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求教~这段代码是什么意思

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    发表于 2015-4-21 18:56:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 沧海一粟 于 2015-4-22 00:30 编辑

    RT  请问下面这段  封神ERM的代码是什么意思?有什么作用?
    --------------------------------------------------------
    !?BA0&1000;
    !!FU17055&v9555>-1:P2/v9555/33/69/66/67/68;  气
    !!FU17055&v9560>-1:P3/v9560/33/69/66/67/68;
    !!FU17055&v9555>-1:P2/v9555/34/66/67/68/69;  火
    !!FU17055&v9560>-1:P3/v9560/34/66/67/68/69;
    !!FU17055&v9555>-1:P2/v9555/35/67/66/68/69;  土
    !!FU17055&v9560>-1:P3/v9560/35/67/66/68/69;
    !!FU17055&v9555>-1:P2/v9555/36/68/66/67/69;  水
    !!FU17055&v9560>-1:P3/v9560/36/68/66/67/69;

    !?BA1&1000;
    !!FU17055&v9555>-1:P2/v9555/33/69/66/67/68;  气
    !!FU17055&v9560>-1:P3/v9560/33/69/66/67/68;
    !!FU17055&v9555>-1:P2/v9555/34/66/67/68/69;  火
    !!FU17055&v9560>-1:P3/v9560/34/66/67/68/69;
    !!FU17055&v9555>-1:P2/v9555/35/67/66/68/69;  土
    !!FU17055&v9560>-1:P3/v9560/35/67/66/68/69;
    !!FU17055&v9555>-1:P2/v9555/36/68/66/67/69;  水
    !!FU17055&v9560>-1:P3/v9560/36/68/66/67/69;

    !?FU17055&x1>=2/x1<=3;
    !!IF:Wx2;
    !!FU&w185<>x3:E;
    !!HEx2:Mx4/1 Mx5/0 Mx6/0 Mx7/0;

    --------------------------------------------------------
    !?BA0&1000;
    !!SN:W^ZhaoHuan.1^/0 W^ZhaoHuan.2^/0;
    !!FU17055&v9555>-1:P4/v9555/0;  &4系召唤
    !!FU17055&v9560>-1:P4/v9560/1;

    !?FU17055&x1=4;
    !!HEx2:O?y10;
    !!VRv10:S0;
    !!DO17055/0/155/1&x3=0:P-4/x2/0/y10;
    !!DO17055/0/155/1&x3=1:P-4/x2/1/y10;
    !!VRy12:Sv10 &1;
    !!VRy13:Sv10 &2;
    !!VRy14:Sv10 &4;
    !!VRy15:Sv10 &8;
    !!VRy16:S0;
    !!VRy16&y12>0:+1;
    !!VRy16&y13>0:+1;
    !!VRy16&y14>0:+1;
    !!VRy16&y15>0:+1;
    !!VRv10:S0;
    !!if&y16>0:;  4S
    !!SN&x3=0:W^ZhaoHuan.1^/y16;
    !!SN&x3=1:W^ZhaoHuan.2^/y16;
    !!en:;

    !?FU17055&x1=-4;
    !!HEx16:O?y11;
    !!FU&y11<>x4:E;
    !!IF:Wx16;
    !!VRv10&w185=33:|1;
    !!VRv10&w185=34:|2;
    !!VRv10&w185=35:|4;
    !!VRv10&w185=36:|8;

    !?BA1&1000;
    !!SN:W^ZhaoHuan.1^/0 W^ZhaoHuan.2^/0;

    --------------------------------------------------------
    !?BG0&1000/v6103=0;
    !!FU17055&v1360=1/v1367>-1/v1366=69:P5/v1365/v1366/v1367/v1369/33/127/15/28; &4系召唤
    !!FU17055&v1360=1/v1367>-1/v1366=66:P5/v1365/v1366/v1367/v1369/34/129/14/29;
    !!FU17055&v1360=1/v1367>-1/v1366=67:P5/v1365/v1366/v1367/v1369/35/125/17/27;
    !!FU17055&v1360=1/v1367>-1/v1366=68:P5/v1365/v1366/v1367/v1369/36/123/16/36;

