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有WOG小组新ERM

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发表于 2006-10-4 10:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我也不知怎的,竟然能找到来自WOG小组制作的新[wiki]ERM[/wiki](看图好像很多),我正在测试中................如果没问题的话,我就会上传的:lol:

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发表于 2006-10-4 14:15:33 | 显示全部楼层
现在可以用上吗
[url=http://bbs.wakeofgods.com/index.php]wog论坛[/url]

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    发表于 2006-10-4 15:12:21 | 显示全部楼层
    那个,其实[wiki]WoG[/wiki]小组一直在创作新的为359准备的脚本,编号都到百位以外了,只是迫于小组规定,我是不能提前把脚本外泄的,不过 hero3 不是WoG小组成员,能被你找到脚本并发布出来,倒是件好事,呵呵。

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    发表于 2006-10-4 17:35:48 | 显示全部楼层
    等了这么久,一定有很多东西了。
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    发表于 2006-10-5 13:48:26 | 显示全部楼层
    云斯好久没有出来爆料些消息啦。
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    发表于 2006-10-5 15:02:29 | 显示全部楼层
    这些[wiki]ERM[/wiki]我都有
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    发表于 2006-10-5 15:03:51 | 显示全部楼层
    Mithril Smelter
    1. ZVSE

    2. *Mithril Smelter
    3. *Uses vars v1800-v1807
    4. *Uses functions FU1800-FU1802
    5. !#TM83:S2/999/7/255;Gives resource on day 2 every week,set up timer for 7 daily,replace 7 with 1 for daily,with 2 for two daily and so on...
    6. !#VRz100:S^Mithril Smelter^;
    7. !#HT63/27:T100;
    8. !#VRv1800:S0; player 0
    9. !#VRv1801:S0; player 1
    10. !#VRv1802:S0; player 2
    11. !#VRv1803:S0; player 3
    12. !#VRv1804:S0; player 4
    13. !#VRv1805:S0; player 5
    14. !#VRv1806:S0; player 6
    15. !#VRv1807:S0; player 7

    16. !?OB63/27;                    If visited
    17. !!PO998:O?i;                  get owner
    18. !!HE-1:O?j;                   get hero owner
    19. !!FU1800&i<>j:Pi/j;           if not owner then change owner

    20. !?FU1800;
    21. !!PO998:Ox2;                  set new owner
    22. !!IF&1000:Q1/7/0/1^{Mithril Smelter}

    23. You gain control of a Mithril Smelter.It will provide you with one unit of mithril per day.^;
    24. !!FU1801:Pj;                   hint text
    25. !!VRy1:S8;                     default is no owner(y1=8)
    26. !!VRy1&x1>-1/x1<8:S1800 +x1;   if previous owner was a player then index to his var is y1
    27. !!VRy2:S1800 +x2;              index to visiting hero's var is y2
    28. !!VRvy1&y1<>8:-1;              decrease previous owner's var
    29. !!VRvy2:+1;                    increase visitor's var

    30. !?FU1801;
    31. !!VRz100:S^Mithril Smelter ^; calc hint text into z100
    32. !!VRz100&x1=0:+^Owned by red player (Mithril)^;
    33. !!VRz100&x1=1:+^Owned by blue player (Mithril)^;
    34. !!VRz100&x1=2:+^Owned by tan player (Mithril)^;
    35. !!VRz100&x1=3:+^Owned by green player (Mithril)^;
    36. !!VRz100&x1=4:+^Owned by orange player (Mithril)^;
    37. !!VRz100&x1=5:+^Owned by purple player (Mithril)^;
    38. !!VRz100&x1=6:+^Owned by teal player (Mithril)^;
    39. !!VRz100&x1=7:+^Owned by pink player (Mithril)^;
    40. !!OB998:H100;    set hint text

    41. !?TM83;                       timer trigger
    42. !!DO1802/0/1/10:P;            give mithril

    43. !?FU1802;
    44. !!VRi:Sx16;                   calc index
    45. !!VRi:+1800;                  calc index
    46. !!VRj:Svi;                    store in j for easier reference
    47. !!OW:Rx16/7/dj;               give mithril
    48. *!OW:Rx16/7/?k;               ? current mithril
    49. *!VRk:+j;                     ? new mithril
    50. *!OW:Rx16/7/j;                store new mithril
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    发表于 2006-10-5 15:05:28 | 显示全部楼层
    Upgraded Hill fort

