佳丽云

英雄无敌3-WoG中文站

 找回密码
 英雄注册|Register
查看: 4643|回复: 14

有个很方便的MOD,不知可否向大神们建议加入封神里

  [复制链接]
  • TA的每日心情

    2015-9-5 22:11
  • 签到天数: 1 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]投石矮人

    197

    回帖

    9673

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    574
    发表于 2015-6-14 11:08:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 qq420533851 于 2015-6-14 17:58 编辑

    有个很方便的MOD,不知可否向大神们建议加入封神里
    就是伤害显示的MOD,感觉像我这种懒人都用得到,很重要的功能。封神已经加入了很多MOD了,不知道可以再把这个加入吗。
    (另外感觉圣诞精灵的魔法攻击伤害有点让人郁闷,要是能像以前一样按数量计算而不是几十个一档就好了,才发现 改到一个特长英雄上了 也不错

    以下为转载,如有侵权请告知:

    !?MM;
    !!SN:X?y1/?y2/?y3/?y4; received event parameters
    !!FU&y2=-1:E; exited, if this is not a hint about damage
    !!BMy2:H?y5 L?y6 N?y7; y5 — life, y6 — lost health, y7 — number of enemy units
    !!VRy8:Sy5-y6; y8 — health of the last units of the stack
    !!VRy9:Sy3:y5; y9 — minimum quantity, will die
    !!VRy10:Sy3%y5; y10 — damage for the last unit in the worst case
    !!VRy9&y10>=y8:+1; y9 — minimum quantity, will die
    !!VRy11:Sy4:y5; y11 — maximum quantity, will die
    !!VRy12:Sy4%y5; y12 — damage for the last unit in the best case
    !!VRy11&y12>=y8:+1; y11 — maximum quantity, will die
    !!VRy13:Sy5*y7-y6; y13 — general quantity of stack health
    !!VRy9&y9>y7:Sy7; y9 — minimum quantity, will die
    !!VRy11&y11>y7:Sy7; y11 — maximum quantity, will die
    !!IF:V2/0;
    !!IF&y9=y11:V2/1; flag 2 indicates that the minimum and maximum levels are the same
    !!IF:V3/0;
    !!IF&y9=y7:V3/1; flag 3 indicates that the entire stack will die anyway
    !!VRz2:S^%Y3-%Y4^; damage in the format of “minimum” – “maximum”
    !!VRz2&y3=y4:S^%Y3^; damage in “damage” format
    !!VRz3:S^造成伤害:^;
    !!if&3:; if the whole stack will die
    !!VRz1:S^%Z3 %Z2. {~r}消灭部队.{~}^;
    !!el:;
    !!VRz1:S^%Z3 %Z2. 杀死: {~Yellow}%Y9-%Y11个{~}^; damage with dispersion
    !!VRz1&2:S^%Z3 %Z2. 杀死: {~Yellow}%Y9个{~}^; damage without dispersion
    !!en:;
    !!MM:Mz1; set new hint

    脚本的效果1

    脚本的效果1

    脚本的效果2

    脚本的效果2

    未加脚本的效果 无法显示杀死数量

    未加脚本的效果 无法显示杀死数量
  • TA的每日心情

    2016-6-9 11:28
  • 签到天数: 173 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    256

    回帖

    9494

    金币

    0

    精华

    4级 Famous Hero

    Rank: 4

    积分
    1484
    发表于 2015-6-14 11:21:42 | 显示全部楼层
    不明觉厉,不过现在伤害不是有预估值的嘛

    点评

    从我截图来看 可见未加之前只有预估值 不能显示杀死数量  详情 回复 发表于 2015-6-14 11:53
  • TA的每日心情

    2015-9-5 22:11
  • 签到天数: 1 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]投石矮人

    197

    回帖

    9673

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    574
     楼主| 发表于 2015-6-14 11:53:58 | 显示全部楼层
    adamscheng 发表于 2015-6-14 11:21
    不明觉厉,不过现在伤害不是有预估值的嘛

    从我截图来看 可见未加之前只有预估值 不能显示杀死数量
  • TA的每日心情
    开心
    2016-8-6 20:15
  • 签到天数: 737 天

    连续签到: 1 天

    [LV.9]龙巫妖

    1068

    回帖

    2万

    金币

    0

    精华

    论坛嘉宾

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    5607

    退役版主

    发表于 2015-6-14 11:56:03 | 显示全部楼层
    2.2.1能满足你        
  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-8-17 09:46
  • 签到天数: 1158 天

    连续签到: 2 天

    [LV.10]圣龙

    2万

    回帖

    91万

    金币

    7

    精华

    论坛嘉宾

    守望论坛的稻草人

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    87641

    社区QQ达人论坛守望者金牌裁判杰出贡献魅力之星TE联赛冠军

    发表于 2015-6-14 14:54:49 | 显示全部楼层
    这个效果我整合2.4的ERA版本的时候就有了.

