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关于魔法的一些想法

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    发表于 2015-1-27 20:43:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
    其实WOG的杀伤性魔法基本无用了,不少生物都带抗魔的,不像原版的H3只有黑龙全抗,圣龙抗3级以下,而且很多又免疫精神魔法,原版中只有泰坦免疫。而WOG中不少有抗魔的属性。最后变成只有辅助性魔法能够用一下了,战斗基本上就是上BUF互砍了,我常常在想,这还是魔法的世界吗?建议把抗魔改为减少魔法伤害,而铁人之类的调整减少伤害的数值,使魔法减伤(包含宝物在内)最高不得超过70%,索格林为特长就随意了。免疫全魔法的生物最多只选两个。精神魔法免疫也只有两个。这样就不会出现每次放魔法都是抵抗,特别是我用德肯守城时放风暴之锤,不停的被抵抗,让人很无语。









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    发表于 2015-1-27 22:33:46 | 显示全部楼层
    现在的封神最害怕看到的就是疯狂抵抗。。
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    发表于 2015-1-28 05:40:33 | 显示全部楼层
    抵抗还不算,还要反弹
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    发表于 2015-1-28 11:08:11 | 显示全部楼层
    所以战斗有太多不确定因素了,在以弱胜强的打法很难一开始就能评估成功率。
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