    1. ZVSE
    2. AUTO_PoweredBy=[wiki]ERM[/wiki] Script Editor v.1.2.6.5
    3. */ Upgraded Hill Fort ERM script v1.1 --- wolfmah
    4. */ Requires [wiki]WoG[/wiki] 3.55 or later
    5. */
    6. */ This script will allow you to any any creatures that have a new WoG
    7. */ counterparts. This mean, all level 7 upgrade can be upgrade into level 8,
    8. */ Zealots into War Zealots, Sharpshooters into Artic or Lava Sharpshooters
    9. */ and so on.
    10. */
    11. */ Object use : (map editor) 4th row - 3rd column in the Town section
    12. */
    13. */ To use this script, copy and paste it in a global event on a map, set it to
    14. */ never happen (minimum of 600 day) and uncheck all colours.
    15. */
    16. */ Variable and Function that CAN be re-used elsewhere :
    17. */  Q110 - 111 - 113 - 115 - 117 - 119 - 121 - 123
    18. */  v111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120 - 121 -
    19. */   122 - 123 - 124
    20. */  FU400 - 401 - 402
    21. */
    22. */ Variable and Function that CANNOT be re-used elsewhere :
    23. */ z400

    24. */ Set up hint text for "Upgraded Hill Fort" objects
    25. !#VRz400:S^Upgraded Hill Fort^;
    26. !#HT63/4:T400;

    27. !?OB63/4;  */ Triggers when any Upgraded Hill Fort is visited

    28. */ Will be use to know if the hero got at least 1 creature that can be upgrade
    29. !!IF:V111/0;
    30. !!IF:V113/0;
    31. !!IF:V115/0;
    32. !!IF:V117/0;
    33. !!IF:V119/0;
    34. !!IF:V121/0;
    35. !!IF:V123/0;

    36. */ Check monster
    37. !!HE-1:C0/0/?v111/?v112;  */ Slot 1
    38. !!HE-1:C0/1/?v113/?v114;  */ Slot 2
    39. !!HE-1:C0/2/?v115/?v116;  */ Slot 3
    40. !!HE-1:C0/3/?v117/?v118;  */ Slot 4
    41. !!HE-1:C0/4/?v119/?v120;  */ Slot 5
    42. !!HE-1:C0/5/?v121/?v122;  */ Slot 6
    43. !!HE-1:C0/6/?v123/?v124;  */ Slot 7

    44. */ Check if the type of monster is ok
    45. !!FU400:Pv111/0;
    46. !!FU400:Pv113/1;
    47. !!FU400:Pv115/2;
    48. !!FU400:Pv117/3;
    49. !!FU400:Pv119/4;
    50. !!FU400:Pv121/5;
    51. !!FU400:Pv123/6;

    52. */ remove monster who are not allowed
    53. !!HE-1&-111:C0/0/0/0;
    54. !!HE-1&-113:C0/1/0/0;
    55. !!HE-1&-115:C0/2/0/0;
    56. !!HE-1&-117:C0/3/0/0;
    57. !!HE-1&-119:C0/4/0/0;
    58. !!HE-1&-121:C0/5/0/0;
    59. !!HE-1&-123:C0/6/0/0;

    60. !!HE-1&1000:D;

    61. */ replace monster that were remove
    62. !!HE-1&-111:C0/0/v111/v112;
    63. !!HE-1&-113:C0/1/v113/v114;
    64. !!HE-1&-115:C0/2/v115/v116;
    65. !!HE-1&-117:C0/3/v117/v118;
    66. !!HE-1&-119:C0/4/v119/v120;
    67. !!HE-1&-121:C0/5/v121/v122;
    68. !!HE-1&-123:C0/6/v123/v124;

    69. !!FU402:P;
    70. ********************************************************************************
    71. !?FU400;
    72. */ Check if the type of monster is ok
    73. */ x1 : Type of monster
    74. */ x2 : Slot of the monster
    75. !!IF:V110/0;