    !?FU17055&x1=5;
    !!IF:Wx4;
    !!FU&w185<>x6:E;
    !!BHx2:M?y6;
    !!FU&y6=1:E;
    !!BG:A0;
    !!BHx2:M1;
    !!FU16039:Px4/?y1/?y2/?y9/?y3/6/?y4/0;  //调用检查英雄4围金钱函数
    !!SSx3:C3/?y10;
    !!VRy11:Sy9*4;  力量*4
    !!SN:W^ZhaoHuan.1^/?y19 W^ZhaoHuan.2^/?y20;
    !!VRy21&x2=0:Sy19;
    !!VRy21&x2=1:Sy20;
    !!VRy22:Sy21 *2;
    !!VRy11:*y21;
    !!if&y21=4:;   神之怒
    !!HEx4:S17/?y23;
    !!SS14:Ey23/?y24 P?y25;    更改地动山摇
    !!SS14:Ey23/0 P0;
    !!BHx2:C14/-1/y23/0;
    !!SS14:Ey23/y24 Py25;
    !!VRy26:Sy9 *25 +50;  闪电
    !!VRv600:C0/0/0/0/0/0/0/0/0/0;  !!VRv10:S0;
    !!DO17055/0/20/1&x2=1:P-5/x2/y9/y26/555;
    !!DO17055/21/41/1&x2=0:P-5/x2/y9/y26/555;
    !!if&v10>0:;
    !!VRv10:S0;
    !!VRz9:S^Acid.wav^;       全体酸液
    !!SN:Pz9;
    !!VRz3:S^C0ACID.def^;
    !!FU16041:P0/3/600/1/0/1/0;  //调用群体更换魔法动画函数 By 007
    !!VRz9:S^Weakness.wav^;   全体虚弱
    !!SN:Pz9;
    !!VRz3:S^C17SPW0.def^;
    !!FU16041:P0/3/600/1/0/1/0;  //调用群体更换魔法动画函数 By 007
    !!VRz9:S^Age.wav^;        全体老化
    !!SN:Pz9;
    !!VRz3:S^SP01_.def^;
    !!FU16041:P0/3/600/1/0/1/0;  //调用群体更换魔法动画函数 By 007
    !!VRz9:S^LightBlt.wav^;   全体闪电
    !!SN:Pz9;
    !!VRz3:S^BluLig.def^;
    !!FU16041:P0/3/600/1/1/1/1;  //调用群体更换魔法动画函数 By 007
    !!DO17055/0/20/1&x2=1:P-5/x2/y9/y26/666;
    !!DO17055/21/41/1&x2=0:P-5/x2/y9/y26/666;
    !!BU:R;
    !!en:;
    !!en:;
    !!if&x6=35:;   特殊:召唤师
    !!SN:W^4S.35.%X2^/?y7;
    !!FU&y7>0:E;
    !!en:;
    !!FU16043:Px2;  //调用英雄施法动作函数 By 007
    !!VRy12:Sx5-y10;
    !!VRy12&y15<0:S0;
    !!FU90012:Px2/2/?y13;   //调用设置召唤位置函数
    !!VRz9:S^SumnElm.wav^;
    !!SN:Pz9;
    !!BU:Sx7/y11/y13/x2/-1/0;
    !!BU:Ey13/?y14;
    !!if&y14>-1:;
    !!VRy15:Sx6 +220822;
    !!FU16047:Py14/y15;  //调用通过ERT变换生物形象函数 By 007
    !!FU16022:Py14/1;  //调用生物单体动画函数 By 007
    !!BMy14:Fd4194304 Mx9/999/3;
    !!HEx4:B0/?z6;
    !!VRy16:Sx6 +222414;  222447
    !!VRz10:Szy16;
    !!BU:Mz10;
    !!HEx4:Iy12/1;
    !!en:;
    !!FU16044:Px2;
    !!VRz10&y21=4:Sz222451;
    !!MM&y21=4:Sz10;

    !?FU17055&x1=-5;    神之怒
    !!BMx16:T?y10 N?y11 I?y12 D?y13;
    !!FU|y10=149/y11<1/y12=x2:E;
    !!if&x5=555:;
    !!VRv10:+1;
    !!FU16000:P600/x16;
    !!el:;
    !!VRy14:Sy13 -3;    防御-3
    !!VRy14&y14<0:S0;
    !!BMx16:Dy14 M45/x3/3 M75/x3/1;
    !!BMx16:Kx4;  无视魔免&全体伤害
    !!en:;


    神之怒是什么东东?
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     楼主| 发表于 2015-4-22 08:12:04 | 显示全部楼层
    请问 这所谓的隐藏特技如何使用  什么情况的?
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