|
本帖最后由 arongpan 于 2015-1-24 00:42 编辑
学了下ERA脚本语句,感觉比WOG强大了很多,可以很方便的调用Windows API。所以这个脚本尝试了下用WritePrivateProfileStringA和GetPrivateProfileStringA来读写外*挂变量。脚本的功能很简单,主要是尝试调用Windows API。这个脚本要ERA才可用。
1.快捷时空门:按ALT点击大地图城镇或城镇列表快速回城。这个在超级魔力源泉里有相同的功能,所以用这个脚本时要把魔力源泉脚本删除。
2.首领帐篷提示:不知从什么时候起,好多BT地图都喜欢把首领帐篷藏得密密实实,打开地图编辑器都难找到。这个功能是当访问颜色守卫或关卡时,指示对应颜色首领帐篷。以免大家把 时间浪费在找首领帐篷上。
3.战前自动存档:不知大家什么时候要载入游戏的多?我的基本都是战斗后损失较大或是战斗输了才重新载入。打BT图时,有时打老半天才艰难的胜了一场,然后忘记存盘就打下一个仗时 悲剧了。或几个英雄都行动完毕,到最后一个英雄打仗时出问题。这时载要载入上一天的存档是不是很纠结!所以对我来说,战前存档比每天行动结束存档要实用。
4。时空导标:在小地图上右击,会出现时空导标选项。记录定位点就是把英雄当前位置坐标,可记录10个点,你可以给这个坐标起个好记的名,比如战神旗,双倍魔力水,之类的;返回定位点就是回到你保存好的坐标位置,返回时会自动记录你返回前的位置。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2015/01/06:改 为插件,先把之前的ERM脚本和DLL文件删除。下载后解压,把Arong.era 放在你游戏文件的..\Heroes3 ERA CompleteV2.46\Mods\封神\EraPlugins\目录下。插件版本把开始时选择的菜单去掉了,默认为把这几个小功能全选上。插件和ERM的区别是:无论你WOG化还是不WOG化,插件都起作用,对内置ERM的地图,插件也起作用。对于ERM,保存地图时等把ERM的功能也保存,你改变ERME甚至删除,不影响已存挡的游戏。保存地图时不会保存插件里的功能,你把插件删除了,你读取删除前的存档,插件的功能也是不存在的。
--------------------------------------------------------------------------
2015/01/23更新:(下载后解压后,Arong.era为插件,放\EraPlugins目录下)
1.右键点击颜色守卫可首领帐篷提示。
2.战前自动存档:按S键快速存档,修正魅惑和S/L后能绕过守这个BUG。战斗前2步时会稍微停顿,那是在存档,属正常现象。
3.时空导标:增加大地图时按B键也出现空导标选项,按R键返回自动记录点,起始时只有2个点,每10级增加一个.50级后不增加。
|
评分
-
4
查看全部评分
-
|