    76. !!IF&x1=6:V110/1;    */ Swordsman
    77. !!IF&x1=7:V110/1;    */ Crusader
    78. */ Swordsman - Crusader | Paladin
    79. !!FU401|x1=6/x1=7:Px1/174;

    80. !!IF&x1=8:V110/1;    */ Monk
    81. !!IF&x1=9:V110/1;    */ Zealot
    82. */ Monk - Zealot | War Zealot
    83. !!FU401|x1=8/x1=9:Px1/169;

    84. !!IF&x1=12:V110/1;   */ Angel
    85. !!IF&x1=13:V110/1;   */ Archangel
    86. */ Angel - Archangel | Supreme Archangel
    87. !!FU401|x1=12/x1=13:Px1/150;

    88. !!IF&x1=24:V110/1;   */ Unicorn
    89. !!IF&x1=25:V110/1;   */ War Unicorn
    90. */ Unicorn - War Unicorn | Nightmare
    91. !!FU401|x1=24/x1=25:Px1/172;

    92. !!IF&x1=26:V110/1;   */ Green Dragon
    93. !!IF&x1=27:V110/1;   */ Gold Dragon
    94. */ Green Dragon - Gold Dragon | Diamond Dragon
    95. !!FU401|x1=26/x1=27:Px1/151;

    96. !!IF&x1=34:V110/1;   */ Mage
    97. !!IF&x1=35:V110/1;   */ Arch Mage
    98. */ Mage - Arch Mage | Hierophant
    99. !!FU401|x1=34/x1=35:Px1/175;

    100. !!IF&x1=28:V110/1;   */ Gremlin
    101. !!IF&x1=29:V110/1;   */ Master Gremlin
    102. */ Gremlin - Master Gremlin | Santa Gremlin
    103. !!FU401|x1=28/x1=29:Px1/173;

    104. !!IF&x1=40:V110/1;   */ Giant
    105. !!IF&x1=41:V110/1;   */ Titan
    106. */ Giant - Titan | Lord of Thunder
    107. !!FU401|x1=40/x1=41:Px1/152;

    108. !!IF&x1=54:V110/1;   */ Devil
    109. !!IF&x1=55:V110/1;   */ Arch Devil
    110. */ Devil - Arch Devil | Antichrist
    111. !!FU401|x1=54/x1=55:Px1/153;

    112. !!IF&x1=68:V110/1;   */ Bone Dragon
    113. !!IF&x1=69:V110/1;   */ Ghost Dragon
    114. */ Bone Dragon - Ghost Dragon | Blood Dragon
    115. !!FU401|x1=68/x1=69:Px1/154;

    116. */ Blood Dragon - Dracolich
    117. !!FU401:P154/196;
    118. */ Dracolich - Blood Dragon
    119. !!FU401:P196/154;

    120. !!IF&x1=78:V110/1;   */ Minotaur
    121. !!IF&x1=79:V110/1;   */ Minotaur King
    122. */ Minotaur - Minotaur King | Brute
    123. !!FU401|x1=78/x1=79:Px1/179;

    124. !!IF&x1=82:V110/1;   */ Red Dragon
    125. !!IF&x1=83:V110/1;   */ Black Dragon
    126. */ Red Dragon - Black Dragon | Darkness Dragon
    127. !!FU401|x1=82/x1=83:Px1/155;

    128. !!IF&x1=90:V110/1;   */ Ogre
    129. !!IF&x1=91:V110/1;   */ Ogre Mage
    130. */ Ogre - Ogre Mage | Ogre Leader
    131. !!FU401|x1=90/x1=91:Px1/180;

    132. !!IF&x1=96:V110/1;   */ Behemoth
    133. !!IF&x1=97:V110/1;   */ Ancient Behemoth
    134. */ Behemoth - Ancient Behemoth | Ghost Behemoth
    135. !!FU401|x1=96/x1=97:Px1/156;

    136. !!IF&x1=110:V110/1;  */ Hydra
    137. !!IF&x1=111:V110/1;  */ Chaos Hydra
    138. */ Hydra - Chaos Hydra | Hell Hydra
    139. !!FU401|x1=110/x1=111:Px1/157;

