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有对射手射程的修改吗?

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    发表于 2015-1-27 15:44:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我指的是对射手直箭范围的修改
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    发表于 2015-1-27 15:55:27 | 显示全部楼层
    呵呵,你还真想这个啊?
    PS:只要有好的方案,007大师便可以无限地满足你。
    007大师已经写过类似和你一样的功能了。按生物等级设置直箭距离,大妖精3格...雷神全屏
    另外,弱弱地问句,那个你说的侦察术是什么样子?

    点评

    hota中侦察术有范围的加强,这个自然可以模拟,修改预计没有太多难度,主要感觉大家都不是很看好侦察术,其实在速攻,寻宝,侦察术都有强大的战略意义,hota专家侦察术5格加上侦察特,小图(10级)12(5+5+2.5)格范  详情 回复 发表于 2015-1-27 17:09
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
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     楼主| 发表于 2015-1-27 17:09:43 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2015-1-27 15:55
    呵呵,你还真想这个啊?
    PS:只要有好的方案,007大师便可以无限地满足你。
    007大师已经写过类似和你一样 ...

    hota中侦察术有范围的加强,这个自然可以模拟,修改预计没有太多难度,主要感觉大家都不是很看好侦察术,其实在速攻,寻宝,侦察术都有强大的战略意义,hota专家侦察术5格加上侦察特,小图(10级)12(5+5+2.5)格范围,大图15格范围(20级),对游戏整体的战略是一种颠覆性的改进,十分有战略意义,他不加成兵力,不加成英雄能力,但是他加强了玩家对战局的整体把握,对战玩的多貌似可以体会更深。
    射程是玩傀儡大师时看到的设想,当时觉得鹰眼术的改进(射手+1/1/2射程)非常有意思,不强但符合技能的名称,现在是加强战场的多样化,增加自己的射程,压制对面的射程,感觉很有意思。
    最后感谢沧哥的回复,感谢007大师的努力!!

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    除非能加战场迷雾,不然侦察术的作用不会很明显  详情 回复 发表于 2015-1-27 19:13
    两个感觉都不错,希望007大师能看到,哈哈哈  发表于 2015-1-27 17:12
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    发表于 2015-1-27 17:39:25 | 显示全部楼层
    有了侦查术。。王霸之气外露,一路乱跑竟遇到圣龙来降。。

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    发表于 2015-1-27 17:47:41 | 显示全部楼层
    侦察术加视距的收益是指数增长的……原版中最多+3,个人认为已经是保障平衡性的极限了。
    君不见WOG三个侦察增强无一涉及视距增加。一旦视野突破了山脉的边界,飞行奇术等一票歪门邪道就能发挥超强效果

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    呵呵,封神不一样  详情 回复 发表于 2015-1-27 19:07
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     楼主| 发表于 2015-1-27 19:07:22 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2015-1-27 17:47
    侦察术加视距的收益是指数增长的……原版中最多+3,个人认为已经是保障平衡性的极限了。
    君不见WOG三个侦 ...

    呵呵,封神不一样
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    发表于 2015-1-27 19:13:17 | 显示全部楼层
    血鲤 发表于 2015-1-27 17:09
    hota中侦察术有范围的加强,这个自然可以模拟,修改预计没有太多难度,主要感觉大家都不是很看好侦察术, ...

    除非能加战场迷雾,不然侦察术的作用不会很明显

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    首先加战场迷雾是对战才有用,AI只要探过地图就不会被战争迷雾影响,依据是,迷雾特打Ai基本没用 而对战,很多人都是认为侦察术是神技  详情 回复 发表于 2015-1-28 09:05
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     楼主| 发表于 2015-1-28 09:05:13 | 显示全部楼层
    风移羽 发表于 2015-1-27 19:13
    除非能加战场迷雾,不然侦察术的作用不会很明显

    首先加战场迷雾是对战才有用,AI只要探过地图就不会被战争迷雾影响,依据是,迷雾特打Ai基本没用
    而对战,很多人都是认为侦察术是神技
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