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TA的每日心情 | 擦汗 2023-6-13 12:07 |
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签到天数: 13 天 连续签到: 1 天 [LV.3]火元素使者
2级 Adventuring Hero
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本来只是对大部分职业的评述,不过应风侠要求。就把所有职业的都补上吧,所谓见人见智,具体哪个职业更适合你,多玩玩自然就知道了。
1. 城堡
城堡
p1 圣骑士:减敌经验很给力(已成历史),不过天使和指挥官各种疗伤,净除这个能力是没有意义的,而无限反击虽强,可惜冒险洞穴有一隐士能教授你此一技能(战斗)
p2 统帅:适合驻守城池的辅助英雄,主力你还是别难为他了,激励的触发几率并不高,人族也不缺士气,这能力的作用实在有限
p3 圣者:防御、急救、复活、加血,圣者的能力倾向于减少损失,所以扫扫野啊,搞搞侦查还是蛮不错的,另外遭遇ai圣者的时候一定要记得踩尸体
p4 主教:让人摇头的职业,有狮鹫给咱狮鹫饲者艾德力克老兄带多好,你一个法师,职业能力全跟什么狮鹫,战争狂热者有关,不要闹了好不好
2. 壁垒
壁垒
p5 狙击手:有战术的狙击手是神,没有战术的狙击手是渣渣,但壁垒出战术的几率貌似不高,没有战术的情况不建议转这个职业
P6 游侠:猫头鹰技能让人又爱又恨,有它你可以轻松下水晶洞窟,龙之墓穴,但被人一打会直接跑到对面人堆里,所以游侠最好不要带远程兵种
p7 丛林护法:非常无赖的职业,前期裸奔可以下七级兵,后期有荆棘光环,刚正面也很强势,也是最适合守城的职业之一
p8 导师:导师不可怕,可怕的是导师和地狱族英雄配合,2500随便招个新英雄,一学习一牺牲立马得数十头恶鬼,大哥这可是4级兵,不是大白菜!
3. 塔楼
塔楼
p9,铸炼师 and p10,暴风领主 :用处不大的两个职业,傀儡龙没有决定战局的能力,暴风领主只能欺负狙击手
p11 魔导士:塔楼是最不缺魔的种族,所以双倍耗魔可以无视,那个大电的威力实在恐怖,谁用谁知道
p12 符文法师:让你最富有的职业,除了每回合2次施法,打一架还能得几十万金(利用三首猎犬和独角神兽的无限复活,当然,并不推荐)
4. 地狱
地狱
p13 摄魂魔:从来不用的职业,也不希望ai用,毕竟本人是从来不用枷锁类宝物的,让人断子绝孙毕竟不好。
p14 原罪魔王:七宗罪诅咒等于一个加强版诅咒铠甲,至于召唤魔王貌似有bug,有时候不出现,出现了还从来不招灭世者,然后恶魔的死亡游戏这技能太烦人,几十大恶魔半天打不死一只大耳怪,这你敢信
p15 火焰领主 p16 占火师:占火师是最弱的职业之一,谁打架会用连珠火球和地狱烈焰?那点伤害给人挠痒都不够,火焰领主那技能看不懂,说好的让人火免疫失效,但实际上还总被抵抗,这要你何用?(封神的怪,有抗魔的太多了,单纯免疫失效意义不大)
5. 墓园
墓园
P17 鬼武者 :鬼武者的能力还是挺强的,这意味着你可以带一支蛮牛,蛇妖,天使联合的大军,而且还能用聚灵奇术复活他们,另外致命一击的几率是30%,人人都是恐怖骑士的节奏吗
p18 暗黑统领:无视恐惧免疫的能力对8级兵无效,另外跟生物等级有关,1级兵受恐惧的几率还是蛮高的,不过怎么说呢,不稳定的控制毕竟不是好控制
