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TDS1.32嗜杀者产钱的问题

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发表于 2006-10-27 13:53:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
[wiki]TDS[/wiki]1。32,使用嗜杀者作为一追,但杀完怪物后起初初显示得到50%exp的钱,但实际增加的钱
却很少或者不增加。是怎么回事呢?

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发表于 2006-10-27 14:32:27 | 显示全部楼层

回复 #1 evevev 的帖子

楼上的,在[wiki]TDS[/wiki]中任何不可能都成为了可能,不需要为这种现象感到奇怪,这是作者考虑到游戏平衡做的改动,因为怪物实在太多,经验也是在丰富,若不加控制,那靠此可以得到无数的金钱,这个游戏就失去了平衡。所以说此为正确情况。

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退役版主

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发表于 2006-10-27 20:06:42 | 显示全部楼层
5%的概率得钱,奠定完毕,闪人
我崇尚风——他会毫不留情地消灭一切阻挡他前进的事物。
我也崇尚残云——他即使被击倒也是最后一个。


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发表于 2006-10-27 22:20:13 | 显示全部楼层
不过5%实在太少了,玩鬼的话,那点钱根本生不了什么,20%可能比较合适
  • TA的每日心情

    2017-5-30 12:15
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    [LV.2]野猪

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    发表于 2006-10-28 16:11:31 | 显示全部楼层
    嗜杀者是啥东西捏。。。
  • TA的每日心情
    郁闷
    2019-4-24 00:11
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    [LV.2]野猪

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    发表于 2006-10-29 14:46:00 | 显示全部楼层
    路过火星
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