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怎么提取老实猪的9IN1的地雷系统,成为一个独立的MOD

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  • TA的每日心情
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    1 小时前
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    [LV.10]圣龙

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    6级 Legendary Hero

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    发表于 2015-4-2 19:20:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    !?FU1012&x1=14;
    !!FU&x1<>14:E;
    !!VRx3:Sv3515 &8;
    !!VRz24&x3=8:S^已开启^; !!VRz24&x3=0:S^已关闭^;
    !!VRz9:S^老实猪版WOG全兵种地雷系统  [%Z24]
    每步5%机率遇敌,敌人类型依据英雄级别,可以支付保护费避免战斗.^;
    !!VRz22:S^开启^;
    !!VRz23:S^关闭^;
    !!IF:G1/10/1/9/22/23/0;
    !!FU&v10<1/v10>2:E;
    !!VRv3515:-x3;
    !!VRv3515&v10=1: |8;
    !?HM-1&1000/v3515>=8;
    !!FU1012:P141/v3515;
    !?FU1012&x1=141;
    !!FU|x1<>141/x2<8:E;
    !!VRx3:Sx2 &8; !!FU&x3<>8:E;
    !!OW:I-1/?x4;  !!FU&x4<>0:E;
    !!VRx5:S0 R19; !!FU&x5<>1:E;
    !!HE-1:Ed0/?x6;
    !!VRx7:S0;                        x7清零
    !!VRx7&x6>0/x6<6:S0 R19;          x7取值0-19  代表仅1级兵  英雄级别1~5
    !!VRx7&x6>5/x6<11:S0 R39;         x7取值0-39  代表1-2级兵  英雄级别6~10
    !!VRx7&x6>10/x6<16:S0 R62;        x7取值0-62  代表1-3级兵  英雄级别11~15
    !!VRx7&x6>15/x6<21:S0 R85;        x7取值0-85  代表1-4级兵  英雄级别16~20
    !!VRx7&x6>20/x6<26:S0 R112;       x7取值0-112 代表1-5级兵  英雄级别21~25
    !!VRx7&x6>25/x6<31:S0 R132;       x7取值0-132 代表1-6级兵  英雄级别26~30
    !!VRx7&x6>30/x6<36:S0 R151;       x7取值0-151 代表1-7级兵  英雄级别31~35
    !!VRx7&x6>35:S0 R165;             x7取值0-165 代表1-8级兵  英雄级别35+
    !!VRx8:S-1;                       x8为遭遇怪物种类
    **一级兵**x7=0~19(包括农民/半身)
    !!VRx8&x7<8:Sx7 *14;                城堡-沼泽未升级
    !!VRx8&x7>7/x7<10:Sx7-7 *20 +98;    元素未升+半身
    !!VRx8&x7>9/x7<18:Sx7-10 *14 +1;    城堡-沼泽升级兵
    !!VRx8&x7>17/x7<20:Sx7-17 *20 +99;  元素升级+农民
    **二级兵**x7=20~39(排除气元素)
    !!VRx8&x7>19/x7<28:Sx7-20 *14 +2;   城堡-沼泽未升级
    !!VRx8&x7>27/x7<36:Sx7-28 *14 +3;   城堡-沼泽升级兵
    !!VRx8&x7=36:S140;                  野猪
    !!VRx8&x7>36/x7<39:Sx7 +105;        游牧民+盗贼
    !!VRx8&x7=39:S159;                  白鬼
    **三级兵**x7=40~62(增加气元素)
    !!VRx8&x7>39/x7<47:Sx7-40 *14 +4;   城堡-据点未升级
    !!VRx8&x7>46/x7<54:Sx7-47 *14 +5;   城堡-据点升级兵
    !!VRx8&x7>53/x7<56:Sx7 +50;         沼泽未升级/升级
    !!VRx8&x7=56:S112;                  气元素
    !!VRx8&x7=57:S115;                  水元素
    !!VRx8&x7=58:S123;                  冰元素
    !!VRx8&x7=59:S127;                  雷元素
    !!VRx8&x7=60:S141;                  木乃伊
    !!VRx8&x7=61:S192;                  半人马精灵
    !!VRx8&x7=62:S173;                  圣侏儒
    **四级兵**x7=63~85
    !!VRx8&x7>62/x7<70:Sx7-63 *14 +6;   城堡-据点未升级