p19 死灵法王:比较圣者,死灵法王的能力还要更弱一点,死亡波纹和聚灵奇术受sp的影响是比较低的,而自动复活亡灵这个能力,锦上添花而已
p20 亵渎者: 差评,理由就一个,强哥无法就职!(已成历史)
6. 地下城
地下
p21 地穴领主 :流沙陷阱是英3神技,但地穴领主3回合才能放一次流沙,跟符文法师1回合两次流沙相比,完全无用,而且召唤的伏地魔只是最弱的洞穴人,只能当当炮灰
p22 影杀者:攻击和等级的乘数决定影杀的基础威力,还会随回合增加缓慢提升,后期甚至一下能打数千伤害,这职业简直是为放风筝而生,如果再学个高土流沙,不要太无情
p23 公会首领:偷钱的技能,跟符文法师比起来,可以忽略,但大地图偷宝物的技能是真神,学个神秘术和后勤学则更爽,堪称最佳辅助英雄(虽然pk很克制对方的强力职业,但扫图能力弱,偷宝也不加经验,所以想做主力需要刻意培养)
p24 幻术师:这职业的缺点还是挺明显,因为是法师,本身的兵力一般不会强,所以他的职业能力对于己方是没有多大意义的,这就废了一半,瞬移和复制对方倒是有用处(已成历史),但也仅此而已
7. 据点
据点
p25 狂战士: 最恐怖的职业之一,在狂战士面前,任何人都是纸糊的,破解方法只能是控制,比如流沙,丧心,比如暗黑龙的大灾变和钻石龙的群体失明,硬冲上去只能是送死
p27 先知:所谓克隆,就是对方释放一个魔法,你也照猫画虎弄一下,按理说也不错了,可惜用火眼人,真理徽章,神目鸟能组合成先知之力,效果完胜于它还没有等级限制,有正版的谁还要你盗版?
p26 部落酋长,p28 萨满祭司:酋长的加产量相当于一个天赐神兵,很好的辅助,萨满祭司,变小动物的能力不完全,变成小动物的部队还有特技和不少战斗力,表示并不科学
8. 沼泽
沼泽
p29 捍卫者:最强的盾,兵种在被打的时候,会有一个效果让它减少50%的损伤且免疫控制,如果手选花脸,后期确实打不动
p30 工程师: 让人无爱的职业,虽然全屏战术是不错,但你需要投入9个技能点在战争机器上,而工程师的战争机器实在太弱了,尤其是弩车,伤害实在弱的可怜(这也是让人不想就职它的主要原因,招牌砸了)。不过很克制机攻兵和炮术、急救术英雄,守城效果也不错
p31 女海巫 p32 巫猎手 :女海巫和占火师都是卖萌的,霹雳寒冰,寒冰魔环?如果换成一个5级魔法,极度深寒那还差不多,否则谁会转职?巫猎手的技能,实战中效果不明显,和火焰领主一样让人看不懂
9. 元素城
元素
p33 探界者 :能让部队飞行和速度+2的能力对于元素城的意义不大,本来元素城的兵,死亡一次会100%复活,完全就不怕拖,那么着急投胎做什么?
p34 机攻兵 : 元素最强职业,两架火炮,一轮能打死几百低级兵或者几十高级兵,前期可裸奔,后期依然强势,如果你再无耻一点,把指挥官换成食人魔领袖,那恭喜你可以无敌了
p35 召唤师: 有bug的职业,有时候能力会失效,而想靠自动战斗无限累积土元素的肯定要失望了,实战中根本无法实现,除非你愿意每战手动,否则最好不要转职
p36 航海家: 除非是岛屿多水域,这能力真心没什么用
10. 隐藏职业
p37 海贼王:待补充
p38 收魂死神:待补充
先这么多吧,欢迎大家补充。
然后这些职业是分战士和法师的,法师无法就职战士转职,这个有时候比较让人不爽,有几个种族,比如地狱,沼泽,元素,法师转职就没用,难道只能玩战士?
各族天赋一览
天赋
<风侠补充职业图片,希望楼主继续更新,以便加入精华 >
<Archer30排版,望LZ满意 xD >
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