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楼主: xuzhouhudajz

求助:如何实现人类玩家英雄所带领部队消耗每天消耗一定资源

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     楼主| 发表于 2016-2-29 18:36:23 | 显示全部楼层
    hell____fire 发表于 2016-2-12 19:18
    不客气 ,当然如果麻烦的话维护费干脆统一起来也可以的。脚本写好了可以发给我测试。

    最近抽时间把脚本完善了一下,自己测试了一下应该没什么大问题,你可以试试!这次完善是解决电脑每天怪物数量增加失效的问题,并增加了守城英雄所带的怪物需消耗一定的金钱,1元/200元!感谢体验,另外搞了3个WOG币意思一下!请不要介意!

    script96封神.rar

    3.36 KB, 下载次数: 2, 下载积分: 金币 -2

    售价: 3 金币  [记录]

    点评

    好的,我测试下,不过,1元/200元是什么意思?:)另外建议守城英雄所带的怪物需消耗一定的金钱脚本和94脚本整合到一起,毕竟96脚本是专门用于封神,94号也可以用于其他mod  详情 回复 发表于 2016-3-7 21:41
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    发表于 2016-3-7 21:41:32 | 显示全部楼层
    xuzhouhudajz 发表于 2016-2-29 18:36
    最近抽时间把脚本完善了一下,自己测试了一下应该没什么大问题,你可以试试!这次完善是解决电脑每天怪物 ...

    好的,我测试下,不过,1元/200元是什么意思?:)另外建议守城英雄所带的怪物需消耗一定的金钱脚本和你之前的94脚本整合到一起,毕竟96脚本是专门用于封神,94号也可以用于其他mod

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    是整合在一起的!你可以计算一下你的金钱不知不觉中减少了!  详情 回复 发表于 2016-3-10 18:21
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     楼主| 发表于 2016-3-10 18:21:30 | 显示全部楼层
    hell____fire 发表于 2016-3-7 21:41
    好的,我测试下,不过,1元/200元是什么意思?:)另外建议守城英雄所带的怪物需消耗一定的金钱脚本和你之 ...

    是整合在一起的!你可以计算一下你的金钱不知不觉中减少了!
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    发表于 2016-3-12 10:17:41 | 显示全部楼层
    测试了暂时未发现问题,请问下
    !?FU10000007;
    !!HEx16:O?y1;#0
    !!FU&y1=-1:E;#1
    !!OW:Iy1/?y2;
    !!FU&y2=1:E;
    !!OW:C?i;
    !!FU&y1<>i:E;
    !!HEx16:E?j/?k W?y1 Fd/d/d/?y11;取得英雄移动力
    !!VRy3:Sy1*k :25 +y1;
    !!VRy6:Sk *100;
    !!VRy7:S500 *k :10;
    !!VRy11:*3;
    !!HEx16:Gy3 Wy3 Y9/y6/7/1 Y64/2/7/1 Y21/y7/7/1 Y7/y11/7/1;
    !!VRy8:S0;
    !!HEx16:S17/?y35 Sy8/?y36 B2/?y9;#13
    !!HEx16&y35<1:S17/1;
    !!if&y9>7/y9<10:;
    !!HEx16&y36<1/k>25:Sy8/1;
    !!en:;
    !!if&y9<8|y9>9:;
    !!HEx16&y36<1/k>25/y8<>12:Sy8/1;
    !!en:;
    !!VRy8:+1;
    !!SN&y8<28:G13;
    ;
    -----------------------------------------------------------

    !?FU10000009&x1=-999999;
    !!HEx16:O?y1;#0
    !!FU&y1=-1:E;#1
    !!OW:Iy1/?y2;
    !!FU&y2=0:E;
    !!OW:C?i;
    !!FU&y1<>i:E;
    !!VRy3:S7;
    !!VRy3:-1;#7
    !!HEx16:C0/y3/?y6/?y4;
    !!if&y4<1000/y6>-1:;
    !!VRy5:Sy4:10;难度调整
    !!HEx16:C0/y3/d/dy5;
    !!en:;
    !!SN&y3>0:G7;

    这两段代码的功能是?

    点评

    !?FU10000007; !!HEx16:O?y1;#0 !!FU&y1=-1:E;#1 !!OW:Iy1/?y2; !!FU&y2=1:E; !!OW:C?i; !!FU&y1i:E; !!HEx16:E?j/?k W?y1 Fd/d/d/?y11;取得英雄移动力 !!VRy3:Sy1*k :25 +y1; !!VRy6:Sk *100;  详情 回复 发表于 2016-3-13 10:56
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     楼主| 发表于 2016-3-13 10:53:25 | 显示全部楼层
    !?FU10000009&x1=-999999;电脑英雄每天增加一定数量的怪物,每对每天每10个增加一个
    !!HEx16:O?y1;#0
    !!FU&y1=-1:E;#1
    !!OW:Iy1/?y2;
    !!FU&y2=0:E;
    !!OW:C?i;
    !!FU&y1<>i:E;
    !!VRy3:S7;
    !!VRy3:-1;#7
    !!HEx16:C0/y3/?y6/?y4;
    !!if&y4<1000/y6>-1:;
    !!VRy5:Sy4:10;难度调整
    !!HEx16:C0/y3/d/dy5;
    !!en:;
    !!SN&y3>0:G7;

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    hell____fire 发表于 2016-3-12 10:17
    测试了暂时未发现问题,请问下
    !?FU10000007;
    !!HEx16:O?y1;#0

    !?FU10000007;
    !!HEx16:O?y1;#0
    !!FU&y1=-1:E;#1
    !!OW:Iy1/?y2;
    !!FU&y2=1:E;
    !!OW:C?i;
    !!FU&y1<>i:E;
    !!HEx16:E?j/?k W?y1 Fd/d/d/?y11;取得英雄移动力
    !!VRy3:Sy1*k :25 +y1;
    !!VRy6:Sk *100;
    !!VRy7:S500 *k :10;
    !!VRy11:*3;
    !!HEx16:Gy3 Wy3 Y9/y6/7/1 Y64/2/7/1 Y21/y7/7/1 Y7/y11/7/1;增加移动能力、金钱、经验、回魔
    !!VRy8:S0;
    !!HEx16:S17/?y35 Sy8/?y36 B2/?y9;#13
    !!HEx16&y35<1:S17/1;
    !!if&y9>7/y9<10:;
    !!HEx16&y36<1/k>25:Sy8/1;
    !!en:;
    !!if&y9<8|y9>9:;
    !!HEx16&y36<1/k>25/y8<>12:Sy8/1;25级后添加所有技能除了招魂术
    !!en:;
    !!VRy8:+1;
    !!SN&y8<28:G13;
    ;
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    发表于 2016-3-13 11:05:25 | 显示全部楼层
    明白,谢谢,但是这样电脑似乎有点太强了...

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    你玩了就知道难度并不高可能还减弱了!  详情 回复 发表于 2016-3-13 15:21
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     楼主| 发表于 2016-3-13 15:21:24 | 显示全部楼层
    hell____fire 发表于 2016-3-13 11:05
    明白,谢谢,但是这样电脑似乎有点太强了...

    你玩了就知道难度并不高可能还减弱了!
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