    140. !!IF&x1=130:V110/1;  */ Firebird
    141. !!IF&x1=131:V110/1;  */ Phoenix
    142. */ Firebird - Phoenix | Sacred Phoenix
    143. !!FU401|x1=130/x1=131:Px1/158;

    144. !!IF&x1=137:V110/1;  */ Sharpshooter
    145. */ Sharpshooter - Artic Sharpshooter
    146. !!FU401&x1=137:Px1/170;
    147. */ Artic Sharpshooter - Lava Sharpshooter
    148. !!FU401&x1=137:P170/171;
    149. */ Lava Sharpshooter - Artic Sharpshooter
    150. !!FU401&x1=137:P171/170;

    151. !!IF&110/x2=0:V111/1;
    152. !!IF&110/x2=1:V113/1;
    153. !!IF&110/x2=2:V115/1;
    154. !!IF&110/x2=3:V117/1;
    155. !!IF&110/x2=4:V119/1;
    156. !!IF&110/x2=5:V121/1;
    157. !!IF&110/x2=6:V123/1;
    158. ********************************************************************************
    159. */ x1 : monster type
    160. */ x2 : monster type to upgrade to
    161. !?FU401;

    162. !!MA:Ux1/x2;
    163. ********************************************************************************
    164. !?FU402;

    165. !!FU401:P6/-1;
    166. !!FU401:P7/-2;
    167. !!FU401:P8/-1;
    168. !!FU401:P9/-2;
    169. !!FU401:P12/-1;
    170. !!FU401:P13/-2;
    171. !!FU401:P24/-1;
    172. !!FU401:P25/-2;
    173. !!FU401:P26/-1;
    174. !!FU401:P27/-2;
    175. !!FU401:P28/-1;
    176. !!FU401:P29/-2;
    177. !!FU401:P34/-1;
    178. !!FU401:P35/-2;
    179. !!FU401:P40/-1;
    180. !!FU401:P41/-2;
    181. !!FU401:P54/-1;
    182. !!FU401:P55/-2;
    183. !!FU401:P68/-1;
    184. !!FU401:P69/-2;
    185. !!FU401:P78/-1;
    186. !!FU401:P79/-2;
    187. !!FU401:P82/-1;
    188. !!FU401:P83/-2;
    189. !!FU401:P90/-1;
    190. !!FU401:P91/-2;
    191. !!FU401:P96/-1;
    192. !!FU401:P97/-2;
    193. !!FU401:P110/-1;
    194. !!FU401:P111/-2;
    195. !!FU401:P130/-1;
    196. !!FU401:P131/-2;
    197. !!FU401:P137/-2;
    198. !!FU401:P154/-2;
    199. !!FU401:P196/-2;
    200. !!FU401:P170/-2;
    201. !!FU401:P171/-2;
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    发表于 2006-10-5 15:31:01 | 显示全部楼层
    希望能早点出来,呵呵

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     楼主| 发表于 2006-10-7 13:16:28 | 显示全部楼层
    由于上传容量限制,我发不了整个WOG组的ERM,先发一个让大家试试。

    script79.rar

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    发表于 2006-10-7 22:15:42 | 显示全部楼层
    楼上发的虾米dd?

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    发表于 2006-10-25 09:02:26 | 显示全部楼层
    好东西
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    发表于 2006-10-29 10:44:11 | 显示全部楼层
    虾米东西捏。。。说下咯
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    发表于 2006-11-5 17:09:23 | 显示全部楼层
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    发表于 2006-11-9 10:49:23 | 显示全部楼层
    希望补丁能早点出:D:

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    发表于 2006-11-30 08:42:06 | 显示全部楼层
    你们的WOG选项怎么是中文的...

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    发表于 2006-12-4 13:46:29 | 显示全部楼层
    偶关心的是3.59中能不能使用中文.:lol: :lol: :lol:
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    发表于 2006-12-13 22:39:00 | 显示全部楼层
    比较期待地图冒险魔法
    与我一起坚守
    黄昏迅速降临

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    发表于 2006-12-22 21:53:09 | 显示全部楼层
    :):
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    发表于 2006-12-23 11:21:40 | 显示全部楼层
    还是等正式发布吧。。。
    犯强汉者  虽远必诛
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