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TA的每日心情 | 开心 2023-9-13 09:33 |
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本帖最后由 dadds 于 2015-3-22 19:31 编辑
一直以来我都觉得从一开始的怪物强化到现在的封神,塔楼总是处于弱势地位,到了封神这个版本,就感觉更无力了,下面是我的一些分析
首先说下塔楼最为“自豪”的魔法,塔楼的魔法本身很容易被针对,一看见对面是塔楼英雄就知道肯定是会放气系魔法了,如果敌人身上有闪电挂件,或者放个御气奇术都能很容易的让塔楼的魔法毫无发挥余地,再加上很多生物本身魔免或有抗魔技能,加上英雄的抗魔技能还有宝物的抗魔效果,完全可以无视塔楼的魔法了。封神里面还对状态和防御性魔法做了加强,却唯独无视的伤害性魔法看看这个御气奇术:己方部队受到空气魔法的伤害降低百分比30 30 50 50改为 25 50 75 75哪怕伤害1W的闪电都只能打出2千5,还很容易被抵抗。
然后是塔楼的种族技能,这个毫无疑问,所有种族最废,伤害基本没有,反正在正常图里面我从来没见过打出3位数的伤害,还5回合1次,就是每回合触发都嫌低。
再一个就是塔楼的兵种,就我个人感觉塔楼的一些兵种的一些技能实在不好用,下面我一个个分析一下
大妖精 这个没什么好说的,很实用
石像鬼 本身很实用的变石头回复生命技能被削弱了,原来无论是攻击、移动、防御都能变成石像回复,现在只能防御才行,而电抗衰弱也因为种族技能的无用而变成了废技
铁人 配合大妖精还挺好用,但是那个合体技能我一直没弄明白有什么用,除了刚开始能用一下,到了后面难道还舍弃一队兵种把铁人分队来合体么?
大法师 因为英雄魔法的弱势,大法的联动没想象中的强力,而大法本身的魔法也实在用处不大,一次只给一个目标释放的魔法实在无法抵消少攻击一次的损失,各种释放群体魔法的宝物完全让大法本身的施法可有可无,攻击说不定还能触发联动呢
神怪 本身应该算是很实用的兵种抢速度+释放有益魔法,不过幻惑技能不如其他其他兵种的格挡,而且感觉几率也不怎么高,可能和数量不高有关,至于攻返+召唤镜像的镜影则需要将施法次数全部用完才能生效,实用性也不怎么样
蛇妖 蛇妖伤害很足,但也只有伤害够突出了,看着其他6级兵击晕、复活、死眼、召唤、治疗、群攻,直流口水啊,而且单单论伤害的话死骑应该才是最高的吧,致命+死眼强的无法直视,蛇妖的整体实力感觉对不起她昂贵的身价
泰坦 我都懒得评价他,雷神领主的双击被取消之后我感觉他还不如WOG里面的,攻击附加闪电本来就有,神塔实用性太窄,远程被削,近战毫无加强,就一个雷云风暴算加强,看看其他7级兵天使的全体复活+再动,金龙的群体失明+加冰风暴,黑龙的攻返召唤镜像+大灾变等等....唉
看完塔楼所有兵种的技能,你会发现直接增加战斗力的技能寥寥无几,当魔法无法打出足够的伤害的时候,塔楼的整体输出会显得很疲软,只能希望在下一个版本里面有所改进了 |
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