    点评

    之前还有个组合宝物只占一格的脚本不知道还能不能用?  详情 回复 发表于 2015-6-14 15:41
  • TA的每日心情
    开心
    2016-2-25 21:26
  • 签到天数: 238 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    295

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    4级 Famous Hero

    Rank: 4

    积分
    1654

    社区QQ达人

    发表于 2015-6-14 15:37:30 | 显示全部楼层
    之前有个伤害显示脚本用起来确实很方便。至少不用自己去算了。
  • TA的每日心情
    开心
    2016-2-25 21:26
  • 签到天数: 238 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    295

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    4级 Famous Hero

    Rank: 4

    积分
    1654

    社区QQ达人

    发表于 2015-6-14 15:41:32 | 显示全部楼层
    兽哥哥 发表于 2015-6-14 14:54
    这个效果我整合2.4的ERA版本的时候就有了.

    之前还有个组合宝物只占一格的脚本不知道还能不能用?

     成长值: 10525

  • TA的每日心情
    慵懒
    昨天 06:22
  • 签到天数: 691 天

    连续签到: 1 天

    [LV.9]龙巫妖

    306

    回帖

    8529

    金币

    0

    精华

    白金会员

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    11107

    社区QQ达人封魔玩家

    发表于 2015-6-15 21:52:44 | 显示全部楼层
    2.21补丁里面已经有了 确实是个很方便的功能
  • TA的每日心情
    无聊
    2020-9-19 22:19
  • 签到天数: 33 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]女巫

    89

    回帖

    9390

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    541
    发表于 2015-6-20 16:17:19 | 显示全部楼层
    看起来很厉害的样子 期待
  • TA的每日心情

    2017-8-17 01:00
  • 签到天数: 20 天

    连续签到: 1 天

    [LV.4]狂狼人

    65

    回帖

    6232

    金币

    0

    精华

    2级 Adventuring Hero

    Rank: 2

    积分
    267
    发表于 2015-7-5 01:49:55 | 显示全部楼层
    这个还是支持,很有用
  • TA的每日心情
    开心
    2016-1-13 10:22
  • 签到天数: 104 天

    连续签到: 1 天

    [LV.6]地狱战马

    126

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    791
    发表于 2015-7-5 06:06:09 | 显示全部楼层
    是一个很有用的技能
  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-5 20:03
  • 签到天数: 285 天

    连续签到: 1 天

    [LV.8]神圣凤凰

    201

    回帖

    6727

    金币

    0

    精华

    5级 Honorable Hero

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    3428
    发表于 2015-7-5 18:22:29 | 显示全部楼层
    请问下兽哥哥,你整合的2.4版ERA可以用最新的高清补丁吗?
  • TA的每日心情
    难过
    2015-7-8 05:11
  • 签到天数: 3 天

    连续签到: 1 天

    [LV.2]野猪

    60

    回帖

    7695

    金币

    0

    精华

    1级 Hired Hero

    Rank: 1

    积分
    130
    发表于 2015-7-11 17:53:31 | 显示全部楼层
    w28191082 发表于 2015-6-20 14:04
    我觉得要是能在小兵都顶上加个血条或者血量数值显示就好了,每次都要右击看一下,感觉好麻烦。
    我不懂编程 ...

    这个很有必要,星际魔兽都显示血量的
  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-7-14 20:51
  • 签到天数: 11 天

    连续签到: 7 天

    [LV.3]火元素使者

    45

    回帖

    6151

    金币

    0

    精华

    2级 Adventuring Hero

    Rank: 2

    积分
    208
    发表于 2015-7-13 00:27:40 | 显示全部楼层
    很好的MOD,支持楼主
  • TA的每日心情
    开心
    2023-11-6 15:35
  • 签到天数: 1 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]投石矮人

    21

    回帖

    7512

    金币

    0

    精华

    1级 Hired Hero

    Rank: 1

    积分
    55
    发表于 2015-7-18 20:50:16 | 显示全部楼层
    提议不错················
    ahome_bigavatar:guest
    ahome_bigavatar:welcomelogin
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 英雄注册|Register

    本版积分规则

    捐赠
    关注我们,英3Mod一网打尽!

    WoG中文站 ( 辽B2-20210485-10 )|辽公网安备 21128202000228 号

    GMT+8, 2024-12-5 03:00 , Processed in 1.068196 second(s), 14 queries , Gzip On, File On.

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2004-2022, Beijing Second Sight Technology Co., LTD.

    快速回复 返回顶部 返回列表