- 积分
- 574
- 威望
- 1
- 魅力
- 0
- 经验
- 189
- 热心度
- 0
- 注册时间
- 2007-2-23
- 最后登录
- 2020-3-11
- 主题
- 43
- 回帖
- 197
- 精华
- 0
- 阅读权限
- 30
TA的每日心情 | 衰 2015-9-5 22:11 |
---|
签到天数: 1 天 连续签到: 1 天 [LV.1]投石矮人
3级 Known Hero
- 积分
- 574
|
封神里 圣侏儒、女巫等兵种会随机施放多种魔法,魔法的攻击力和兵种数量有关,却和魔法种类无关,于是雷鸣的攻击力和闪电一样,如10个圣侏儒施放冰箭是30点攻击,施放雷鸣同样是30点,感觉不太合理,不知可否改为同时跟魔法种类和施法兵种数量有关。公式:魔法攻击=施法兵种数量*魔法倍数(越厉害的魔法攻击力越强),这样虽会增加一些随机性,但兵种的施法不再只是动画的不同,兵种会更有趣。
例如大神给的我改了下:
!!FU7057&y40=10/y49=173/y47=15:P210/y49/y50/2; * 圣侏儒 魔法箭 15 倍数2
!!FU7057&y40=10/y49=173/y47=16:P210/y49/y50/3; * 圣侏儒 冰箭 16 倍数3
!!FU7057&y40=10/y49=173/y47=17:P210/y49/y50/4;* 圣侏儒 闪电 17 倍数4
!!FU7057&y40=10/y49=173/y47=57:P210/y49/y50/5;* 圣侏儒 泰坦之雷 57 倍数5
!!FU7057&y40=10/y49=173/y47=18:P210/y49/y50/6;* 圣侏儒 雷鸣爆弹 18 倍数6
|
|