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TA的每日心情 | 衰 2015-9-5 22:11 |
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封神里 圣侏儒、女巫等兵种会随机施放多种魔法,魔法的攻击力和兵种数量有关,却和魔法种类无关,于是雷鸣的攻击力和闪电一样,如10个圣侏儒施放冰箭是30点攻击,施放雷鸣同样是30点,感觉不太合理,不知可否改为同时跟魔法种类和施法兵种数量有关。公式:魔法攻击=施法兵种数量*魔法倍数(越厉害的魔法攻击力越强),这样虽会增加一些随机性,但兵种的施法不再只是动画的不同,兵种会更有趣。
例如大神给的我改了下:
!!FU7057&y40=10/y49=173/y47=15:P210/y49/y50/2; * 圣侏儒 魔法箭 15 倍数2
!!FU7057&y40=10/y49=173/y47=16:P210/y49/y50/3; * 圣侏儒 冰箭 16 倍数3
!!FU7057&y40=10/y49=173/y47=17:P210/y49/y50/4;* 圣侏儒 闪电 17 倍数4
!!FU7057&y40=10/y49=173/y47=57:P210/y49/y50/5;* 圣侏儒 泰坦之雷 57 倍数5
!!FU7057&y40=10/y49=173/y47=18:P210/y49/y50/6;* 圣侏儒 雷鸣爆弹 18 倍数6
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