    !!VRx8&x7>69/x7<77:Sx7-70 *14 +7;   城堡-据点升级兵
    !!VRx8&x7>76/x7<79:Sx7 +29;         沼泽未升级/升级
    !!VRx8&x7=79:S114;                  火元素
    !!VRx8&x7=80:S129;                  能量元素
    !!VRx8&x7=81:S144;                  桥粱怪
    !!VRx8&x7=82:S194;                  变狼人
    !!VRx8&x7=83:S137;                  幻影射手
    !!VRx8&x7>83/x7<86:Sx7 +86;         极地/熔岩射手
    **五级兵**x7=86~112
    !!VRx8&x7>85/x7<93:Sx7-86 *14 +8;   城堡-据点未升级
    !!VRx8&x7>92/x7<100:Sx7-93 *14 +9;  城堡-据点升级兵
    !!VRx8&x7>99/x7<102:Sx7 +2;         沼泽未升级/升级
    !!VRx8&x7>101/x7<106:Sx7 +62;       火土气水元素使
    !!VRx8&x7=106:S113;                 土元素
    !!VRx8&x7=107:S125;                 熔岩元素
    !!VRx8&x7=108:S136;                 魔幻法师
    !!VRx8&x7=109:S169;                 战争狂热者
    !!VRx8&x7=110:S193;                 女巫
    !!VRx8&x7>110/x7<113:Sx7 +5;        金人/钻石人
    **六级兵**x7=113~132
    !!VRx8&x7>112/x7<121:Sx7-113 *14 +10;城堡-沼泽未升级
    !!VRx8&x7>120/x7<129:Sx7-121 *14 +11;城堡-沼泽升级兵
    !!VRx8&x7>128/x7<131:Sx7 -9;         精神/魔法元素
    !!VRx8&x7=131:S172;                  梦魇
    !!VRx8&x7=132:S195;                  地狱烈马
    **七级兵**x7=133~151
    !!VRx8&x7>132/x7<141:Sx7-133 *14 +12;城堡-沼泽未升级
    !!VRx8&x7>140/x7<149:Sx7-141 *14 +13;城堡-沼泽升级兵
    !!VRx8&x7>148/x7<151:Sx7 -19;        火鸟/凤凰
    !!VRx8&x7=151:S168;                  血污怪
    ***终极兵**x7=152~165
    !!VRx8&x7>151/x7<156:Sx7 -20;        碧/水晶/仙女/毒龙
    !!VRx8&x7>155/x7<165:Sx7 -6;         至高/钻石/雷神/男爵/血龙/暗黑/小白/九头/金凤
    !!VRx8&x7=165:S196;                  龙巫妖
    !!FU&x8<0/x8>196:E;
    !!FU&x8>=145/x8<=149:E;
    !!FU|x8=122/x8=124/x8=126/x8=128:E;
    !!FU&x8>=160/x8<=163:E;
    !!VRx9:S0;                         x9清零
    !!VRx9&x7<20:Sx6 *25;              1级兵数量
    !!VRx9&x7<40/x7>19:Sx6 *15;        2级兵数量
    !!VRx9&x7<63/x7>39:Sx6 *12;        3级兵数量
    !!VRx9&x7<86/x7>62:Sx6 *10;        4级兵数量
    !!VRx9&x7<113/x7>85:Sx6 *8;        5级兵数量
    !!VRx9&x7<133/x7>112:Sx6 *6;       6级兵数量
    !!VRx9&x7<152/x7>132:Sx6 *4;       7级兵数量
    !!VRx9&x7<166/x7>151:Sx6 *2;       8级兵数量
    !!VRx9: +c;
    !!MA:Lx8/?x10;
    !!VRx10:+1;
    !!VRx10: *x9 *10;
    !!UN:N3/9/x8/1;
    !!IF:V440/0;
    !!IF:Q440/21/x8/36/x10/7^
    遭遇%X9个%Z9攻击,需要支付%X10金币的保护费才能离开!
    迎战 或 花钱消灾?^;
    !!VRv3515&440: |128;
    !!HE-1&440:Tv998/v999/v1000/x8/x9;
    !!FU&440:E;
    !!OW:R-1/6/?x11;
    !!IF&x11<x10:M^你只有%X11金币,不足以支付%X10金的保护费!^;
    !!VRv3515&x11<x10: |128;
    !!HE-1&x11<x10:Tv998/v999/v1000/x8/x9;
    !!FU&x11<x10:E;
    !!IF:M^你支付了%X10金币保护费,苟且偷生!^;
    !!VRx10: *-1;
    !!OW:R-1/6/dx10;
    !!IF:V440/0;
    ahome_bigavatar:guest
    ahome_bigavatar:welcomelogin
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