整块整块的时间来玩游戏了
    不解决这些问题,英雄无敌也只能成为偶尔翻出来消遣娱乐的对象
  • TA的每日心情
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    发表于 2015-8-11 21:01:47 | 显示全部楼层
    Hero3的技术很重要,但运气也很重要。所以竞技不是很好弄
  • TA的每日心情
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    发表于 2015-8-15 01:13:00 | 显示全部楼层
    回归三代的伪3D,五代以后感觉头都转晕了。

    点评

    只有H3是永恒的经典  详情 回复 发表于 2015-8-15 19:47
  • TA的每日心情

    2015-11-18 14:34
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    发表于 2015-8-15 19:47:34 | 显示全部楼层
    lifeng725 发表于 2015-8-15 01:13
    回归三代的伪3D,五代以后感觉头都转晕了。

    只有H3是永恒的经典
  • TA的每日心情

    2016-3-17 20:31
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    发表于 2015-8-16 20:35:04 | 显示全部楼层
    如果偏向 三國志11與三國志12  總之三國志系列那個模式方向的話  或許會有一些可能
    收了可观的小费后,酒馆老板小声道
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    发表于 2015-8-23 22:16:35 来自手机 | 显示全部楼层
    我倒是觉得英雄无敌就是因为是回合制的,才有空玩他,随时有空玩一会,忙了就丢那里,捡起来还能接着玩,才叫休闲游戏啊
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