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下版封神兵种再动换成别的方法吧

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    发表于 2014-11-21 10:38:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
    现在用士气来再动导致在英雄带禁锢之灵和英雄是鬼武者时绝对不会再动
    =w=
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    发表于 2014-11-21 14:45:35 | 显示全部楼层
    呵呵,故意花大功夫加上与士气相关的,让相关士气不违背原H3的设定,你确偏偏说要取消。。。
    你该不是叫把那些魔免检查的东西也一并取消了?全部魔法无视魔免?
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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    发表于 2014-11-21 14:46:56 | 显示全部楼层
    你都带禁锢了,不会是就想自己士气连连敌人黑鸟乱飞吧。既然选择统帅,那就意味着放弃了禁锢。

    点评

    是啊,我感觉这样才合理。 从另一个角度,任何强大的技能多少必须有克制的东西,对于士气来说,禁锢可是最好的办法。  详情 回复 发表于 2014-11-21 15:04
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    发表于 2014-11-21 15:04:20 | 显示全部楼层
    yueminli007 发表于 2014-11-21 14:46
    你都带禁锢了,不会是就想自己士气连连敌人黑鸟乱飞吧。既然选择统帅,那就意味着放弃了禁锢。

    是啊,我感觉这样才合理。
    从另一个角度,任何强大的技能多少必须有克制的东西,对于士气来说,禁锢可是最好的办法。
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    发表于 2014-11-22 10:45:39 | 显示全部楼层
    如果想让敌人黑鸟连连可以选择魔法……

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    发表于 2014-11-22 10:46:45 | 显示全部楼层
    其实我想问的是能否在下一个版本中加入类似h5那样的英雄物理攻击?这样开荒会容易一些
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